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Discussion: avantage du "gi cahe file" en mode "full animation" ?

  1. #1
    Timide
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    avantage du "gi cahe file" en mode "full animation" ?

    Salut,

    Voila j'ai fait pas mal de test et je ne comprend pas vraiment l'avantage d'utiliser un "gi cahe file" en mode "full animation" ?

    J'ai fait des test sur plusieurs scène avec animation d'objet, de camera et de lumière (en même temps) avec une gi en mode "full animation" et des réglages sur moyen.

    résultat:

    Avec ou sans le prepass du "gi cache file" la gi flick toujours autant !
    je pre-calcul en mode "auto save"+"prepass" et apres je calcul le rendu en mode "auto load"+"lock"

    j'utilise au quotidien vray et mental ray et le pre-calcul de la gi sert justement a supprimer le flickering, même avec une gi en très basse def cela marche très bien (c'est le but du pré-calcul).

    On règle comment l'interpolation entre les maps de gi ? (pour lisser le flikering d'une image a l'autre comme sous vray et mental ray)

    la prepass en mode "full animation" ne sert pas a supprimer le flickering avec C4D ?
    le "gi cache file" sert seulement a reprendre le calcul de gi en cas d'interruption ?

    Par avance merci
    Dernière modification par phobos34 ; 16/12/2012 à 09h52.

  2. #2
    Timide
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    Pas de réponse ?

    personne n'utilise "gi cache file" en mode "full animation" ?

    le gi cache file en mode "full animation" sert (aussi) a supprimer le flikering ou c'est juste un fichier stocker la solution de gi ? (intérêt donc très limité en full anim)

    Par avance merci
    Dernière modification par phobos34 ; 17/12/2012 à 11h30.

  3. #3
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Le GI cache est en effet nécessaire en mode full animation, mais c'est beaucoup moins robuste que la méthode utilisée par Vray (et beaucoup plus long à calculer).
    Perso, je fais mes rendus en mode IR+QMC (Still image) avec le cache. 90% du temps c'est beaucoup plus stable (et bien plus rapide à rendre), même sur une animation.

    En ce qui concerne l'interpolation, c'est le paramètre "smoothing" dans l'onglet "irradiance cache".
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  4. #4
    Timide
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    merci Fluffy,
    je vais suivre tes conseil pour le mode IR+QMC (Still image)

    merci

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