bon, puisque je suis vu, j'essaierais de voir ce que je peu faire.
ouiiiiinnnnnnnn..... j'arrive pô à faire mon tri pales avec de belles hélices en partant rondes à la base et qui s'applatissent , un peu comme celles de Kael29 mais en plus jolies
j'ai fini mon moteur et avance doucement sur le fignolage de ma carlingue , en plus j'ai gavé de choses à faire en ce moment , donc çà plus ma lenteur bin voilà
siouplé , une gentille personne qui puisse m'orienter que je puisse mettre ce moteur en place
je suis pas contre un teamviewer dans le pire des cas (attention , pas pour me le faire , juste m'expliquer)
Peau nurbs et spline, attention toutes tes splines doivent avoir le même nombre de point, et la peau nurbs une division de plus que ce nombre de point, attention aussi à ce que le début de chaque spline soit sur le même point.
Ensuite répartition, touche "c", et optimisation.
Logiquement 4 à 5 splines suffiront.
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Merci aux modos pour tout et tous.
merci druide pour le tuyau , j'ai encore jamais utilé ce procédé , faut un début à tout , j'essayerai ce soir
euh par contre , je saisi pas trop "les splines doivent partir du même point"
si je pars du même point , ca va me faire une espèce d'étoile , ou bien j'ai pas bien compris , je pensais à 4/5 splines fermées espacées un peu comme une subdivision
Dernière modification par sansalvador ; 21/01/2013 à 19h52.
bon voila , j'ai réussi plus ou moins bien , mais sans ta méthode , j'ai pris un cylindre dont j'ai travaillé le maillage puis appliqué une distorsion , cela devrait faire l'affaire je pense...ce fut fastidieux
Pardon, c'est moi.
En fait quand tu regardes une spline, sa couleur est un dégradé, blanc vers bleu, blanc au premier point et bleu au dernier.
Je te disais juste que le sens de ce dégradé et son point de départ sont important et doivent être les mêmes sur chaque splines quand tu utilises une peau nurbs.
Je sais pas si c'est plus clair, je te ferai un exemple sinon.
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wouep , j'ai bien compris et testé le truc , bin c'est génial ma foi , voir même rageant quand je pense que j'ai utilisé le principe de la spline pour mon fuselage et relié avec mes petites mimines , ca m'aurait prit 5 mn au lieu de .....j'ose pas dire le temps
je me tate à refaire mes ailes ainsi en rajoutant des points sur mes splines aux endroits stratégiques pour faciliter mes découpes.
Druide , je n'en veux encore de tes potions magiques
il y a du très haut niveau là C'est un régal de venir voir la progression.
Yaya. °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Oula, deux inscris de plus, et pas des moindres...
Clemz, yaya, à vos souris.
Edit : petit essaie de texture(non définitif) et de nuage de lumières volumétriques :
Je pense à réutiliser le système des lumières volumétriques pour la scène, c'est pas trop lourd et le résultat me plaît bien.
Dernière modification par druide ; 22/01/2013 à 18h13.
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Attention : Tengaal a décidé à 17h33 de rejoindre le combat !
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Bien vu Clemz, j'me suis planté comme un bleu, j'y retourne.
Didon Druide on risque de frotter les ailes dans les coins avec le monde qu'il va y avoir en l'air !!!
Il y a moins à craindre de cent chevaux sous une selle, que d'un âne bâté assis dessus
Druide , ton engin fait très starwars je trouve , manque plus que R2D2 à l'arrière .
joli l'effet de l'hélice , me faut le même
Mais non, le ciel est vaste !
Et pour qu'il pleuve du métal, il faut du métal à faire pleuvoir.
Sansalvador : tu trouves ?
C'est bizarre...
Pour l'effet, technique Rudy, tu rends ton hélice en vu de face, après the gimp, effet, flou directionnel angle(en fct du nombre de pales)°, enfin tu réutilises cette map sur un disque à la place de ton hélice.
Dernière modification par druide ; 22/01/2013 à 19h26.
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oui , je trouve assez ressemblant , moi j'avais imaginé d'utiliser les lignes et calandre d'une traction citroen en engin volant pour coller avec la période mais je vous rendrai mon devoir l'année prochaine donc on verra quand j'aurai progressé mais l'idée me plait bien (j'imagine meme la roue de secours )
Druide ton cockpit me dérange, avec l'Hn tu obtien une forme arrondi sur laquelle tu viens poser une forme cubique.
Dernière modification par catrax ; 22/01/2013 à 20h42.
C'est en pratiquant que l'on apprend...
bon alors, après avoir regardé ce qui pourrait me plaire voici :
Voici mon premier souci, j'ai essayé de faire le rendu de façon a voir le problème
le but du 'jeux' est de faire cette partie :
Voilà, je sais pas trop comment m'y prendre pour coller l'armature de la verrière sur la carlingue sans faire des tas de plis. je vais m'y coller plus demain soir, mais j'aimerais l'avis de ceux qui ont l'habitude. j’essaierais de coller une plaque d’acier qui fera le joint, mais je suis pas sur.
Et euh, pour le moment, j'ai pas optimisé la soudure de la symétrie.
Dernière modification par Jissey ; 23/01/2013 à 00h46.
bon, la petite avancée :
je crois que j'ai a peu prés résolu le problème en bogeant les points, même si c'est pas encore le top.j'aimerais savoir comment font ceux qui ont l'habitude pour faire coller du plat et de l'arrondi n'ayant pas le même nombre de point ensemble dans un HN sans que cela se voit. dans mon cas, j'ai du faire pénétrer la plaque dans la carlingue:
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Scuze, je ne comprend pas, tu voudrais que je fasses ça comment ?
La carlingue est "cylindrique" comme sur la plupart des avions de l'époque, mais le cockpit lui est fait avec des vitres plates comme souvent à cette époque également(plus simple techniquement et surtout moins coûteux), alors l'embase est arrondie(car il est plus simple de plier du métal que du verre)...
Je ne vois pas bien où tu veux en venir ?
Après peut-être que la vue est trop petite, mais il n'y a pas de pétouilles et ou de mauvais raccord...
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Bonsoir ! bon, pour des raisons irl je n'avais pas ouvert mon C4D depuis un bon moment mais ça me démange alors je vais essayer quelque chose mais je ne suis pas sur de mon coup, je suis débutant, je ne maitrise pas du tout les outils...
donc voilà je viens juste de commencer, la suite bientôt, vous êtes pas obligé de le prendre, j'essaye, on verrra bien... ^^
Dernière modification par REELBOX ; 24/01/2013 à 20h50.
Si une machine volante de Léonard de Vinci est autorisée je m'inscris
"Heureux soient les fêlés car ils laisserons passer la lumière"
Admettons, un savant fou fait traverser le continum à Léonardo, il pourrait alors théoriquement créer un engin volant avant gardiste tout en se basant sur les techniques et avec les moyens de l'époque...
Vas-y mais respectes l'époque.
Reelbox : bienvenue, le niveau n'importe pas, tant que tu prends du plaisir à participer, et il y a assez de monde pour t'aider au besoin.
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Bon aller hop je me lance dans la bataille (mouah ah ah ^^)
Ne me demandais pas ce qu'est ce rond moi je pense que c’était un subwoofer en 2.1, pas mal pour l’époque.
Plus sérieusement il s'agit d'un FDB-1 prototype Canadiens qui ne servit a rien. J'ai encore du mal avec les modé et trouver les bonnes façons...
Ne me demandais pas les filaires je cache quelque truc bien moche !!!
Bien RunbenS, terroriser l'ennemi par le son, sont forts ces Canadiens...
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Je risque d'être moins présent pendant un petit mois, je vous laisse les clefs, casser pas tout, je viendrai regarder la progression de temps en temps(donc vous serez surveillées).
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Alors je réserve la place pour une machine comme ça
adapté en plaques de métal froissées, rouillées, avec système d’armement d'époque Je vais m'amuser
"Heureux soient les fêlés car ils laisserons passer la lumière"
Salut druidounet, tu crois que je peux participer et poster gentiment ici
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Picpom J'adore l'idée.
Rudy moi j'ai fait double post ici et là bas.
Ruben j'adore ton zingue.
C'est en pratiquant que l'on apprend...