Oui Rudy, fais.
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
Supermarine Spitfire MK III
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Et voilà le début de ma contribution.
Si vous avez des critiques n'hésitez pas. J'ai mis mon gilet pare-balles
hop, une petite avancée: j'essaie d'aller au plus simple, je détaillerais plus tard:
après des heures de péripéties , mon coucou avancement doucement .
il me reste des retouches maillage à faire ainsi que quelques détails à rajouter , j'ai attaqué le rendu/texture , et là , je suis tout simplement en pleine galère , je suis complètement perdue....mon ciel est moche et niveau textures .....
j'ai riveté le fuselage et j'aimerai que ca ressorte un peu
Dernière modification par sansalvador ; 28/01/2013 à 12h27.
bon voilà aprés avoir commencé et recommencé plusieurs foix cette nuit là je crois que je tiens le bon bout... ^^
Parcontre je ne sais vraiment pas pour l'instant comment je vais m'y prendre pour le cockpit, je mettre une simple 1/2 capsule en attendant...
Voilà donc ma petite avencée du dimanche, je ne pense pas poursuivre avant le week end prochain je pense.
En effet on les voi a peine, essai de changer la position de ton eclairage. pour voir.Ou de les faires plus gros.
C'est en pratiquant que l'on apprend...
ca me rappelle un wip que j'avais fais de mémoire en 2006 sur les têtes brulées…
rohh la la ça rajeuni pas
L'intelligence, c'est comme les parachutes, quand on en a pas on s'écrase!!!
bon je mets un autre rendu (rassurez vous , je vais pas vous mettre tous mes essais )
celui ci me parait mieux , en tout cas les rivets ressortent mieux.....je vais essayer de me trouver des documentations et potasser tout çà
Dernière modification par sansalvador ; 28/01/2013 à 12h28.
hop, bientôt la fin. heureusement qu'il n'y a pas de temps a respecter.
Manque plus que l'armement, virer les symétrie pour pouvoir relier les deux poutres et ajuster les ailes avec les moteurs, et les textures.
Ah oui, j'oubliais. il s'agit d'un lockheed p-38 lightning
Mon avancée du soir....
Je lutte beaucoup avec le cockpit. Je n'ai pas encore durcit les bords (j'ai tenté mais me suis planté )
J'ai refait les ailes aussi.
Je vois que l'on est pas mal à faire dans le même modèle ou presque, du coup je me tâte à changer
ça me fera recommencer depuis le début mais ça me fera travailler
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Jolie
I5-4690k |8GB DDR3 |Nvidia GTX 970
bon la petite avancée :
plus que les bombes sous les ailes et les textures. Une fois cela fait, je rajouterais quelques détails si j'ai du temps.
bon la petite avancée :
plus que les bombes sous les ailes et les textures. Une fois cela fait, je rajouterais quelques détails si j'ai du temps.
quelqu'un peut supprimer ce dernier post?, j'ai du faire une fausse manip, et ce n'est qu'un doublon du précédent.
Dernière modification par Jissey ; 31/01/2013 à 12h29.
Bonjour ! d'abord félicitation à ceux qui ont réussi leur cockpit... ^^
Moi comme d'autres je galére pour le cockpit mais là je suis bloqué, plusieurs heures et aucunes sauvegarde car trop moche...
Je suis resté trop longtemps dessus alors je fais une pose, je le reprendrais avec du recul, alors j'ai corrigés les défauts apparent sur
les ailes, même si c'est pas encore parfait j'ai soigné les arrondis, j'ai fait aussi l'avent et la texture c'est provisoire, juste pour voir...
voilà bon graph !!
pas de grandes avancées , juste mon effet hélice en rotation , effet tir de mitraillette et 2/3 broutilles
pour l'effet de l'hélice , j'ai utilisé ta méthode Rudy , très sympa , même si cela m'a demandé un paquet de test . Par contre ta méthode n'est valable que sur un angle de face , en effet , on obtient pas d'épaisseur du coup 2 choix s'offre à moi :
- faire une image alpha des pales et du connecteur pour que ce dernier ai aussi l'effet de rotation , mais me laisse un vide de son épaisseur au rendu de coté.
- faire une image alpha que sur les pales , qui ne laissera pas ce vide mais n'aura pas d'effet de rotation sur le connecteur.
Donc , cher Rudy , ou quelqu'un d'autre , si tu pouvais m'en dire plus....
ensuite , je me suis dis qu'il serait sympa de rendre "agressif" mon avion en simulant l'attaque et donc en ajoutant un effet de tir au niveau des canons sur les ailes , ce que j'ai fait , mais je n'ai reussi qu'à faire un effet de lumière qui ressemble plus à un réacteur qu'à des "flash" , dites moi ce que vous en pensez , et si quelqu'un a un petit tuyau aussi sur ce point , je prends
ps: s'il vous faut un autre angle pour vous rendre compte , faites le moi savoir
sansalvador c'est du beau boulot, je retravaillerais l'aération des ailes, + 1 pour les mitraillettes la lumière c'est pas top.
http://www.warbird-photos.com/airtoa...rsair_0168.jpg
Jissey c'est impressionnant
Avancée du soir, bonsoir: j'ai complété le moteur de l'avion + ajout des pales.
Je précise que je ne tiens pas à être fidèle au modèle.
Dans la mesure où je lutte déjà, faire quelque chose de pas trop moche sera une première étape
(note: je ne sais pas comment rend la couleur à l'écran, je viens de me rendre compte que celle-ci n'est pas identique sur mes deux écrans, pourtant j'ai calibré récemment -_-)
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je mets les 'ti totocollant sur ma maquette
travaille de recherche pour avoir les bonnes nimages. Je me donne un challenge : m'approcher du p38 skidoo du cpt Perry J. dahl
donc, tourver les bonne image sous le meilleurs angle n'est pas gagné. j'abandonnerais peut-etre si je trouve pas tout, mais, bon pour le moment je m'éclate. j'en profite pour faire 2-3 détails, du genre découpe des volets de dérives. (je sais pas si c'est le vrais nom).
merci reelbox et gegebabou pour votre avis constructif , même si je te hais , gegebabou , pour avoir remarqué que la ventilation au niveau de l'aile , n'était pas fidèle (manque un emoticone "coup de pied dans les glawys" )
bon , bin du coup , ça m'oblige a refaire toute mon aile , je ne comprends pas pourquoi j'obtiens cet effet bombé d'ailleurs , je testerai un maillage différent (moi qui voulait m'essayer avec maladresse à ton SMWC 9 carte 3d)
sinon pour l'effet tir , je vois qu'on est d'accord , ça colle pas , alors je viens d'imaginer un effet de balle qui fuse à la Matrix , le tout est de reussir à le faire ce qui est loin d'être gagné.
Jissey , ça commence vraiment à être sympa , n'abandonne pas....perso j'ai des idées de déco pour mon coucou mais je n'arrive pas à les réaliser
Pas de limite de temps ici, donc aucune urgence sansalvador, donc tu as le temps de participer au SMWC
Tu n'as pas mis de filaire, mais je pense que tu as géré l'aération sans faire d’extrusion, et que la grille est une texture...
non , non ...j'ai bien fait d'abord une extrusion interne puis une extrusion en profondeur , quant à mes ailettes , elles sont aussi modélisées ,à part de l'aile , ça n'est pas une texture
bon après le wip est pas joli , j'en conviens...
J'ai testé la bouche d'aération,ta méthode est bonne, pour les ailettes je dirais qu'il y en a trop et trop proche, trop épaisse aussi.
Tu peux nettoyer un bon peu, c'est là que ça pêche, avec le lissage HN pas de coupe excessive et pas de coupe manquante non plus.
Les deux coupes proches marque la bouche et le lissage en souffre...
Voici mon test, bien sur ça demande d'êtres affiné :
Ça avance bien par ici.
Perso j'ai pas trop le temps en ce moment, mais je suis avec intérêt.
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
oui gegebabou , tu as raison pour le nettoyage , j'ai d'ailleurs deja fais des tests en ce sens , par contre tu obtiens le même soucis que moi sur le bombé , ce dernier qui peut etre plus ou moins rompu en coupant à l'horizontal , mais en contre partie , ça pourri l'arrondi et rend donc l'aile avec des angles , mais bon , si j'ai un peu de courage je vais revoir tout çà , maintenant que tu as soulevé la pierre et detruit mon esbrouffe ....saloupiot va !!
Tu peux aussi essayer de poncer légèrement le maillage... ou couper au milieux et tricher avec une mise à l’échelle sur la coupe... à tester.