Salut, il y a t'il quelqu'un parmi vous qui aurait réussi à installer une kinect sur Mac os X Lion 10.8.2 et qui aurait un workflow précis qui marche ? J'essaie depuis hier sans succès. Je suis une tache avec le terminal et j'avoue ne pas comprendre la hiérarchie qu'il faut pour que tout soit opérationnel. J'ai suivi de multiples tutoriaux mais les versions des différentes librairies ne sont pas toujours les mêmes et comme je ne comprends pas une seconde ce que je fais, c'est dur de suivre le protocole.
Bref y aurait)il une âme charitable pour m'expliquer comment il faut faire ?
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
R-max a sorti il y a quelques jours un truc sur Kinect. Il est pas trop loin en ce moment...
http://frenchcinema4d.fr/showthread....ghlight=kinect
--- www.aerografik.fr ---
Bonjour
Je pense que m'a réponse ne va pas beaucoup t'aider, mais bon.
Tout d'abord quand tu dis installer, est ce que tu parle des fonctionnalités de base (capture vidéo + donnée de profondeur ) ou des fonctionnalités avancée (genre construction d'un squelette) via openNI, ou encore d'utiliser une application tierce qui utiliserai la Kinect (Genre Skanect, qui au passage a stoppé les version OSX depuis Lion).
J'ai un peu testé et utilisé l'engin sous 10.6 avec processing et openframework et ça marche sans difficultés (avec les librairies respectives évidement). Comme le sujet est toujours dans ma liste des truc a creuser et que je vais bien finir par me retrouver aussi sous Lion, j'ai jeté un oeuil sur internet, et je suis tombé la dessus,
http://decyborg.wordpress.com/2013/0...nd-processing/
http://creativec0d1ng.blogspot.fr/20...nmountain.html
et je dois dire que c'est pas très encourageant. Le processus c'est apparemment compliqué avec Lion . LibTool, LibUsb et MacPort n'était pas requis, ou était déja présent dans l'OS ou avec l'instal d'XCode (Qu'il vaut mieux installer). Et comme je suis toujours sous 10.6, ben je peux pas beaucoup t'aider, car effectivement dans ce genre de bricolage si t'a pas les bonnes versions genre : libtool @2.4.2_3 libusb @1.0.9_0 OpenNI SDK v1.5.4.0 AVEC Lion 10.8.4.213 ET Xcode 4.3.2.1 ben ca marche pas.
Par contre peut etre une idée, tu pourrai essayer d'installer la version démo de faceshift sus-cité (il est basé sur OpenNI) qui va du coup installer les librairie OpenNI etc... qui vont bien, et si elles ne sont pas encapsulées dans le soft pouvoir les utilisées par ailleurs.
A voir...
Bonne chance
Dernière modification par Floc ; 20/04/2013 à 02h14.
merci Floc, mais j'avoue que j'ai laissé tombé après avoir tenté 15 installations différentes.. Je vais attendre d'en avoir vraiment besoin ou alors je passerais sur un PC si nécessaire
En tout cas marci pour ton retour !
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
J'avais fait des recherche sur le sujet mais j'ai pas encore testé,
et iPi Soft semble être très efficace et simple pour enregistrer des mouvement à partir de la kinect et ensuite les exporter vers un logiciel comme C4D: http://ipisoft.com/
Par contre il est que sous windows