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Discussion: porte cloutée.

  1. #1
    Pilier Avatar de Jissey
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    porte cloutée.

    hello, je cherche à faire une porte cloutée. Au début tout me paraissait tout simple, mais je me heurte à un problème. Comment faire une répartition régulière sur la porte de mes clou. j'ai bien essayé le cloneur, mais si je met la porte en objet, les clous se mettent n'importe où sur la porte et je perd l'alignement régulier de ma grille, si je n'utilise pas d'objet, les clous dépassent car c'est une porte du moyen age, pas rectangle du tout.
    Je suis preneur pour tout les solution, sachant que j'aimerais faire des instance pour ne pas alourdir l'image.

    Merci d'avance

  2. #2
    Dépendant
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    Salut

    Si tu utilises mograph en prenant un objet cloneur, que tu changes le mode de linéaire à objet en spécifiant une spline à suivre au lieu de la porte ça ne serait pas une solution?

    edit: dans l'onglet objet du cloneur tu as une option "distribution" si tu mets égaliser ça répartie équitablement ton objet sur la spline.Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		2013-01-17_08h56_37.jpg 
Affichages :	82 
Taille :		23,5 Ko 
ID : 			6806
    Dernière modification par Bagdarion ; 17/01/2013 à 08h57.
    Si vous avez des critiques n'hésitez pas. J'ai mis mon gilet pare-balles

  3. #3
    Pilier Avatar de Jissey
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    non, je n'ai pas besoin d'une ligne de clou, mais d'un alignement sur une grille :
    http://www.google.fr/imgres?hl=fr&cl...3&tx=89&ty=104
    Ton idée pourrait être bonne si je dupliquait les courbes, pour quelles aient la longueur voulu à chaque endroit, mais j'aimerais partir d'un clou qui se répartirait sur la porte régulièrement. sachant que pour corsé le tout, la porte est constituée de 3 parties.

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Billets dans le blog
    3
    boarf, je m'embeterais pas ! Un cloneur en mode répartition sur une grille, j'édite mon cloneur en précochant "instances de rendu" , vue de face et sélection lasso pour prendre toutes les instance du volet A puis Alt-G pour les grouper, pareil pour le volet B, et les restants je les supprimes..
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  5. #5
    Pilier Avatar de Jissey
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    En fait c'est ce que j'avais fait, mais je m'imaginais qu'il y avait une solution plus simple, et moins gourmande, car là ça me fait un paquet de clou, donc de faces.

  6. #6
    Gourou Avatar de bru
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    Comme l'a dit Aurety, tu peux tout simplement utiliser des instances avec l'option "rendre instance" (ou "instance de rendu" ou "instance volume" - c'est la même chose, mais selon les outils, C4D utilise les trois terminologies). Dans ce cas, cela ne te coûtera rien en mémoire. D'ailleurs C4D ne les comptabilise pas quand on demande les informations sur la scène.

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