Petit recyclage d'une bagnole modélisée en 2007 avec ZModeler et C4D, polygone par polygone, tout en triangles, quand je connaissais pas encore la magie de l'HyperNurbs. ^^
Rendue sous Octane, très légère correction de couleur.
Dernière modification par César Vonc ; 25/01/2013 à 14h39.