Bonjour,
je me colle à l'X Presso et quelque chose m'échappe.
J'essai de donner une valeur aléatoire à mon "angle" de "révolution Nurbs".
Pour cela je crée un "bruit" ds mon X Presso, dont la sortie est connectée à l'entrée d'un "Maths:multiplication" (Entrée [1]=10) dont la sortie est elle même connectée à la propriété "angle" de mon objet "révolution nurbs".
Ainsi j'obtiens une sphère qui se ferme et s'ouvre aléatoirement.
Ce que je ne parviens pas à comprendre est la chose suivante :
Le résultat obtenu à la sortie de mon "Math:multiplicateur" (par exemple -1.792) ne correspond pas à un angle de révolution de -1,792°. J'obtiens plutôt un angle de -102.688°... Pourquoi ce chiffre qui semble sortir de nul part ? et comment obtenir un angle égaleà ma valeur de sortie ?
Merci
Dernière modification par tonib ; 08/02/2013 à 13h48.
Le calcul des angles dans cinema4D se fait en radian. Tu as un noeud pour convertir de l'un à l'autre.
La cartographie d'intervalle par contre est capable de travailler avec des radians ou des degrés directement. Donc pas besoin de convertir à la sortie. (le noeud le fait tout seul)
Bien bien, merci pour l'info "radian", ceci explique cela.
Je viens de regarder l'introduction aux X-Presso et cela devient plus clair.
Bonne journée.