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Discussion: Tut'Vidéos© - Un crayon paramétrique avec un peu de XPresso

  1. #1
    Timide Avatar de Shralldam
    Date d'inscription
    novembre 2007
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    macOS 10.14 / Windows 10
    Messages
    37

    Tut'Vidéos© - Un crayon paramétrique avec un peu de XPresso

    Bonjour à tous,

    Après une longue période de léthargie, me revoilà. Pour me racheter d'une si longue inactivité, j'ai réalisé un tutoriel expliquant la marche à suivre pour réaliser un crayon paramétrique avec XPresso et les données utilisateur. Rien de neuf sous le soleil sans doute pour les habitués, mais j'espère que cela pourra toujours servir à l'une ou l'autre personne intéressée par ce type de customisation. Je ne pense pas avoir utilisé LA méthode pour y arriver (tous les chemins mènent à C4D ou presque), d'ailleurs si l'un d'entre-vous aurait fait différemment et même mieux, ça m'intéresse !

    D'ici là, bon "visionnage" ;-)

    R20 / Redshift • Intel Core i7 6800K 3.40 GHz • GTX 1070 + Quadro K1200

  2. #2
    Touriste Avatar de Triphon75
    Date d'inscription
    mars 2019
    C4D version
    Autre
    OS
    mac ox C4D R23
    Messages
    4
    Merci pour ce tuto.
    Si je puis me permettre une petite proposition pour simplifier le Xpresso, diviser par 2 et multiplier ensuite par -1 équivaut à diviser par -2. Ça fera un node en moins.
    J'ai néanmoins une petite question stp :
    Si tu changes le nombre de segments du cylindre et/ou du cône, ça va forcement changer l'ID des polygons et donc les selections que tu as fait " à la mano" pour les materiaux ne vont plus correspondre.
    Y'a moyen de contourner ce problème ? (une sorte de sélection procédurale ?)
    Dernière modification par Triphon75 ; 14/01/2021 à 17h02.

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