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Discussion: Tut'Vidéos© - Un crayon paramétrique avec un peu de XPresso

  1. #1
    Timide Avatar de Shralldam
    Date d'inscription
    novembre 2007
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    macOS 10.14 / Windows 10
    Messages
    37

    Tut'Vidéos© - Un crayon paramétrique avec un peu de XPresso

    Bonjour à tous,

    Après une longue période de léthargie, me revoilà. Pour me racheter d'une si longue inactivité, j'ai réalisé un tutoriel expliquant la marche à suivre pour réaliser un crayon paramétrique avec XPresso et les données utilisateur. Rien de neuf sous le soleil sans doute pour les habitués, mais j'espère que cela pourra toujours servir à l'une ou l'autre personne intéressée par ce type de customisation. Je ne pense pas avoir utilisé LA méthode pour y arriver (tous les chemins mènent à C4D ou presque), d'ailleurs si l'un d'entre-vous aurait fait différemment et même mieux, ça m'intéresse !

    D'ici là, bon "visionnage" ;-)

    R20 / Redshift • Intel Core i7 6800K 3.40 GHz • GTX 1070 + Quadro K1200

  2. #2
    Touriste Avatar de Triphon75
    Date d'inscription
    mars 2019
    C4D version
    Autre
    OS
    mac ox C4D R23
    Messages
    12
    Merci pour ce tuto.
    Si je puis me permettre une petite proposition pour simplifier le Xpresso, diviser par 2 et multiplier ensuite par -1 équivaut à diviser par -2. Ça fera un node en moins.
    J'ai néanmoins une petite question stp :
    Si tu changes le nombre de segments du cylindre et/ou du cône, ça va forcement changer l'ID des polygons et donc les selections que tu as fait " à la mano" pour les materiaux ne vont plus correspondre.
    Y'a moyen de contourner ce problème ? (une sorte de sélection procédurale ?)
    Dernière modification par Triphon75 ; 14/01/2021 à 17h02.

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