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Discussion: BAKE and TRACER

  1. #1
    Touriste
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    BAKE and TRACER

    Bonjour tout le monde,

    Je reviens vers vous car j'ai fait quelques tests avec l'outil Tracer du mograph. L'animation me convient mais j'aimerais maintenant réussir à la baker. J'ai réussi à baker d'autre anims mograph via Xpresso ( Hierarchy, object index, Data ) mais la technique que j'ai utilisée ne semble pas fonctionner avec les tracers.

    Si vous avez des pistes je suis preneur

    Merci et bonne journée à vous !


    L'aide que j'ai suivi pour Baker : ici

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Que veux-tu baker ? Des particules ? Des objets dynamiques ??

    PS: et si tu voulais bien mettre directement l'image sur le forum plutôt que de nous filer un lien vers une page pleine de pubs pop-up ! C'est juste insupportable !
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  3. #3
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    On ne peut pas baker le chemin d'un objet Tracer, la géométrie est créée dynamiquement. Tu peux cependant baker tous tes effets Mograph dans un premier temps, puis éditer les objets tracer en fin d'animation (pour avoir le chemin complet), et ensuite animer un profil sur ce chemin fixe.

    *Edit*
    Et pourquoi as-tu baké Mograph de cette manière? Le seul intérêt de cette méthode est de pouvoir récupérer chaque clone en tant qu'objet individuel avec leurs clés d'animation. Si c'est juste pour comformer les dynamiques/animations, autant passer par le tag Mograph Cache.
    Dernière modification par Fluffy ; 20/02/2013 à 17h23.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

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