Ça va pas être pour tout de suite malheureusement... Je suis un peu sous l'eau actuellement.
www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX
Quand ont regarde le taf de Paradox ,ont ce sent tout petit vraiment un travail de pro niveau galactique ,un vrai régal pour les nyeux .
Quatre heures de sommeil c'est largement suffisant
A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur
Hahaha ça pourrait être limite ça, j'habite à moins de 50 m de la Vienne en plus. Merci koupaing
@Dede : Comme dit plus haut en effet, l'éclairage est très basique pour l'instant mais ça va changer. Il s'agit du rig de GSG, d'une matcap "métallique", d'un peu d'AO et d'IG (IG+QMC full à 2 de diff, 100% en primaire et 110% en secondaire). Vraiment rien de bien compliqué en fait !
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Allez petite avancée du soir, avec le début des jambes. La coque externe est posée, il reste maintenant à monter la structure interne. Le rig suivra ensuite !
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Woaw
J'ai hâte de le voir bouger celui la!
*retourne coder*
pfff
Continue viiiitee !!! On en veut encore.
C'est en pratiquant que l'on apprend...
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et
re-
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
T'inquiete Rudy ton Albatross est trés haut en détal aussi.
C'est en pratiquant que l'on apprend...
Manque le kiki pour la vidange des 100 000 ,sinon c'est presque comme sur la brochure
Avec toutes les parties mobiles l'animation doit poutrer .....
A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur
C'est magnifique.
Quel talent...
J'adore les courbes dures, voire à angle tendu,
notamment dans les jambes. Cela change du design à la mode.
B R A V O !!!
- Keep the Faith - website : Arctique créations
Heu.. c'est la photo d'une maquette en plastique que l'on trouve dans les magazines hein !! non ?
Rien à dire de constructif, je salive...
Merci à tous ! Il me reste en effet à passer à l'atelier peinture.... Ça va pas être simple
En attendant, voici le petit test. Il est encore un peu raide, et y a des petites collisions par endroits, mais c'est le premier vrai "perso" que j'anime sur c4d. (émotion )
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Ben là l'impression de masse est présente ,superbe !
A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur
Super Bravo Dodox et je partage le même avis que amateur concernant sa masse losqu'il rebondit et vient frapper le sol avec les genoux qui font tout bien. Prise de tête ou pas pour le rig ??? j'imagine qu'avec le nombre de pièces modélisées il a fallu gérer ça à la loupe.
Yaya. °) top classe comme toujours dans tes wips de malades
PS : ta carte graphique elle est contente avec un truc comme ça bien lourd et détaillé ?
Dernière modification par yayaprod ; 21/03/2013 à 16h16.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Il y a encore pas mal de pétouilles et des pièces qui s'interpénètrent…
Pas mal de pièces sont animées de manière automatique et contrôlées par Xpresso (engrenages, pistons, etc…). Pour le rig, c'est un rig basique Bras / Jambes avec des neutres qui contrôlent les IK.
C'est très loin d'être parfait. C'est mon baptême du feu pour une anim de personnage. Je vais investir dans une formation sur le CMotion, histoire que Gérard aille faire une petite balade !
Sinon, la cg, non elle kiffe pas trop…. J'ai en plus de gros problèmes d'OpenGL (merci les drivers quadro…), mais j'ai connu bien pire !
En tout cas merci à tous de suivre ce WIP. Ça met la pêche pour la suite.
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Mes yeux en pleure tellement c'est beau
Quand tu dit engrenage par Xpresso sa veut dire que Xpresso empêche les colisions?
I5-4690k |8GB DDR3 |Nvidia GTX 970
Non du tout. Les engrenages sont contrôlés avec Gear Builder, mais pour contrôler la vitesse (montée en pression de la machine par exemple) je passe par des noeuds Xpresso qui me permettent de tout gérer via un seul slider.
Même chose pour la rotation des phalanges des deux mains, ou encore des manomètres (qu'on ne voit pas vraiment...). C'est juste histoire de me simplifier la vie.
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Et ben ....
Le fait de ne passer que rarement permet d'apprécier l'évolution des "compétences" de certains ....
Suis bluffé là !
Superbe modélisation et animation vraiment sympa .... vais regarder ça de plus prêt !!!
SMC 114
J'en rajoute un peu dans le seau
Merci koupaiings !!
Pour le kiki de vidange, bien que j'ai pris quelques libertés sur le modèle original, j'essaye de suivre son aspect global.
Sinon petit craquage du samedi soir, bien qu'on soit plus sur la mode du Harlem Shake, j'ai pas pu résister...
(attention ya du son)
Dernière modification par Paradox ; 25/03/2013 à 08h58.
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Trop fort !
http://dr-graphix.blogspot.com/-DRG Design / Portfolio
Non mais ça va pas ! Si Optimus Prime voyait ça, il aurait honte !!!
C'est vraiment cool Dodox te t'amuser tout en restant quand même sérieux.
Yaya .°)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Mince des Robot'Dancers !!! Mais où sont les robot's Sexy.
C'est en pratiquant que l'on apprend...