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Discussion: 357 Magnum 6 pouces

  1. #1
    Squatteur Avatar de Skyline
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    357 Magnum 6 pouces

    Salut, je viens vous présenter mon 1er projet personnel, c'est assez basique mais j'espère y parvenir !
    Voici le model que j'aimerais reproduire :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		python10.jpg 
Affichages :	13 
Taille :		164,0 Ko 
ID : 			7291
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		revolvercoltpython6pouc.jpg 
Affichages :	380 
Taille :		63,2 Ko 
ID : 			7292
    J'ai commencé par la crosse, c'est je pense le plus simple. Voici ou j'en suis :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		captureunp.png 
Affichages :	392 
Taille :		146,6 Ko 
ID : 			7293
    Le rendu Hyper nurbs :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture2.PNG 
Affichages :	5 
Taille :		77,3 Ko 
ID : 			7294
    Si vous avez des conseils pour bien débuter la modélisation, n'hésitez pas. Je posterais mon avancement au fil du temps

  2. #2
    Squatteur Avatar de Skyline
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    J'ai recommencer la crosse et je l'ai mieux travailler.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		colt.PNG 
Affichages :	8 
Taille :		80,7 Ko 
ID : 			7298

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		filaire colt.PNG 
Affichages :	9 
Taille :		53,3 Ko 
ID : 			7299

    Qu'en pensez vous ?
    Dernière modification par Skyline ; 17/03/2013 à 12h57.

  3. #3
    Squatteur Avatar de thunder
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    j'ai crue que la première image était le rendu final.

    Ça place la barre haute!

  4. #4
    Squatteur Avatar de Skyline
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    Non hélas j'aurais vraiment bien aimer ! Peut être plus tard ! Mais je bloque déjà dans la modélisation ... Je sais pas comment faire la partie qui tiens la chambre de 6, celle entre la crosse et le canon. Le trou me pose problème.. Commencer par un cube ou autre, grande question.. Si tu peux me conseiller je suis a l'écoute !

  5. #5
    Squatteur Avatar de thunder
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    beau morceau c'est une pièce d'un seule bloc?

  6. #6
    Squatteur Avatar de Skyline
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    Moi je voyais sa pièce par pièce. D'abord ce qui est directement attaché a la crosse, ensuite la roulette, ensuite le cannon. Mais je ne voit pas comment modéliser le milieu

  7. #7
    Squatteur Avatar de thunder
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    je ne suis vraiment pas un expert de la modélisation, mais cette pièce ne me parer pas trop complexe.

    Une simple extrusion devrait faire l'affaire.

  8. #8
    Squatteur Avatar de Skyline
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    Parce que après j'aime bien travailler avec la symétrie pour ne pas avoir a faire tout le temps les mêmes modifs des deux cotés. Mais je vais essayer ce soir de faire sans la symétrie, avec une extrusion et je posterais le résultat.

  9. #9
    Squatteur Avatar de thunder
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    l'extrusion n'empêche pas la symétrie?

  10. #10
    Squatteur Avatar de Skyline
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    Tu penses que je peux prendre la face a l’extérieur, je l'extrude vers l’intérieur jusqu’à l'axe de symétrie et je supprime la face intérieur pour n'avoir que le " trou " ?

    Tu voyais ça comme ceci ?

  11. #11
    Squatteur Avatar de thunder
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    Une première extrusion vue de face (comme si tu tenais l'arme pour tirer) puis une deuxième vu de profil pour les arondes sous le chien.

    Après symétrie du tout.

  12. #12
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Citation Envoyé par Skyline Voir le message
    Moi je voyais sa pièce par pièce. D'abord ce qui est directement attaché a la crosse, ensuite la roulette, ensuite le cannon. Mais je ne voit pas comment modéliser le milieu
    Pièce par pièce, tu avanceras sûrement.

    Tu peux commencer par poser des formes basiques, comme des cylindres afin de bien maitriser les volumes et de respecter les côtes.

    Ensuite tu modélises les grosses pièces, comme la carcasse. Lorsque les volumes et formes sont exactes, tu peux attaquer les détails en toute sérénité.
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  13. #13
    Squatteur Avatar de Skyline
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    D'accord, je fait tout ceci dès que je rentre. Je poste ça ce soir. Merci beaucoup !

  14. #14
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    Bon alors j'ai commencé le canon du coup suite a vos conseil. J'ai bien entamé le canon :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		filaire canon.JPG 
Affichages :	2 
Taille :		35,8 Ko 
ID : 			7357

    J'ai vu qu'il y avait une sorte de bug sur la partie inférieure au niveau des arêtes, je suppose que c'est du au fait que j'ai fait une coupe au couteau en mode ligne et que je voulais juste rajouter un point pour terminer l'arrondi de cette partie. J'aurais peut etre du couper en mode plan ?

    Que pensez vous de ce début de canon ?

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		ref6.JPG 
Affichages :	2 
Taille :		46,6 Ko 
ID : 			7356
    Dernière modification par Skyline ; 19/03/2013 à 22h57.

  15. #15
    Squatteur Avatar de Skyline
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    Voici un nouveau problème qui surgit, en fait j’essaie de realiser les " trous " dans la partie supérieure du canon et je sais pas trp comment m'y prendre.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		extrusion 2.JPG 
Affichages :	2 
Taille :		55,6 Ko 
ID : 			7361

    Jusqu'ici ça va mais j'ai tricher un peu en rentrant dans le maillage pour mieux montrer le problème.
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		extrusion.JPG 
Affichages :	2 
Taille :		49,3 Ko 
ID : 			7362

    Si je continue l'extrusion, les faces vont se chevauchées et c'est pas bon, si je supprime les faces c'est presque bon mais le problème est qu'il me reste un écart entre les deux cotés :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		extrusion 3.JPG 
Affichages :	2 
Taille :		44,9 Ko 
ID : 			7363

    Comment je pourrais résoudre ceci ? peut être en plaçant un groupe de 3 cubes de la dimensions des trous et je le place dans un booléen ? C'est bon pour le maillage ça ?

  16. #16
    Squatteur Avatar de Ruben_S
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    Nop pas de boo-bool...

    Aller hop petite recherche dans l'aide du logiciel des mots :

    Ponter, Soudure, Créer un Polygone, Couture...


    Ce que je veut dire par la c'est qu'il y'a plusieurs technique... ou plutôt plusieurs façon de faire. Moi j'aime bien souder même si je perd un peu de temps...



  17. #17
    Squatteur Avatar de Skyline
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    J'ai essayer la soudure, j'ai pris deux points, j'ai souder mais les points n'ont absolument pas bougés
    Je testerais demain tout le reste. J'ai un bon début a ton avis ?

  18. #18
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Le maillage sous le bout du canon résulte du départ sur un cylindre à 11 segments, chiffre impair et donc pas symétrique du tout. Avec 12 segments, tu n'aurais pas eu ce genre de problème.

    Concernant tes ouvertures, il et suffit de sélectionner les deux polygones antagonistes, de passer en vue "fil de fer" (afin de bien voir ce que tu fais) et de ponter "B".
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  19. #19
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    D'accord et bien je recommence mon canon alors. Merci Rudy ! Une bonne erreur de ma part je m'en souviendrais !

  20. #20
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    Canon refait ! Voici le filaire en HN

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		5 -filaire canon.JPG 
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Taille :		74,1 Ko 
ID : 			7367

  21. #21
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    Canon terminé, donnez vos critiques sur ce canon.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		5 -filaire canon 2.JPG 
Affichages :	2 
Taille :		81,2 Ko 
ID : 			7368

    Moi je le trouve plutôt bien !

  22. #22
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    Hum .. hum, un filaire se fait HN désactivé, autrement cela ne sert à rien Le HN activé multiplie les poly et les arêtes ( alouette) et l'on n'y voit rien d'utile.

    Ça ressemble quand même à quelque chose. Alors rendu en filaire avec HN désactivé et un rendu complet (sans filaire)
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  23. #23
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    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		rendu canon sans hn.JPG 
Affichages :	6 
Taille :		22,5 Ko 
ID : 			7369Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		5 -filaire canon sans hn.JPG 
Affichages :	6 
Taille :		39,6 Ko 
ID : 			7370

    Et voila !

  24. #24
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    Oui, un beau filaire.

    Concernant les deux petits rivets en dessous de la mire, ces derniers peuvent être à 10 segments. En mettre plus ne servira pas à grand chose dans le HN.

    Tu peux prendre une demi-sphère à 12 segments, l’optimiser et travailler les triangles du sommet afin d'obtenir une nouvelle demi-sphère allégée comme ci-dessous:


    Tu peux ainsi commencer à te constituer ta médiathèque des objets fréquents ( ce qui évite de les re-modéliser à chaque fois)
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  25. #25
    Squatteur Avatar de Skyline
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    En fait j'ai pas utiliser d'hyper nurbs pour les rivets, j'ai utiliser 2 capsule et voilà. Pour la bibliothèque faut que je regarde parce que je ne me rappelle plus ou c'est mais effectivement oui je n'y avais pas pensé merci ! Il me reste plus que le barillet, le chien, la carcasse avec détente et le contour je ne me rapelle plus du nom.

  26. #26
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Le contour ou protection de la queue de détente se nomme le pontet.
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  27. #27
    Pilier Avatar de Kael29
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    Ca prend bonne forme là.
    La partie inférieure du canon est peut-être un chouia massive par rapport au diamètre du canon et l'arrondi entre les 2 mériterait d'être un peu plus marqué.
    Tu tiens le bon bout .
    Il y a moins à craindre de cent chevaux sous une selle, que d'un âne bâté assis dessus

  28. #28
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    Merci ! Je verrais quand j'aurais globalement tout finis pour les finitions. Je vais m'y remettre ce soir et je vous posterais le début de la carcasse voir si j'y arrive par d que sa s'annonce vraiment sur pour moi.. Énormément de détails.

    Merci de vos conseils ! Cela me motive énormément ! Je tenais a vous remercier !

  29. #29
    Squatteur Avatar de Skyline
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    Bon, j'ai commencé ma carcasse, j'en suis pas très fière mais je m'en contente.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		6 - Carcassez.JPG 
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Taille :		18,1 Ko 
ID : 			7393Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		6 - Carcasse filaire.JPG 
Affichages :	267 
Taille :		28,7 Ko 
ID : 			7394

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		6 - rendu complet filaire.JPG 
Affichages :	263 
Taille :		26,1 Ko 
ID : 			7395
    Dernière modification par Skyline ; 22/03/2013 à 16h21.

  30. #30
    Timide
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    très simpas, la carcasse est un peut trop carré, l'ensemble ne fait pas vraiment homogène pour l'instant, mais deux petits coup de couteau sur les côtés pour arrondir l'avant de la gachette et c'est parfait. Pour le barillet j'ai un solution simple si tu es intéressé, voila le résultat (c'est la forme de base bien évidemment) :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		607868barillet.jpg 
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Taille :		72,0 Ko 
ID : 			7410

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