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Discussion: Problème pour texturer un tracé AI

  1. #1
    Timide
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    Problème pour texturer un tracé AI

    Salut à tous, à toutes.

    Alors voilà, en fait j'ai importé un tracé au format AI sous CINEMA 4D, je l'ai extrudé et maintenant je souhaiterais lui apposer un matériau avec une texture que j'ai préalablement modifiée.

    Le problème c'est que la texture ne s'applique que sur les bords de mon tracé extrudé, et pas sur la totalité de sa surface !

    Petit screen :



    En espérant que vous saurez m'apporter la solution !

  2. #2
    Gourou Avatar de lenogre
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    Un petit tour dans la doc devrait t'éclairer...
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  3. #3
    Timide
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    31
    Citation Envoyé par lenogre Voir le message
    Un petit tour dans la doc devrait t'éclairer...
    Ou pas.

  4. #4
    Touriste Avatar de elsi
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    As-tu verifier si tu avait le bon "type de projection" dans les attributs " propriété texture" ?

  5. #5
    Timide
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    Hello,
    plutôt que de montrer l'objet nu, pourquoi ne pas montrer un screen de l'objet avec la texture pour voir le problème ?
    C'est quoi comme genre de texture ? juste un matériau qui doit s'appliquer partout, ou quelque chose d'écrit à mettre uniquement sur la face ?

  6. #6
    Gourou Avatar de lenogre
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    texture projection planaire sur C1 ou C2.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  7. #7
    Timide Avatar de dopa
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    juillet 2009
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    Après édition de ton extrusion tu as 2 couvercles (C1 et C2 comme le rappelle Lenogre).

    Si tu veux un seul objet : connecter/supprimer.

    (et lire la doc).

    (PS : il y a aussi le très pratique plugin "EditExtrude" qui fait gagner un peu de temps dans ces cas là, désolé j'ai plus le lien sous le coude)
    Dernière modification par dopa ; 08/04/2013 à 21h44.

  8. #8
    Gourou Avatar de lenogre
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    Tu n'as pas besoin d'éditer un nurbs pour avoir accès à ses couvercles et biseaux.
    C4D reconnait la nomenclature C1/C2/R1/R2.

    Une fois de plus, ce genre de questions trouve une réponse dans une lecture rapide de la doc.
    Pour ce genre de trucs, le pdf de la v9 dispo sur mediaworks.fr est tjs valable.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  9. #9
    Timide
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    Citation Envoyé par lyon4 Voir le message
    Hello,
    plutôt que de montrer l'objet nu, pourquoi ne pas montrer un screen de l'objet avec la texture pour voir le problème ?
    C'est quoi comme genre de texture ? juste un matériau qui doit s'appliquer partout, ou quelque chose d'écrit à mettre uniquement sur la face ?
    Un matériau qui doit s'appliquer partout.

  10. #10
    Gourou Avatar de valkaari
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    Ce qui est bizarre c'est d'utiliser deux extrusions pour réaliser cette forme. Pourquoi en utiliser une pour les biseaux ?

    Sinon comme on ne le voit pas, as tu appliqué la matières à tes deux extrusions ?

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