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Discussion: Activer une texture dans le falloff d'une lumiere

  1. #1
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    Activer une texture dans le falloff d'une lumiere

    Bonjour à tous

    j'ai une colle et je n'arrive pas a trouver de solution

    J'ai une planète terre avec une map en luminance de l'éclairage nuit des villes, je souhaiterais que cette map ne soit visible et active que en dehors du falloff de ma lumiere (mon soleil)

    quelqu'un saurait il comment faire ?

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    vu que ton soleil ne bouge ( normalement ) pas , il te suffit de mettre 2 matériaux dont le second avec alpha sur ta terre et de mettre un dégradé dans ton alpha. Basique quoi !
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  3. #3
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    oui en effet, tu as raison, mon soleil ne bouge pas, la terre tourne sur elle meme mais pas dans l'espace, ta solution fonctionne

    cependant je suis curieux de repondre a ma question, j'ai trouvé une solution avec le plugin Lumen qui fait ce que je veux, cependant je suis persuadé que C4D peut faire ca en natif non ?

  4. #4
    Gourou Avatar de valkaari
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    Base80 a fait un tuto là dessus, avec un proximal ce qui est une plutôt bonne idée.

    Voir sur son site

  5. #5
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    Merci !! mais je comprends pas, ca ne fonctionne pas du tout, j'ai refait son tuto plusieurs fois et testé pleins de parametres, ca ne marche pas du tout, grrrrrrr

  6. #6
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    yes ! j'y suis arrivé, je commence a avoir le resultat escompté !

  7. #7
    Squatteur Niveau 2 Avatar de joecare
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    pas d' accès

    Bonjour, en fouillant dans les page du forum je tombe sur celle ci, c' est très interessant mais le lien vers le tuto cité demande un identifiant...faut-il passer par ailleurs pour s' inscrire à son site...?
    dommage..

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