Bonjour, sous l'influence d'un membre très sympas ( Rudy ), je vous ouvre les portes de mon garages à WIP assez vide je dois le dire !
Bouteille en verre ( Médicament )
Rendu : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/19/89qQn.png
Plan : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/19/YhuO1.png
Bouteille en plastique ( Eau )
Rendu : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/19/DIK3x.png
Plan : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/19/CH6NP.png
Gatling
Rendu : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/21/pwUPQ.png
Plan Perspective : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/21/n9fM2.png
Plan Avant : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/21/qCUch.png
Plan Haut : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/21/3f6S.png
Plan Coté : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/21/NrHEx.png
Avancement de la Gatling : www.lightpics.fr/images/2013/04/21/N9zdF.png
Avancement de la Gatling 2# : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/22/MhUKQ.png
Worms
Rendu : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/23/0N8ho.png
Plan Nurbs : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/23/GcQMe.png
Plan Primitive : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/23/d87L4.png
Rendu après Rigging : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/23/X5is.png
J'accepte toutes vos critiques et aide, car c'est comme cela que l'on apprend !
Ps: Désolez pour les images, mais trop grandes pour être intégrées sur le forum ...
Dernière modification par MrWaybs ; 23/04/2013 à 22h25.
Je t'ai renvoyé un MP, à plus
La bouteille d'eau est superbe
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Bonjour,
En effet la bouteille d'eau est vraiment très bien, vraiment très propre. Si tu veux pousser un peu le détail, les stries verticales sur le bouchon n'auraient pour ma part pas été de trop. Tu peux profiter de ton travail aussi pour expérimenter du coup quelques reflets caustiques.
Continue. C'est du bon taf.
A bientôt.
Ezra
Ajout d'une Gatling, arme de guerre d'assaut.
Tu a suivi le tutoriel de lfdlc je me trompe ?
Très sympa ta Gatling
I5-4690k |8GB DDR3 |Nvidia GTX 970
Bon boulot !
Je te passe membre reconnu ! Tu peux poster où tu le souhaites.
www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX
Dernière modification par Paradox ; 21/04/2013 à 20h11.
www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Une nouvelle avancée dans la modélisation de la Gatling, j'envoie un Screen tout de suite
Petit test de mouvement de la Gatling ( et oui j'avance assez vite )
Petite question : Comment faire un effet de gravité pour les balles ? Car elles sont dans une "Cartouchière" ( Je ne connais pu le nom exacte ) . Si possible, faire que les balles ont comme obstacle la cartouchière.
Exemple de la question : Le script 'Clothilde', il y a 'Tissus' et 'Collision', et le tissus subit la gravité, en ayant des points immobile, et ayant comme obstacle notre 'obstacle' ...
Cordialement !
Salut
Déjà, je pense que tu as un petit souci d'échelle sur tes balles. Augmente un peu l'échelle de ces dernières. Elles doivent avoir théoriquement le diamètre des canons.
Pour ce qui est de la chenille, essaye de voir avec une spline hair, qui servira de guide à tes balles. Soit par MoGraph, soit comme déformateur.
(EDIT) Tu peux aussi te servir des paramètres de l'effecteur spline, pour animer l'entrée des balles dans la machine.
Bon, il faut par contre travailler sur la spline rail, afin que la chenille s'oriente comme il faut, mais c'est une piste.
Dernière modification par Paradox ; 22/04/2013 à 08h30.
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Petit problème, les balles agissent avec la gravité, OK ; la première balle est un point fixe, OK ; Le baril fait une collision lorsque les balles le touche, Erreur ... Même avec une propriété 'collision des cheveux' ça ne fonctionne pas .. Help gentil super Modérateur
EDIT : Bon j'ai enfin réussi à faire avec ton machine gun [MERCI!], mais quand je tourne, les balles tournes aussi, mais plus vite que la gatling ... Comment regler ça ?
Dernière modification par MrWaybs ; 22/04/2013 à 15h20.
Ajout d'une nouvelle mod', qui est un WORMS.