Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 30 sur 30

Discussion: Retrouver un shader à partir de sa map?

Vue hybride

  1. #1
    Big Boss Avatar de NiKo
    Date d'inscription
    novembre 2002
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    OSX
    Messages
    6 469

    Retrouver un shader à partir de sa map?

    Hello...
    Question à 2 balles sur un truc qui me fait souvent perdre du temps.
    Comment fait-on pour retrouver le matériau qui utilise une map spécifique?
    Exemple: je sais que le fichier bidule.psd est utilisé dans l'un de mes 400 shaders, mais je ne sais pas lequel et j'ai un peu la flemme (on me comprend) d'aller le chercher à la mano et au hasard dans tous les canaux. Le menu Edit > Project Info > Structure me hiérarchise bien toutes les maps présentes dans mon projet, mais de là il n'y a pas de raccourci pour remonter au shader qui utilise cette map.
    Alors comment on fait?

    Merci d'avance pour toute suggestion!

    NiKo

  2. #2
    Gourou Avatar de lenogre
    Date d'inscription
    août 2002
    C4D version
    R20 Studio
    OS
    OS 10.12.6
    Messages
    4 371
    Y aune astuce. J'ai vu ça sur internet.
    Je vais chercher mes gosses et je te tiens au jus.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  3. #3
    Gourou Avatar de lenogre
    Date d'inscription
    août 2002
    C4D version
    R20 Studio
    OS
    OS 10.12.6
    Messages
    4 371
    Pas vraiment de solution finalement.
    Tu peux verrouiller ta palette Attributs > Mode Infos projet > Textures, Matériau sélection sélectionné puis ensuite cliquer sur tes matériaux dans ton gestionnaire de matériaux pour voir quelle textures sont utilisées. Mais rien d'automatique.
    Dernière modification par lenogre ; 30/04/2013 à 17h35.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  4. #4
    Pilier
    Date d'inscription
    novembre 2005
    Messages
    539
    Salut !

    Ben si tu n'as pas mieux tu vires l'image du fichier tex, tu fais enregistrer le projet et là il te donne l'image manquante et le matériau.

    C'est pas vachement élégant mais tu le fais quand personne te voit.

  5. #5
    Pilier Avatar de oli_d
    Date d'inscription
    avril 2004
    C4D version
    Autre
    OS
    MacOS X
    Messages
    707
    Bon en fait en python c'était plus simple que je pensais, colle ce code dans le gestionnaire de script puis exécuter

    Tu rentres le nom de l'image dans la boîte de dialogue (pas le chemin juste le nom) et normalement cela te sélectionne tous les matériaux qui utilisent cette image :

    Code PHP:
    import c4d
    import os
    .path
        
    def searchBitmap
    (shdliste):
        
        while 
    shd:
            if 
    shd.CheckType(c4d.Xbitmap):
                
    fn shd[c4d.BITMAPSHADER_FILENAME]
                
    name os.path.basename(fn)
                
    liste.append(name)
            
    searchBitmap(shd.GetDown(), liste)
            
    shd shd.GetNext()

    def main():
        
    nom_img c4d.gui.InputDialog("Rentrez le nom de l'image :")
        
    mat doc .GetFirstMaterial()
        while 
    mat:
            
    lst = []
            
    shd mat.GetFirstShader()
            
    searchBitmap(shdlst)
            if 
    nom_img in lst :
                
    mat.SetBit(c4d.BIT_ACTIVE)
            else : 
    mat.DelBit(c4d.BIT_ACTIVE)
            
    mat mat.GetNext()
        
    c4d.EventAdd()

    if 
    __name__=='__main__':
        
    main() 
    J'ai testé que sur mac, mais cela devrait marcher sur PC
    Dernière modification par oli_d ; 30/04/2013 à 18h28.

  6. #6
    Pilier Avatar de gaff
    Date d'inscription
    novembre 2007
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Mac Os 11.1
    Messages
    701
    Super efficace ton script… un gros merci.
    Cela évite un temps fou à chercher une aiguille dans une botte de foin
    Je comprends vite, mais faut m'expliquer longtemps…

  7. #7
    Pilier Avatar de oli_d
    Date d'inscription
    avril 2004
    C4D version
    Autre
    OS
    MacOS X
    Messages
    707
    Citation Envoyé par NiKo Voir le message
    Hello...
    e sais que le fichier bidule.psd est utilisé dans l'un de mes 400 shaders, mais je ne sais pas lequel et j'ai un peu la flemme (on me comprend) d'aller le chercher à la mano et au hasard dans tous les canaux. Le menu Edit > Project Info > Structure
    NiKo
    J'ai pas la solution, mais déjà comme tu l'as dit via menu Edit > Project Info > Textures de l'éditeur d'attributs tu peux choisir matériau sélectionné au lieu de projet, comme ça tu n'a pas besoin de cliquer dans chaque canal, mais bon ça fait toujours encore 400 clics...

    En python cela doit être faisable, simple si on regarde dans chaque canal à la racine, par contre si on a des calques je n'ai jamais regardé comment ça marche, mais cela doit être possible... A voir si personne n'a d'autre solution toute faite

Discussions similaires

  1. [Question] retrouver les matériaux du site vrayforc4d dans la médiathèque
    Par campa71 dans le forum V-Ray
    Réponses: 2
    Dernier message: 10/01/2013, 00h55
  2. retrouver ses ID
    Par Gyom dans le forum Rendu
    Réponses: 9
    Dernier message: 09/03/2010, 09h32
  3. ashtray shader (and cadre shader)
    Par georgedrakakis dans le forum Textures
    Réponses: 5
    Dernier message: 05/02/2007, 21h44
  4. S'y retrouver dans un projet...
    Par ozchan dans le forum Général Cinema 4D
    Réponses: 10
    Dernier message: 06/02/2005, 15h20
  5. retrouver element...
    Par tit dans le forum Textures
    Réponses: 10
    Dernier message: 21/04/2004, 13h38

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet