Déjà dit et je ré-itère : TOTAL MASSIV RESPECT !
Ça défonce vraiment bien, bravo
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
pas tout compris mais
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768
comment tu modélises des ornements baroque ?
Hello,
La modélisation de chaque élément a été faite de manière classique, en polygonal. Par contre chaque élément a été mis dans une "enveloppe spline" afin d'être déformé (ne pas avoir trop d'éléments identiques) et surtout animé, puisque chaque élément devait donner la sensation de "pousser" comme de la végétation.
Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/
c'est vraiment incroyable!
" Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait " Mark Twain
Fichtre! Ces images sont vraiment magiques et magnifiques! Bravo bravo bravo.
Bon, par contre le scénario, je comprend pas trop l'intérêt. Quelle est l'idée?
Pour les effets de lueurs dorées, tu as utilisé du starglow ou autre chose?
C'est magnifique, magique, féérique et un peu épique....et sans hic..
ça doit être super de bosser sur ce genre de projet, moi me yeux me piquent encore....sans doute trop d'or.
BRAVO A TOUTE L EQUIPE, vous venez de mettre une claque à pas mal d' entre nous, mais.... même pas mal...
Projet très bon, très beau, félicitations!