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Discussion: Memento - La chute de l'ange - WIP

  1. #1
    Gourou Avatar de DEEP
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    Memento - La chute de l'ange - WIP

    Bonsoir à tous, J'ai commencé un projet assez lourd et là je bloque sur un truc. En soi j'ai une solution assez radicale à mon problème mais je me suis dit que si j'arrivais à faire un rig tout en IK ça serait plus cool à animer.


    Donc voilà, j'ai commencé à modéliser un corbeau, C4D + Zbrush dont voici les pattes, pour le moments il n'y a que ça de montrable. Je rencontre un petit problème : le RIG des ailes. Vous allez me dire que c'est normal, les ailes ça pue et qu'au bout de 8ans de FC4D je devrais avoir abandonné cette vilaine idée de faire un bon rig d'oiseau mais non!!! Jusqu'ici je bossais mes ailes en morph ce qui me permettait de faire pleins de trucs cools mais il semblerait, me dit on que je pourrai faire bien plus de choses en IK.

    Bref, je viens de faire un test : en gros si je tourne le joint qui porte des plumes dans un sens, avec un coup d'Xpresso je fait tourner les plumes plus vites. C'est top sauf que quand je vais dans l'autre sens ben les plumes se croisent, ce qui est tout a fait normal en somme... mais pas cool... du coup je me demandais si l'un d'entre vous avait une formule magique qui me permettrait de pouvoir faire que dans un sens ça le fasse jusqu’à une limite et que pareil dans l'autre. Je ne pense pas être clair mais je vais vous mettre une vidéo... ça aidera

    Merci d'avance.
    Miniatures attachées Miniatures attachées memento-vignette-2.jpg  
    Dernière modification par DEEP ; 24/05/2013 à 11h16.

  2. #2
    Gourou Avatar de Itsmil
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    Je m'installe car ça m’intéresse aussi, même si je ne peux fournir d'aide dans l’immédiat.

  3. #3
    Gourou Avatar de DEEP
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    Lol, merci Mimile!! Bon, pas encore tout à fait ça mais je trouve que dans l'idée c'est pas mal... Et du coup je pourrais envisager l'IK



  4. #4
    Gourou Avatar de valkaari
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    Utilise une cartographie d'intervalle (range mapper) en utilisant l'option "clamp upper et/ou lower"

    Du coup si ta rotation dépasse en plus ou en moins d'une certaines valeur, ça n'a aucun effet.
    Ce qui devrait te permettre de dire à tes plumes de s'ouvrir jusqu'à une valeur max et de stopper même si ton aile continue à "s'ouvrir"


    9 xpresso sur 10 utilisent une cartographie d'intervalle. (et 90% des statistiques sont fausses)

  5. #5
    Squatteur Avatar de Ruben_S
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    Yep je suis assis sagement, si en plus tu nous fait un WIP trés détaillé, t'a droit à un super bisoux



  6. #6
    Gourou Avatar de DEEP
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    Merci!!! Je mettrai plus d'explications quand j'aurai bien tout stabilisé... Je ne suis pas encore sur de tout mais voilà ce que ça donne aujourd'hui en IK + xpresso


  7. #7
    Gourou Avatar de Paradox
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    Wow ça c'est du rig !
    Pareil, je prends un siège et j'ouvre grand les oreilles.
    www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX

  8. #8
    Gourou Avatar de clemz
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    c'est chouette Deep . oué ça n'est pas facile les rigs d'ailes alors accroche toi !

  9. #9
    Dépendant Avatar de Loriel
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    Classe!
    Je suis de près!
    J'adore les corbeaux.
    Et celui là à l'air bien parti!

  10. #10
    Gourou Avatar de DEEP
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    Merci à tous!!

    Petite question du jour, j'aimerais limiter les possibilité d'un controler en rotation (-15°/+15°) dans tous les axes. Mais impossible, j'ai essayé un million de truc mais rien ne fonctionne... le range mapper entre autre... Si quelqu'un avait une piste

  11. #11
    Gourou Avatar de clemz
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    bien si tout est piloté en expresso c'est assez simple , tu utilises les noueds 'range mapper' comme précisé plus haut , avec les options clamp min et max . avec en sorties tes valeurs -15° et +15° et il clampera à ces valeurs .

  12. #12
    Gourou Avatar de DEEP
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    oui c'est ce que j'ai fait mais ça me marche pas... Je ne sais pas à quoi accrocher mon noeud et y a aucun résultat... Et vue que je ne veux pas de slider... grrrrrrrrr

  13. #13
    Gourou Avatar de DEEP
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    petites avancées du soir... tjs pas réglé cette histoire de range mapper...


  14. #14
    Gourou Avatar de DEEP
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    petit problème du jour... Je viens de faire un alpha. J'ai bien vérifié que mes blancs étaient blancs et mes noirs étaient noirs... Et ça donne ça :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		probl%C3%A8me%20alpha.JPG 
Affichages :	11 
Taille :		235,2 Ko 
ID : 			7894

    Je ne comprends pas... Et quand je mets en transparence ça aide un peu mais la plaque ne disparait pas...

  15. #15
    Pilier Avatar de maxencedt
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    Je n'ai jamais eu ça avec des images RVB. Par contre j'ai eu des pb avec du CMJN ou Niveau de gris.

  16. #16
    Dépendant Avatar de cimneth
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    Et hop reglé (bon ok c'est plus facile avec le fichier sur place )
    à bas les blagues C4D pourrie, on a trop hate de voir la suite
    Sale bête, d'ailleurs mac ou pc cimneth vous plante votre ordi gratis

  17. #17
    Gourou Avatar de DEEP
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    yep, merci, en fait je crois qu'il y avait deux problèmes : dans l'ordre j'ai fait le fichier en 16bits et il semblerait que C4D n'aime pas le tif 16bits pour les alphas. Et ensuite j'ai voulu changer la valeur du point blanc et point noir ce qui a rajouté un problème...

  18. #18
    Dépendant Avatar de cimneth
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    sur la R14 le reglage des valeur noir et blanches suffit à regler le soucis, mais la R13 supporte peut etre pas bien les fichier en effet...
    Sale bête, d'ailleurs mac ou pc cimneth vous plante votre ordi gratis

  19. #19
    Gourou Avatar de clemz
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    éventuellement aussi en rajoutant un effet 'filter' sur ta map et tu joues avec les contrastes , niveaux etc pour forcer les blancs à être blancs etc

  20. #20
    Dépendant Avatar de Loriel
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    Pour les contraintes si tu arrives pas avec xpresso y a le constraint tag.
    Dernière modification par Loriel ; 16/05/2013 à 14h25.

  21. #21
    Gourou Avatar de DEEP
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    Merci Melly!!

    Clemz, oui, effectivement ça aurait été moins sauvage...

    Loriel on voit ça ce soir... J'ai environ 50 000 questions pour toi!

  22. #22
    Gourou Avatar de DEEP
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    Bon, je ne savais absolument pas comment faire des plumes réalistes... Et j'y suis arrive plus ou moin qu'avec C4D et Hair... Voici un petit test ! Et le pire dans l'histoire c'est que c'est dynamique tout ça...
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		plumes%20new%20test%20rendu%20noir.jpg 
Affichages :	10 
Taille :		291,1 Ko 
ID : 			7930
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		plumes%20new%20blanc.jpg 
Affichages :	9 
Taille :		419,6 Ko 
ID : 			7931


    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		plumes-haire-test-01.jpg 
Affichages :	8 
Taille :		544,7 Ko 
ID : 			7932

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		plumes-mesh-test-01.jpg 
Affichages :	5 
Taille :		522,0 Ko 
ID : 			7933
    Dernière modification par DEEP ; 18/05/2013 à 19h13.

  23. #23
    Pilier Avatar de maxencedt
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    J'en veux tout un coussin !
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  24. #24
    Gourou Avatar de DEEP
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    lol!!

    Bon, Clemz, le range mapper marche parfaitement pour clamper SAUF quand je mets une chaine IK ça fonctionne plus... Tu as une idée?

  25. #25
    Gourou Avatar de DEEP
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    test de plumes de queue et ailes... J'avais jamais réussi à avoir un résultat quei me satisfasse... Et là.. Je trouve ça pas mal!! Bon par contre pour le moment y a que un poly parce que j'ai pas encore découpé pour les rigger...
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		test%20rendu%20plumes%20ailes%20004.jpg 
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Taille :		264,3 Ko 
ID : 			7975

  26. #26
    Gourou Avatar de DEEP
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    Petit test de plume avec hair encore...

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		test%20plumeux_0003-r002.jpg 
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Taille :		89,3 Ko 
ID : 			7986

  27. #27
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    Bonjour ! je ne peux pas vraiment aider là mais je m'instale, j'aime bien le projet...

  28. #28
    Pilier Avatar de maxencedt
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    L'image est superbe ! La plume est peut-être un peu trop décoiffée à mon goût.

    Bravo pour ton boulot, il est hyper instructif !
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  29. #29
    Gourou Avatar de diego1968
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    Je suis en silence…mais je trouve ton travail très réussi !

    Alors je m'instale et je continue à en prendre plein les yeux !

  30. #30
    Gourou Avatar de DEEP
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    Merci les gars!!!! Je fais ce que je peux mais là, tout ce que je montre c'est des trucs que j'apprends en live du coup... Bon, il est temps de passer au mesh, voici quelques images de la bête avant de passer au Zbrushage

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		wip-corbeau-001.jpg 
Affichages :	3 
Taille :		213,1 Ko 
ID : 			7999
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		wip-corbeau-002.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		179,4 Ko 
ID : 			8000
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		wip-corbeau-003.jpg 
Affichages :	4 
Taille :		112,9 Ko 
ID : 			8001

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