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Discussion: Peindre sans limiter aux éléments visibles

  1. #1
    Gourou Avatar de César Vonc
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    avril 2006
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    Peindre sans limiter aux éléments visibles

    Bonjour,


    Je découvre un peu BodyPaint pour son outil peinture, or je ne trouve pas une option qui doit certainement être tout con : peut-on peindre sans se limiter aux éléments visibles ?

    Par exemple, j'aimerais ajouter une bande sur la carrosserie d'une voiture, donc je me place dans la vue de face, je clique avec mon pinceau rectangulaire, bien au milieu, mais seuls les polygones faces à la caméra sont affectés... pas génial. Peut-on y remédier ?

  2. #2
    Gourou Avatar de clemz
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    février 2009
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    je n'utilise jamais BP mais UVedit perso , mais on m'a dit que c'était la même chose grosso modo et donc tu dois avoir une option a cocher/décocher dans ton outil, comme dans le Live Selection : "Only select visible elements" .

  3. #3
    Gourou Avatar de César Vonc
    Date d'inscription
    avril 2006
    C4D version
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    Oui, c'est ce que j'ai pensé, mais je ne sais pas si c'est moi qui suis miro ou si cette option est bien planquée, mais je ne la trouve nulle part.

  4. #4
    Pilier Avatar de MacGreggor
    Date d'inscription
    septembre 2009
    C4D version
    R21 Perpétuelle
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    Mojave
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    1 668
    Avé César, active d'abord la peinture par projection (picto à droite du picto 3D), puis dans le menu Outils "Projeter sur les polygones cachés" (avant dernier de la liste), tout ça avec l'interface BP 3D Paint. Un conseil : crée une interface perso avec le picto concerné bien visible, cette commande sert tout le temps.

  5. #5
    Gourou Avatar de César Vonc
    Date d'inscription
    avril 2006
    C4D version
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    Windows 10
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    Aah d'accord, faut activer la projection et c'est planqué dans l'onglet Outil !

    Merci infiniment, c'est parfait !

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