bonjour à tous,
je débute dans le rendu d'architecture, je vous poste monpremier travail. Je compte sur vous pour me dire tous ce que je peut améliorer.;-)
Dernière modification par the_rock ; 15/11/2018 à 02h00.
sympa mais techniquement je crois pas que les cheminées puissent etre integrées de cette manière collées aux pignons.
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
j'ai travailler à partir d'une photo et dessus les cheminéesétait collées aux pignons :-)
voici le même rendu avec quelques objets en plus.
Dernière modification par the_rock ; 15/11/2018 à 02h00.
Salut, Beau boulot.
Il manque peut-être les reflexions sur les vitres? et puis j'aurais diminué l'intensité du soleil ou changer sa direction en évitant les rayons directes sur la maison. Bon c'est mon petit point de vue. Sinon activer dans les options du ciel le canal atmosphère en jouant avec les valeurs.
Yaya. °)
PS : c'est rendu avec ar3 ?
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Merci pour toncommentaire je vais essayer d’améliorer c’est différent point.
Désolé je n’ai pas encore vraiment les termes je nevois pas trop pour AR3 (mais je suis pas contre pour en savoir un peu plus) J’ai fait un rendu avec Illumination global et j’ai retravailléun peu sous photoshop et rajouter l’herbe voila.
AR3, c'est moteur de rendu intégré à Cinema 4D.
Advanced Renderer 3
ha ok donc oui j'ai bien fait mon rendu avec ar3 alors
voila j'ai tenter d'améliorer un peu plus le rendu j'aichanger la direction du soleil, augmenter un peu la réflexion sur les vitres
Dernière modification par the_rock ; 15/11/2018 à 02h01.
Le reflet des vitres est vraiment très bien. Tu gagnerais peut-être travailler avec des ombres adaptatives pour qu'elles soient plus douces.Travailles-tu avec une occlusion ambiante ?
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !
non je travail pas avec l'occlusion ambiante je vai tenter de faire un rendu avec ainsi qu'avec les ombre adaptatives je poste sa des que c'est fait merci pour l'aide
voila le résultat les ombre son un plus foncer a certain endroit et lescouleurs ressorte mieux
par contre le rendu commence a mettre du temps :blush:
je vais tenter de me lancé sur une autre maison et poster au fur et a mesure mon avancement.
Dernière modification par the_rock ; 15/11/2018 à 02h01.
voici l'avancement de la nouvelle maison (cabane) que jecommence
Dernière modification par the_rock ; 15/11/2018 à 02h01.
Avant une nouvelle maison, peut-être pourrais tu retravailller la bordure en pierre qui longe l'éscalier (au niveau de la dimension de ta texture).
Et tes ombres ne sont pas cohérente, un petit biseau sur tes marches seraient parfait...
Bon début et bonne continuation.
Dernière modification par rik25 ; 19/05/2013 à 14h51.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
comme sa c'est mieux ? par contre je trouve la maison un peuplus rouge je c'est pas comment régler sa
Dernière modification par the_rock ; 15/11/2018 à 02h01.
Salut,
Finalement, je trouve le premier rendu assez bien comme base! Il faudrait peaufiner la lumière, les matières et je pense que tu obtiendras un bon résultat.
Yaya .°)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
voici un dernier rendu
Dernière modification par the_rock ; 15/11/2018 à 02h01.
la suite de ma cabane les textures sont pas encore figé j'ai un peut de mal avec la texture bois.
Pièce jointe 7968
Ta dernière image de la maison bretonne est plus douce que les précédentes. Bravo pour l'évolution.
Fais de même pour ta cabane je pense que tu iras plus vite dans la bonne direction.
N'oublie pas de mettre des chanfreins.
Bon courage.
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !
voici la suite quelque probleme avec la piscine je c'est pas comment faire pour que sa soit plus réaliste.
Dernière modification par the_rock ; 15/11/2018 à 02h01.
Salut the_rock,
Concernant la piscine: déjà, crée le volume interne, soit 2 m environ, ou plus. Tu places ensuite un plan qui figurera la surface de l'eau. Vu que tu as une médiathèque intégrée dans C4d, va faire un tour dedans et recherche les "matérials" (textures) et fait des essais avec l'eau.
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
la c'est deja mieu comme sa
Dernière modification par the_rock ; 15/11/2018 à 02h02.
Oui, c'est mieux
Continue de faire des essais, on apprend vite comme ça.
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voici un nouveau rendu
Dernière modification par the_rock ; 15/11/2018 à 02h02.
Les ardoises du toit manquent un peu d'épaisseur. Celui-ci a l'air d'être aussi fin que du papier.
Comment gères-tu l'eau ? elle parait bleu opaque comme une texture. Est-il aussi possible qu'une ombre puisse se voir sur de l'eau ? Il manque aussi des reflets. Regarde bien comment les photos des hôtels avec piscine sont dans les sites les agences de voyages.
Rien ne vaut une bonne doc pour améliorer une image vers le réalisme.
Dernière modification par maxencedt ; 28/05/2013 à 21h31.
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !
Oui une ombre se voit sur l'eau, mais pas aussi franche que celle-ci. Sinon je trouve le dernier rendu bien plus réel que celui juste avant
Je pense que ce sont les parois assombries qui donnent l'impression que l'eau a une ombre sur elle.
De toute façon cette eau manque cruellement de transparence si on veut qu'elle soit dans un hôtel étoilé.
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !
Merci pour vos commentaire je vais retravailler sa
quelque petite retouche effectuer comment vous trouvez lapiscine ?
Dernière modification par the_rock ; 15/11/2018 à 02h02.
Je la trouve bien plus belle, mais par contre elle donne pas envie de s'y baigner, elle est trop grise et trop opaque, mais je la trouve déjà plus réaliste pour une piscine