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Discussion: Camera tracking AE CS6 vers C4D

  1. #1

    Camera tracking AE CS6 vers C4D

    Bonjour à vous,

    Après un camera tracking dans After Effects CS6, je souhaiterais retrouver cette scène dans l'axe d'origine de C4D.
    Malheureusement dans AE CS6 la définition de l'axe d'origine n'existe pas, apparemment prévue dans la prochaine version :
    http://blogs.adobe.com/aftereffects/...ects-next.html

    "ground plane and origin in 3D Camera Tracker effect: You can now define a ground plane (reference plane) and origin — i.e., the (0,0,0) point of the coordinate system — within the 3D Camera Tracker effect. Any items that you create from within this instance of the 3D Camera Tracker effect will be created using this plane and origin as their basis."

    En attendant avez-vous une astuce pour ce petit problème ?

    merci
    Dernière modification par fabrice.sierra ; 22/05/2013 à 11h56.
    Le bœuf est lent, mais la terre est patiente.
    PHAB

  2. #2
    En glanant sur le net j'ai trouvé "orient world" qui permet de créer un axe d'origine dans AE CS6 :
    http://www.mamoworld.com/index.php?o...ipts&Itemid=98
    Le bœuf est lent, mais la terre est patiente.
    PHAB

  3. #3
    Pilier Avatar de rik25
    Date d'inscription
    septembre 2011
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    v7 64
    Messages
    630
    Merci du retour Fabrice !

  4. #4
    Big Boss Avatar de yayaprod
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    OS Walking Dead ?
    Messages
    6 010
    Oui merci , très utile.
    Yaya .°)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  5. #5
    de rien

    A ceux qui comme moi utilisent un DSLR (appareil photo numérique) et fichiers vidéos MTS (AVCHD),
    voici un workflow entre AE et C4D avec tracking camera : http://blog.a-60.net/?p=58
    Le bœuf est lent, mais la terre est patiente.
    PHAB

  6. #6
    la nouvelle version de AE CC intègre maintenant les deux outils suivant : ground plane and origin in 3D Camera Tracker effect
    http://blogs.adobe.com/aftereffects/...s-cc-12-0.html
    Le bœuf est lent, mais la terre est patiente.
    PHAB

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