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Discussion: Souder 2 objet

  1. #1
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    Souder 2 objet

    Bonjours

    Voila je cherche un moyen de souder 2 objet ..
    J'avais trouver un tuto qui expliquais une méthode bien pratique qui consistais à faire un tissu autour des 2 objet à lier puis il se rétractais pour faire une soudure liaison ou je sais pas comment on appel ça .. Si vous connaissaient dites le moi .
    Mais en fait c'est pas tout a fais ce que je cherche.. Moi ce que je voudrais plus précisément c'est pouvoir lier/souder 2 objet (des rectangles en l'occurrence) donc je voudrais que ces 2 rectangles de tailles différentes se soudent en faisant une courbe harmonieuse qui donne l’impression que ce n'est qu'un seul objet ..
    Voila est ce que vous pourriez me donner une méthode pour faire ceci ?
    Cordialement
    Baldo32

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Il existe de multiples méthodes, montre plus précisément ce que tu comptes faire car difficile de te donner une méthodologie précise si on connait pas la finalité.. mais en vrac, tu peux souder via la fonction couture, ou encore extrusion, tu peux utiliser aussi la peau nurbs, et... plein d'options..
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  3. #3
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Salut

    Une petite image pour montrer plus explicitement ton problème ?

    Comme dit Aurety, il existe moult façons d'arriver au résultat que tu souhaites.
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  4. #4
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    Voila :
    bon l'image est ridiculement petite mais c'est la pièce que je veux créée (au centre) avec a gauche la petite partie qui va dans les 2 bras d'attache et à gauche la grosse partie ..



    Il s'agit plus précisément de cette pince :



    Est ce que ça vous parles mieux ?

  5. #5
    Pilier Avatar de grover
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    Citation Envoyé par Baldo32 Voir le message
    bon l'image est ridiculement petite…


    Citation Envoyé par Baldo32 Voir le message
    Est ce que ça vous parles mieux ?


    Hors ceci et si j'ai bien compris, tu veux faire un truc un peu comme ça ?
    Miniatures attachées Miniatures attachées Capture d’écran 2013-06-09 à 12.25.37.JPG  
    Mets tes lunettes et écoute comme ça sent bon ! klik my links -> Firmament / PolyStudio / Myst Aventure / ufo-3D
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  6. #6
    Big Boss Avatar de Rudy
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    grover à très bien ciblé la façon d'y arriver: le box modeling.

    Donc tu part d'un cube (A) que tu sectionnes en trois sur l'axe "Y" et tu édites,
    puis extrusion (B)
    coupes en boucle (C)
    puis hop dans un hyper nurbs (D)


    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		c.jpg 
Affichages :	6 
Taille :		34,8 Ko 
ID : 			8158

    Tu peux des lors, en mode points, sélectionner ces derniers afin de redimensionner ton objet (c'est peut-être plus facile en désactivant l'hyper nurbs).
    Dernière modification par Rudy ; 09/06/2013 à 13h08.
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  7. #7
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    pourquoi couper en boucles?

  8. #8
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Tout simplement afin d'éviter que ton objet ne ressemble à un ballon de rugby

    Les coupes te permettent de durcir les arêtes lorsque ces derniers sont sous influence du nurbs. Plus tu coupes près des arêtes et plus l'angle sera petit.
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  9. #9
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    tuto sympa

    voici quelque tuto sympat sur cinema 4D j'espère que sa en aidera certain

    https://www.youtube.com/playlist?lis...aqxzZRUi_R8MMS

  10. #10
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    Merci les gas j'ai réussi avec le box modeling. Merci beaucoup de votre aide.

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