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Discussion: AR3, où le trouver ?

  1. #1
    Timide
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    Question AR3, où le trouver ?

    Bien le bonjour,

    Je viens de Maya et du coup, débutant sur C4D, je me pose une question vraiment bête mais bon...

    Je ne comprends pas où trouver Advanced Render et même si je l'ai ou non :/

    J'ai la version R14 Studio et dans les render settings, j'ai rendu physique ou complet. Concrètement, le "rendu complet" c'est quoi ? C'est ça le fameux "AR3" que je lis partout ?

    Désolé pour cette question bizarre, mais c'est vrai que quand on débarque sur ce logiciel et qu'on voit tous les modules de rendus (AR3, FR, Octane, rendu Physique etc...), on se perd un peu


    Aussi, dans quelle circonstance est-il préférable d'utiliser le rendu complet plutôt que le rendu physique ? Et inversement rotatif... ?



    Merci bien

  2. #2
    Pilier Avatar de rik25
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    Je me suis également poser cette question au début donc ne rougit pas.
    Tu as bien le moteur de rendu AR3 avec ta version...

  3. #3
    Gourou Avatar de lenogre
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    AR3 : illustrations techniques, rendus intérieurs
    Phy : animation, rendus extérieurs

    C'est grosso modo comme ça que je les utilise.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  4. #4
    Gourou Avatar de Paradox
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    AR est le moteur par défaut sur la version Studio. Donc tu l'as bien !
    C'est ce fameux mode "Rendu Complet".

    Le rendu physique va te permettre, en plus d'utiliser la logique d'AR (shaders, lumières, etc…), de fonctionner comme avec un appareil photo classique, en terme de réglages. Tu pourras donc jouer sur une vraie DOF ou un vrai MoBlur (ceux d'AR étant des effets de post prod).
    Le rendu se fera aussi en force brute, les procos étant concentrés sur 2 clusters uniquement. Son gros défaut étant d'être relativement lent pour le rendu...
    www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX

  5. #5
    Gourou Avatar de lenogre
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    Le moteur Phy est souvent bien plus rapide avec des objets métalliques bourrés de réflexions floutées...
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  6. #6
    Gourou Avatar de Paradox
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    Citation Envoyé par lenogre Voir le message
    Le moteur Phy est souvent bien plus rapide avec des objets métalliques bourrés de réflexions floutées...
    Je plussoie ! Pour les réflexions floues, c'est le top.
    www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX

  7. #7
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Pas que les réflexions, d'ailleurs. Il est souvent plus rapide si une scène est lourde en samples (ombres adaptatives, AO, réflexions/réfractions floutées, etc...).
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  8. #8
    Timide
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    Ah super, merci pour vos réponses. J'y vois nettement plus clair

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