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Discussion: Cloneur dans objet neutre

  1. #1
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    Cloneur dans objet neutre

    Bonjour, ceci est mon premier post

    J'ai un problème avec des cloneurs mograph dans un objet neutre.
    J'aimerais pouvoir déplacer l'objet neutre contenant les cloneurs, le problème est que les objets contenus dans les cloneurs s'éparpillent un peu partout...
    J'ai pourtant essayé de réinitialiser toutes les coordonnées, du neutre aux objets dans les cloneurs, mais rien n'y fait...
    Auriez vous une idée ?

    Merci d'avance

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Il faudrait nous donner un peu plus d'éléments:
    Tes effecteurs font-ils partie du neutre que tu essaie de bouger?
    Quel mode de génération utilise-tu sur les cloneurs?
    Un fichier ou une capture d'écran de la hiérarchie/vue nous permettrait de te fournir une réponse mieux informée.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  3. #3
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Bienvenue, ton problême est essentiellement dû aux dynamiques je suppose.. donc "bake" ( mettre en cache ) tes clones avant que de les mettres dans le neutre si ça ne marche pas normalement, ensuite si tu as besoin.. sur le tag rigidbody -> dynamiques , tu peux "régler l'état initial" en cliquanr sur le bouton éponyme.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  4. #4
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    Cloneur dans objet neutre

    Merci pour vos réponses !
    Je joins un fichier d'éxemple, j'ai trouvé comment mettre en cache la propriété tissus mais pas pour le cloner directement

    https://docs.google.com/file/d/0B90E...it?usp=sharing

  5. #5
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Tu as dû te planter de fichier, il n'y a pas de cloneur, là.
    Pour mettre en cache les dynamiques Mograph, il faut appliquer un tag "Mograph cache" sur tes différents cloneurs, et conformer ("baker") les dynamiques.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  6. #6
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    Autant pour moi, okai merci j'essaye ça

    https://docs.google.com/file/d/0B90E...it?usp=sharing

  7. #7
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Ok, donc dans ce fichier, il suffit de mettre le tag cloth en cache, puis tu peux bouger l'objet neutre et le cloneur/clones suivront.
    Par contre, cette scène n'est pas représentative du problême que tu exposais dans ton premier message, donc assure-toi de bien partager une scène qui démontre les soucis que tu rencontres (à savoir, les clones qui s'éparpillent lorsque tu bouges l'objet parent neutre).
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  8. #8
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    Okai merci beaucoup !
    Oui je remarque que le fichier est pas clair
    Par contre je n'ai pas trouvé le tag cloth, je suis en version française de cinema 4d ^^'

  9. #9
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    C'est bon j'ai compris... J'allais rajouter un tissus haha
    Merci beaucoup !

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