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Discussion: premierS travaux cinema 4d

  1. #1
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    premierS travaux cinema 4d

    bonsoir je vous presente ma premieres modelisation sur cinema 4d un tank equipé de gatling avec sa remorque lance missiles
    c'est ma premiere modelisation d'un vehicule
    ayant deja fais des intro pour des amis jouant a la console je me suis decidé a me lancer dans la modelisation chose qui est tres dur pour la modelisation cage spline bluprint donc je n'ai pas encore la totale maitrise
    je vous presente ma premiere modelisation bonne soirée
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		char gwaadafilaire1.png 
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Nom : 		char lance missile filaire .png 
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Nom : 		char gwaadafilaire4.png 
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ID : 			8349Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		char lance  filaire.jpg 
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Nom : 		char lance  filaire2.jpg 
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Taille :		95,0 Ko 
ID : 			8352
    Dernière modification par Sir Gong ; 11/07/2013 à 10h26.

  2. #2
    Squatteur
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    Salut, c'est plutôt pas mal par contre pour bien juger la modélisation un rendu du filaire serait bien. Ensuite les texture me gène un peu ,j'ai l'impression que tu as une texture et que tu l'as posée à la volée. Pour revenir à la modélisation, tu as la chenille qui rentre un peu dans la roue ( à l'avant des deux machine).

    Bonne continuation.

  3. #3
    Pilier Avatar de user4D
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    Merci de mettre les images directement dans ton post.

    http://frenchcinema4d.fr/showthread....s-les-messages

    Ça sera nettement plus agréable à regarder et à commenter.

  4. #4
    Touriste
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    Citation Envoyé par user4D Voir le message
    Merci de mettre les images directement dans ton post.

    http://frenchcinema4d.fr/showthread....s-les-messages

    Ça sera nettement plus agréable à regarder et à commenter.
    merci je fais ca de suite car je savais pas comment le faire

  5. #5
    Touriste
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    janvier 2013
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    Citation Envoyé par Yaga Voir le message
    Salut, c'est plutôt pas mal par contre pour bien juger la modélisation un rendu du filaire serait bien. Ensuite les texture me gène un peu ,j'ai l'impression que tu as une texture et que tu l'as posée à la volée. Pour revenir à la modélisation, tu as la chenille qui rentre un peu dans la roue ( à l'avant des deux machine).

    Bonne continuation.
    pourrais tu m'aiguiller pour faire le rendu filaire c'est une chose que je ne sais pas faire pour la texture j'ai pris une au hasard mais je vais la changer merci du conseil

  6. #6
    Gourou Avatar de Paradox
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    Salut,

    J'ai voulu intégrer tes images directement dans le post, mais ces dernières sont très très lourdes (pas loin de 6Mo pour certaines). Optimise les pour le web avant de les reposter stp.

    Pour le rendu filaire dont parle Yaga, active le mode "Rendu Cellulo" option "arêtes" dans les paramètres de rendu. Pense à désactiver les hypernubs, s'il y en a.
    www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX

  7. #7
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    Citation Envoyé par Paradox Voir le message
    Salut,

    J'ai voulu intégrer tes images directement dans le post, mais ces dernières sont très très lourdes (pas loin de 6Mo pour certaines). Optimise les pour le web avant de les reposter stp.

    Pour le rendu filaire dont parle Yaga, active le mode "Rendu Cellulo" option "arêtes" dans les paramètres de rendu. Pense à désactiver les hypernubs, s'il y en a.
    merci a toi je vais refaire les photos en 800 par 600 merci pour l'information pour le rendu cellulo

  8. #8
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    je remettrais ce soir de nouvelle du tank
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		duo.jpg 
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Taille :		94,7 Ko 
ID : 			8354Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		char lance  filaire4.jpg 
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Taille :		89,5 Ko 
ID : 			8353
    Dernière modification par lilgwaada ; 09/07/2013 à 04h33.

  9. #9
    Pilier Avatar de maxencedt
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    Il y a des subdivisions un peu bizarre.
    Pour la partie centrale par exemple : le devant et le dessus sont trop subdivisés et ne se correspondent pas. Sur la face oblique laisse à penser qu'il y a de nombreux points en trop. Es-tu bien parti d'un simple cube ?

    Bonne continuation.
    Dernière modification par maxencedt ; 09/07/2013 à 18h58.
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  10. #10
    Pilier Avatar de maxencedt
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    Il faudrait que tu te documentes aussi sur les chenilles. Actuellement les tiennent ne sont pas entrainés par les roues et vont de se faire la malle au premier virage !
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  11. #11
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    pour ta chenille j'ai l'impression que les cubes que tu a mis pour relier chaque élément de ta chenille passe au travers de la chenille.

  12. #12
    Gourou Avatar de Realzeb
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    Pour les chenilles, j'avais fait ça, il y a une petite dizaine, jadis, autrefois :

    => http://frapatsai.free.fr/Zeb3D-Tour/Chenir.html

    Si ça peut t'aider...
    • Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
    • Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
    • Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768

  13. #13
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    Citation Envoyé par maxencedt Voir le message
    Il y a des subdivisions un peu bizarre.
    Pour la partie centrale par exemple : le devant et le dessus sont trop subdivisés et ne se correspondent pas. Sur la face oblique laisse à penser qu'il y a de nombreux points en trop. Es-tu bien parti d'un simple cube ?

    Bonne continuation.
    oui je suis partie d'un simple cube

  14. #14
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    Citation Envoyé par Realzeb Voir le message
    Pour les chenilles, j'avais fait ça, il y a une petite dizaine, jadis, autrefois :

    => http://frapatsai.free.fr/Zeb3D-Tour/Chenir.html

    Si ça peut t'aider...
    merci je vais voir cela merci du tuyaux

  15. #15
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    Citation Envoyé par maxencedt Voir le message
    Il faudrait que tu te documentes aussi sur les chenilles. Actuellement les tiennent ne sont pas entrainés par les roues et vont de se faire la malle au premier virage !
    loool je vois

  16. #16
    Pilier Avatar de maxencedt
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    Citation Envoyé par lilgwaada Voir le message
    oui je suis partie d'un simple cube
    N'aurais-tu pas eu besoin que de ça comme modélisation avec que des polys à 4 côtés :


    Dernière modification par maxencedt ; 11/07/2013 à 10h21.
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

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