Boutique Cinema 4D
Page 1 sur 2 12 DernièreDernière
Affichage des résultats 1 à 30 sur 36

Discussion: Mes premiers travaux // Spillegutt

  1. #1
    Touriste
    Date d'inscription
    juillet 2013
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    Windows
    Messages
    17

    Mes premiers travaux // Spillegutt

    bonjour tout le monde, je vais vous montrer mon premier travaux que j'ai mi au point hier soir et un peu aujourd'hui

    Dernière modification par Spillegutt ; 15/07/2013 à 23h49.

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    10.13.4 High Sierra
    Messages
    10 353
    Billets dans le blog
    2
    Merveilleux.

    En revanche on dit "mon premier travail".
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  3. #3
    Pilier Avatar de maxencedt
    Date d'inscription
    juillet 2012
    C4D version
    R15 Visualize
    OS
    OS 10.9
    Messages
    1 928
    Billets dans le blog
    4
    Bel effet de lumière.
    Attention les éléments ont l'air d'être très complexes et dans le noir on ne les comprend pas bien : il y a des écrans d'ordi mais autour je ne saisis pas.
    Aussi soit la base est un cylindre donc elle n'est pas assez lissée soit c'est un polygone donc elle a trop de côtés. Il y a comme entre-deux un peu gênant.

    En tout cas bravo pour un premier essai.
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  4. #4
    Timide
    Date d'inscription
    mai 2013
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    Windows 7
    Messages
    54
    J'imagine bien une animation de cet "objet" (c'est quoi ?) qui se déplie ! très cool comme début !

    Après moi y'a 2 choses qui me gênent vraiment.

    * Beaucoup d'objets ne sont pas lissés. Que ce soit la base en forme de disque ou bien les branches. On sent trop les arrêtes et ça casse tout.

    * Le glow vert fait trop fake car il est complètement superposé sur les branches noires. Faudrait qu'on sente davantage qu'il est "emprisonné" au centre. Et qu'il soit aussi un peu plus subtil, ça fait pâté là

    bon courage

  5. #5
    Touriste
    Date d'inscription
    juillet 2013
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    Windows
    Messages
    17
    merci tout le monde

    A la base il s'agit d'un tore

    Maxencedt désolé de te décevoir mais ce n'est pas des écrans d'ordi à vrai dire c'est des trous illuminés

    Je ne vous cache pas que j'ai fais cela qu'avec mon imagination donc tout ce qui a été construit est sorti de ma tête
    Dernière modification par Spillegutt ; 11/07/2013 à 13h08.

  6. #6
    Pilier Avatar de maxencedt
    Date d'inscription
    juillet 2012
    C4D version
    R15 Visualize
    OS
    OS 10.9
    Messages
    1 928
    Billets dans le blog
    4
    Comme quoi il faut vraiment faire quelque chose pour qu'on comprenne les volumes.
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  7. #7
    Timide
    Date d'inscription
    juin 2013
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    Windows 7 64bits
    Messages
    93
    la lumiere est sympa mais perso je comprend rien de ce que c'est

  8. #8
    Touriste
    Date d'inscription
    juillet 2013
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    Windows
    Messages
    17
    Citation Envoyé par saudius Voir le message
    la lumiere est sympa mais perso je comprend rien de ce que c'est
    tu peux t'imaginer pleins de choses par exemple :

    - vaisseaux spatial
    - usine
    - ville
    etc


  9. #9
    Squatteur
    Date d'inscription
    juillet 2010
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    Seven 64bits
    Messages
    226
    C'est comme l'art c'est de la modélisation abstraite.

  10. #10
    Gourou Avatar de bru
    Date d'inscription
    août 2009
    C4D version
    R21 Perpétuelle
    OS
    Windows 11
    Messages
    4 102
    Alors on attend un second travail !

  11. #11
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    10.13.4 High Sierra
    Messages
    10 353
    Billets dans le blog
    2
    Ah ça oui, on est impatients !
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  12. #12
    Gourou Avatar de bricoman
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    un crâne et des phalanges,...pour l'essentiel
    Messages
    2 503
    je m'accroche !
    ...et j'aiguise mon imagination
    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

  13. #13
    Touriste
    Date d'inscription
    juillet 2013
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    Windows
    Messages
    17
    voici deux petits fond d'écrans que j'ai créé ils n'ont rien d'exceptionnels mais je les aimes bien



    Dernière modification par Spillegutt ; 12/07/2013 à 14h16.

  14. #14
    Touriste
    Date d'inscription
    juillet 2013
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    Windows
    Messages
    17
    voici le deuxième








  15. #15
    Gourou Avatar de bricoman
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    un crâne et des phalanges,...pour l'essentiel
    Messages
    2 503
    je préfère la fête des lanternes du Titanic à la fusée d' E.T .
    et il y a de la poésie là
    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

  16. #16
    Touriste
    Date d'inscription
    juillet 2013
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    Windows
    Messages
    17
    ne sachant pas quoi faire ce soir j'ai travaillé sur un petit projet plus simple que les 2 autres mais je trouve qu'il est beau

    sur celui-ci j'ai ajouté un ciel étoilé et de l'eau

    je trouve que ça fait un peu ''centre de recherche marin''





    lâcher vos avis qu'ils soient positifs ou négatifs ça m'aidera pour la suite

  17. #17
    Gourou Avatar de bru
    Date d'inscription
    août 2009
    C4D version
    R21 Perpétuelle
    OS
    Windows 11
    Messages
    4 102
    J'aime bien cette dernière. Mais je trouve qu'il faudrait un peu plus travailler la matière de l'"eau".

    Je ne sais pas si tu veux faire quelque-chose qui ressemble vraiment à de l'eau ou non, mais jouer avec les réflexions de Fresnel (voir dans le canal transparence), ou faire en sorte que de la lumière revienne à travers elle (halo placé sous la surface ? Utilisation de la dispersion sous-surfacique ?) pourrait faire un bel effet et lui donner de la consistance.

  18. #18
    Touriste
    Date d'inscription
    juillet 2013
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    Windows
    Messages
    17
    Citation Envoyé par bru Voir le message
    J'aime bien cette dernière. Mais je trouve qu'il faudrait un peu plus travailler la matière de l'"eau".

    Je ne sais pas si tu veux faire quelque-chose qui ressemble vraiment à de l'eau ou non, mais jouer avec les réflexions de Fresnel (voir dans le canal transparence), ou faire en sorte que de la lumière revienne à travers elle (halo placé sous la surface ? Utilisation de la dispersion sous-surfacique ?) pourrait faire un bel effet et lui donner de la consistance.
    merci de tes conseils mais je débute sur cinéma 4D pour l'instant j'ai juste suivi un tuto sur les bases du modeling...

  19. #19
    Pilier Avatar de rik25
    Date d'inscription
    septembre 2011
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    v7 64
    Messages
    630
    Citation Envoyé par Spillegutt Voir le message

    je trouve que ça fait un peu ''centre de recherche marin''
    Tu pars loin...

    Bonne continuation

  20. #20
    Gourou Avatar de bru
    Date d'inscription
    août 2009
    C4D version
    R21 Perpétuelle
    OS
    Windows 11
    Messages
    4 102
    Citation Envoyé par Spillegutt Voir le message
    merci de tes conseils mais je débute sur cinéma 4D pour l'instant j'ai juste suivi un tuto sur les bases du modeling...
    Et bien, voilà un bon sujet à attaquer pour suivre: les matériaux !

    Et continue surtout à avoir de bonnes idées comme celles là...

  21. #21
    Touriste
    Date d'inscription
    juillet 2013
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    Windows
    Messages
    17
    nouveau projet : table de cuisine





    est-ce que le début vous plaît ??

  22. #22
    Pilier Avatar de maxencedt
    Date d'inscription
    juillet 2012
    C4D version
    R15 Visualize
    OS
    OS 10.9
    Messages
    1 928
    Billets dans le blog
    4
    Pour les assiettes je les décollerai de la table. Le creux de l'assiette fait que les bords ne touche pas le table. Là on a l'impression qu'elles sont scellées.
    Quant au travail des matériaux retouche celui des verres. On ne sait s'il sont opaque ou transparent.

    Nb : N'oublie pas que pour éclairer, les bougies ont besoin d'une flamme
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  23. #23
    Touriste
    Date d'inscription
    juillet 2013
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    Windows
    Messages
    17
    Citation Envoyé par maxencedt Voir le message
    Pour les assiettes je les décollerai de la table. Le creux de l'assiette fait que les bords ne touche pas le table. Là on a l'impression qu'elles sont scellées.
    Quant au travail des matériaux retouche celui des verres. On ne sait s'il sont opaque ou transparent.

    Nb : N'oublie pas que pour éclairer, les bougies ont besoin d'une flamme
    merci des conseils j'ai modifier la texture du verre avec la texture banji ça donne mieux et pour les flammes je vais étudier comment il faut faire. Au niveau des assiettes je vais les mettre plus hautes et augmenter leur profondeur

  24. #24
    Touriste
    Date d'inscription
    juillet 2013
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    Windows
    Messages
    17
    Changements de la texture du verre ajout de murs et d'un tableau et modification du sol.




  25. #25
    Pilier Avatar de maxencedt
    Date d'inscription
    juillet 2012
    C4D version
    R15 Visualize
    OS
    OS 10.9
    Messages
    1 928
    Billets dans le blog
    4
    C'est mieux pour les assiettes.
    Attention à ne pas surexposé ta pièce au risque de cramer tes textures.
    Il faut trouver un bon équilibre entre les sources lumineuses et la spécularité de tes textures.
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  26. #26
    Touriste
    Date d'inscription
    juillet 2013
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    Windows
    Messages
    17
    plusieurs petites corrections et ajout de quelques petites choses :



    J'ai juste une question, comment faire des fenêtres à travers de mes murs ? J'ai fait des essais mais ça donne vraiment moche...

    Merci d'avance
    Dernière modification par Spillegutt ; 15/07/2013 à 23h27.

  27. #27
    Pilier Avatar de maxencedt
    Date d'inscription
    juillet 2012
    C4D version
    R15 Visualize
    OS
    OS 10.9
    Messages
    1 928
    Billets dans le blog
    4
    Tout dépend de ce que tu veux faire. A quel problème t'es-tu confronté ?
    Si c'est pour le modèle regarde les catalogues des spécialistes (Lapeyre...)
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  28. #28
    Touriste
    Date d'inscription
    juillet 2013
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    Windows
    Messages
    17
    j'ai ajouté une fenêtre, des auges et de l'herbe dans le vase. j'ai aussi changé le cadre intérieur

    Dernière modification par Spillegutt ; 16/07/2013 à 19h03.

  29. #29
    Pilier Avatar de maxencedt
    Date d'inscription
    juillet 2012
    C4D version
    R15 Visualize
    OS
    OS 10.9
    Messages
    1 928
    Billets dans le blog
    4
    Ta fenêtre est pas mal. Pour moi, 3 retouches :
    1. La poignée à l'horizontale est en position pour ouvrir. Donc vertical si tu veux que la fenêtre reste fermée.
    2. Il faudrait vraiment la modéliser en 2 parties. Dans ton cas aucune solution pour qu'elle s'ouvre.
    3. Le cadre est trop fin. Il faut aussi modéliser la structure sur laquelle les 2 pans de fenêtre reposent.

    Quant au paysage, l'as-tu mis sur un plan derrière la vitre ou fait-il parti de la texture de la vitre ? (la 1° solution étant pour moi la meilleure)

    Le tableau fait un peu kiki ou seul sur son mur.

    Voilà pour mes impressions.
    Bonne continuation.
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  30. #30
    Touriste
    Date d'inscription
    juillet 2013
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    Windows
    Messages
    17
    Citation Envoyé par maxencedt Voir le message
    Ta fenêtre est pas mal. Pour moi, 3 retouches :
    1. La poignée à l'horizontale est en position pour ouvrir. Donc vertical si tu veux que la fenêtre reste fermée.
    2. Il faudrait vraiment la modéliser en 2 parties. Dans ton cas aucune solution pour qu'elle s'ouvre.
    3. Le cadre est trop fin. Il faut aussi modéliser la structure sur laquelle les 2 pans de fenêtre reposent.

    Quant au paysage, l'as-tu mis sur un plan derrière la vitre ou fait-il parti de la texture de la vitre ? (la 1° solution étant pour moi la meilleure)

    Le tableau fait un peu kiki ou seul sur son mur.

    Voilà pour mes impressions.
    Bonne continuation.
    j'avoue que pour la poignée j'ai vraiment pas fait attention , et pour la texture à l'arrière c'est un cube avec l'image dessus qui se trouve à quelque pas de la vitre.

    (stupidité activée) Mais je ne comprend pas ce que tu veux dire avec le cadre et les pans peux-tu me décrire ce que c'est ? Merci d'avance

Discussions similaires

  1. mp4 12c premiere modelisation car!
    Par lolori77 dans le forum Premiers Travaux
    Réponses: 5
    Dernier message: 11/07/2013, 11h28
  2. première modélisation
    Par korosif dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 25
    Dernier message: 31/08/2011, 14h22
  3. PREMIERE MODELISATION
    Par Ohliv dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 11
    Dernier message: 18/12/2006, 15h10
  4. Ma première modélisation !!!
    Par zezito dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 7
    Dernier message: 03/11/2006, 19h55
  5. |WIP| ma premiere modelisation
    Par itoine dans le forum Modélisation
    Réponses: 15
    Dernier message: 21/08/2002, 23h21

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet