ça envoie bien ! bravo
Juste, je trouve que les écrans ne font pas trop..écrans. C'est vraiment plat à mon sens..peut-être manque-t-il de la reflexion dessus ?
Et je ne vois pas la reflexion des écrans oranges sur le sol. Est-ce du à l'angle ?
Merci bien pour ton commentaire.
Concernant les écrans je suis pas sûr que la nuit un écran très lumineux reflète, d'ailleurs l’écran bleu possède une vitre mais les réflexions sont complétement annihilées par la luminosité de l'écran.
Je vais voir si je peux tricher un peu mais avec octane la triche est très limitée
et pour les écrans oranges c'est l'angle de caméra
Dernière modification par Tipix ; 13/07/2013 à 21h15.
Rien à dire, superbe ambiance.
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !
Joli mod !
Tu es en combien de maxsamples ?
Je préfère avec cet éclairage. Certes l'ambiance change, mais on gagne en lisibilité et réalisme. Bon boulot !
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Clair ! Bravo, ca valait le coup !
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
pour moi, les écrans éclairent trop par rapport à l'ambiance générale...
J'ai une préférence également pour cet éclairage.
Ca manque de samples, mais je pense que tu as juste mis une image test...
Bon continuation
La dernière ou j'ai un problème d'affichage...
la dernière c’était un test pour montrer avec les écrans moins lumineux(pmc32 6min). Je sais pas laquelle est la mieux .
Je préfère l'avant-dernière, par contre je baisserais le bloom/glare, un peu distrayant pour le moment.
Quels temps de rendu sur la version propre, et avec quel matériel?
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Le temps de rendu est énorme trop d'émission de lumière peut être que le moteur 1.5 va améliorer ça.
en 1920 pmc32 maxrejet 1000 il faut 12heures
en 1920 pmc12 maxrejet 100 il faut 4heures environ
pour 16 000 sample
tout ça avec une seule 680gtx 4go
Je pense qu'on peut arriver avec une qualité équivalente avec 3heure de rendu.
Je vais tenter de descendre au max le temps de rendu voir à combien je peux descendre, je posterai une image.
Hey Tpix, je ne sais pas si c'est ou pas assez éclairé....c'est juste que j'ai du mal à comprendre l'image dans les lumières. Mais le reste est très bien.
Il faudrait avoir le même nombre de samples ou presque entre ta dernière et ton avant dernière car là il y a une grosse différence de def...
Contrairement à Fuffly je préfère la dernière pour ces lumières plus douce (au niveau des écrans, qui sont moins cramés), mais il manque bcp de samples pour arriver à la même def de ton avant dernière image... (je suis clair ???!!!!)
ps : après réflexion Fuffly n'a pas tord, tes écrans cramés éclaires ta scène et ça donne du peps à ton image, mais peut-êtrre essayer un entre deux...
Dernière modification par rik25 ; 12/08/2013 à 15h52.
Dernière modification par Tipix ; 13/08/2013 à 20h13.
Ben,Tipix, je ne sais pas ce qui me "dérange"....j'arrive pas à mettre le doigt dessus..je suis peut-etre le seul à penser çà, et je passe alors completement à coté..désolé
pas mal du tout !
surtout que je connais l'image de référence
Je trouve ça un peu vide a gauche et le regard n'est centré sur rien, peut-être obscurcir la partie gauche de l'image pour faire contraste avec la luminosité du grand écran de droite ?
(désolé si ça a déjà été donné, je n'ai pas eu le temps de lire tous les com's )