Très beau buste.
Effectivement, la R14 donne envie de l'avoir rien que pour cet outil de sculpture.
Attention l'oreille est un peu petite. Académiquement parlant, elle va du bas du nez jusqu'au haut des yeux.
Je l'aurai faite ainsi car ton alien a des proportions très humanoïdes avec une oreille humaine.
A quand le reste corps ?
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !
Hello maxencedt
Oui c'est vrai que l'oreille ce rapproche fort d'une oreille humaine, mais je comptais l'améliorer encore un peu car j'avais fait une grosse gaffe sur le sculpt et je n'ai pas réussi récupérer le coup :/ donc j'ai rectifier comme j'ai pu
Il y a un truc qui rend ton buste un peu brut de sculpture, ce sont les creux. Ils ont à peu près tous la même profondeur ou épaisseur.
J'en aurai fait des plus subtiles (ceux des joues et menton ou ceux du coté du crâne par ex).
Mais ce n'est qu'une suggestion. Eh oui, je ne suis toujours pas expert en alien.
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !
Tu devrais lui ajouter des yeux avec de jolies pupilles de crocodile, ça lui donnerait un côté bien plus expressif (j'imagine qu'après, il aura le droit à de belles textures ?)
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Pour les yeux, j'y ais penser mais je n'ai pas trouver grand chose en texture d'oeil de reptile
Regarde, il y a de quoi faire là : https://www.google.fr/search?q=%C5%9...w=1338&bih=908 ou là : https://www.google.fr/search?q=%C5%9...w=1338&bih=908 en tout cas, ça donne des idées s'il faut se bidouiller un truc soi-même dans Photoshop...
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Bonjour,
Tu as utilisé clothide pour faire descendre ta cape?
Je pense qu'il faudrait que tu supprimes la partie que tu veux supprimer et la partie du col qui la maintien, parce que j'ai l'impression que ta cape passe entre les épaulettes alors que le col se trouve dessus, où alors décale tes épaulettes afin que le col puisse passer entre celles ci et le cou et que ta cape passe en dessous des épaulettes.
Je sais pas si j'ai été clair là?
En tout cas, les yeux déchirent, ils sont nickels ! c'est vrai que la bouche ouverte, il a l'air encore plus féroce, je ne sais pas si tu as déjà utilisé Bodypaint, mais si ce n'est le cas, tu devrais y jeter un œil pour lui faire une belle texture de peau, ton modèle le mérite amplement. Perso, quand j'i un truc comme ça, je peins en gros avec Bodypaint, que je ne maitrise pas énormément et je peaufine le tout dans photoshop, et ensuite je ré-importe ma texture. Mais dans ton cas je pense qu'une petite texture de ce style s'impose...
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Merci Realzeb
En effet je suis assez content de mes yeux, même si j'ai un peu l'impression quand je le regarde de face qu'il regarde vers le bas :/ pourtant les yeux sont bon sur une vue de coté dans c4d, mais je vais laisser comme ça pour le moment et continuer un peu d'avancer sur la texture de peau cette fois après avoir modéliser et poser la langue
Je pense faire la texture de la peau avec zbrush, puis je ré importerais sur c4d pour le bodypainting
Pour tes yeux, tu devrais utiliser une cible pour les diriger naturellement, si tu ne l'as pas déjà fait, je fais toujours ça pour mes personnages (éloigne un peu la cible des yeux sinon ça fait loucher tes personnages mais le principe est là)
Regarde sur mon fichier => Yeux_Cibles_R14.c4d.zip
Bouge la cible et les yeux vont la suivre du regard ça aide, c'est plus rapide que de bouger les yeux à la main, un par un...
PS : tu peux aussi donner comme cible ta caméra, si tu veux que ton personnage te regarde peut importe l'angle dans lequel tu le cadres (tant que l'angle reste naturel bien-sûr par rapport au regard) mais, perso, je préfère une cible indépendante...
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hello à tous
Ayant un trou d'idée pour la suite de mon buste sculpt, j'en ai commencer un nouveau cette fois c'est un personnage simple qui s'intitule "white tiger". Je cherchais un personnage de marvel qui n'avais pas encore était sculpté et donc j'ai pris ce personnage simple mais rare
voici un début de sculpt :
Je trouve ce buste bien meilleur que l'autre : plus subtile et crédible.
Bon courage pour la suite, j' attend le résultat avec impatience.
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !
Hello,
Du même avis que max, je trouve ce début de buste bien meilleur. Si je peux me permettre la pomme d'adam me semble un peu trop proéminente.
J'attend la suite
hello
Je bloque et ça m’énerve un peu j'essaye de dessiné les rayures d'un tigre, mais vraiment pas simple à main lever :/ sur une feuille de papier je saurais facilement le faire mais là avec une tablette graphique j'ai du mal
donc j'ai pensé à une chose mais est-ce possible d'importé une image sur c4d à bodypaint 3d ?
Ainsi je pourrais à la limite repasser sur les trais d'une image de tigre
bon, et bien finalement je laisse tomber l'idée des rayure, après tout le perso n'a pas vraiment de détail sur son costume, et je vais continuer pour le collier, puis le socle.
toujours pas de symétrie sur bodypaint 3D ?
Je trouve la 2e sculpture mieux mais cependant j'ai l'impression que t'as retiré la bouche parce que elle t'embêté plus que par choix d'esthétisme après je me trompe peux être ^^. En tout cas bon boulot !
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MAXON Computer GmbH