Salut!
j'aurais bien aimé savoir si c'est possible de réaliser une flamme sur cinema c4d, dans le même style de flammes de TurbulenceFD ( http://b.vimeocdn.com/ts/188/265/188265769_640.jpg ), ou bien de FumeFX ( http://www.deko.lt/lab/CampFire_d.jpg ), sans aucun plugin (ou bien des plugin gratuit)(si oui, comment?).
Mon but final est de réaliser une "torche" de ce style:
http://us.123rf.com/400wm/400/400/di...k-festival.jpg
http://descrapatoi.blogs.marieclaire...4020304023.JPG
http://image.toutlecine.com/photos/1...-1999-05-g.jpg
Merci.
Dernière modification par Clément-P ; 21/07/2013 à 14h27.
Fais des recherches sur Pyrocluster, c'est la solution maison de Cinema 4D.. Tu peux également détourner le moteur de tissus avec de bons shaders ( matières ) pour simuler la flamme et les mouvements du feu.
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
j'ai entendu dire que pyrocluster était plus efficace pour faire de la fumer ou des explosions (je l'ai même déjà essayer, et pour faire du feu c'est pas top je trouve).
sa j'y avais pas pensé! tu connais pas un tuto stp?Tu peux également détourner le moteur de tissus avec de bons shaders ( matières ) pour simuler la flamme et les mouvements du feu.
Merci.
Dernière modification par Clément-P ; 22/07/2013 à 11h32.
Merci!
je vais regarder sa tout de suite
ne pas oublier non plus le shader "feu" à mettre dans le canal luminescence et également dans le canal alpha. (pas de couleur ni specularité)
ce shader est animé, donc appliqué à une géométrie adaptée et animée (avec déformateur "souffle" ou "formule"), on peut obtenir des trucs sympa, au final.
Bon, j'ai fait quelques petit test avec ta solution tengaal. ce que j'ai réussi à faire c'est pas terrible terrible (il faut à mon avis metre des tonnes de déformateur etc... pour arriver à quelque chose de potable (après c'est peut être moi qui fait mal les chose, j'ai fait un test ou j'ai juste mit la texture d' un objet, avec le déformateur souffle).
sinon Aurety, le lien que tu ma passer, c'est super pour faire des bougies (sa risque de me servir!), mais pas vraiment pour des torches... (c'est plus un vidéo d'explication qu'un tutoriel...)
C'est le principe qui est à prendre en compte et à adapter à tes besoins et voulus de rendus.. Couplé à la proposition de Tengaal, c'est parfait !
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Je débute sur cinema 4d, donc niveau réglage, déformateur et tout le tralala, j'y connais rien...
sinon, j'ai trouver ce tuto tout à l'heur:
http://fr.tuto.com/cinema-4d/realise...-4d,25557.html
sa vaut le coup de l'acheter ou pas?
Merci.
Seb est un bon formateur, je ne l'ai pas vu mais je lui fais confiance !
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Bon, et bien je pense acheter son tutoriel et voir ce que sa donne. =)