Bonjour à tous,
j'ai une opération toute simple à faire, j'ai une déformation secousse qui fonctionne avec une simulation turbulance,
qui me donne un résultat un peu abstrait, j'aimerais pourvoir convertir cette déformation en objet, de manière à pourvoir faire une animation rotative avec une caméra autour de cet objet,
Est-ce possible?
lorsque j'essaie de convertir en objet les deux éléments, l'opération me ramène à leur forme d'origine..
Je suis un peu coincé,
quelqu'un aurait la solution magique?
Merci à vous
Bon j'ai trouvé, finalement, c'est tout simple,
j'ai placé tous les éléments, simulation, deformer +objetcs dans un objet de repartition "connecter" et converti en objet polygonal et le tout est joué.
j'en avais besoin pour faire du slow motion, et malheureusement je n'y arrive pas, l'effet est trop aléatoire et rapide, et le plugin Magic Slow motion est vraiment très bien mais ne s'applique qu'aux Dynamics.
Dans le menu objet du gestionnaire d'objets, il y a la commande "convertir en objet".
Pour le slow-mo, il faudrait sans doute que tu bakes ton animation et que tu joues ensuite dans ta timeline.