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Discussion: Convertir une déformation en objet.

  1. #1
    Timide Avatar de Romano83
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    Convertir une déformation en objet.

    Bonjour à tous,

    j'ai une opération toute simple à faire, j'ai une déformation secousse qui fonctionne avec une simulation turbulance,
    qui me donne un résultat un peu abstrait, j'aimerais pourvoir convertir cette déformation en objet, de manière à pourvoir faire une animation rotative avec une caméra autour de cet objet,

    Est-ce possible?Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		desk.jpg 
Affichages :	7 
Taille :		173,6 Ko 
ID : 			8712

    lorsque j'essaie de convertir en objet les deux éléments, l'opération me ramène à leur forme d'origine..

    Je suis un peu coincé,

    quelqu'un aurait la solution magique?

    Merci à vous

  2. #2
    Timide Avatar de Romano83
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    Bon j'ai trouvé, finalement, c'est tout simple,

    j'ai placé tous les éléments, simulation, deformer +objetcs dans un objet de repartition "connecter" et converti en objet polygonal et le tout est joué.

    j'en avais besoin pour faire du slow motion, et malheureusement je n'y arrive pas, l'effet est trop aléatoire et rapide, et le plugin Magic Slow motion est vraiment très bien mais ne s'applique qu'aux Dynamics.

  3. #3
    Gourou Avatar de valkaari
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    Dans le menu objet du gestionnaire d'objets, il y a la commande "convertir en objet".

  4. #4
    Timide Avatar de Romano83
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    Citation Envoyé par valkaari Voir le message
    Dans le menu objet du gestionnaire d'objets, il y a la commande "convertir en objet".
    Hello,

    j'ai essayé mais en fait il faut visiblement placer les objets et deformer dans un groupe puis les conecter avant de les convertir.
    bizard

  5. #5
    Pilier Avatar de Wonders
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    Pour le slow-mo, il faudrait sans doute que tu bakes ton animation et que tu joues ensuite dans ta timeline.

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