Bonjour,
je bute sur un problème ; je souhaitais modéliser un nuage de style plutôt enfantin
(je mets des exemples dans l'image jointes) avec de belles bosses bien dessinées mais finalement cela ne me parait pas si simple.
Lorsque je cumule des formes en HYPERNURB elles restent trop distinctes à leur intersection
et si j'utilise le METABALL j'ai un ensemble de formes trop molles.
Y aurait-il une autre méthode ou alors je paramètre mal une de mes premières tentatives ?
J'ai mis dans l'image jointe ce que j'aimerais comme résultat et mes essais.
Merci d'avance de vos lumières...
C'est clair qu'avec le metaball c'est chaud mais ça reste possible en travaillant bien l'échelle de ta scène..
Je t'avoue que les métaball me hérissent un peu alors j'ai opté pour une solution tierce-partie, via X-Particles ( plugin extraordinaire mais payant ) qui possède un "skinner" avec divers algorithmes de "peau".. Juste pour l'idée mais je comprends que tu souhaites du 100% c4d !
En voilà 2 exemples :
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Yop, merci Aurety! je ne connaissais pas ce plug. J'adore!
Win 10 - R17 - www.nicolasverdon.fr
ca devient de plus en plus l'alternative à thinking particles pour ceux qui ne veulent pas mettre les mains dans le cambouis d'Xpresso et j'avoue que je me fais vieux car depuis que j'ai X-Particles, je n'utilise plus que lui pour gérer les particules et quand on sait qu'il se greffe sans problême à TP, Mograph, Turbulence FD et autres, il n'y a pas photo !
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Merci Aurety pour cette info.
Xparticule donne effectivement quelque chose qui à l'air d'être très bien.
N'ayant que C4D penses-tu que je dois persévérer avec Metaball ou voir du côté de Xpresso (que je ne connais pas pas mais pour lequel je pourrais me chercher des tutos)?
Bon Xparticule se laisse télécharger en demo...
Il est installé mais auriez vous quelques pistes car je ne sais pas trop
par quel bout le prendre pour arriver au résultat.
Dois-je partir de sphères à mettre dans le skinner ? j'essaye mais il ne passe pas grand chose...
tu glisses des neutres dans ton skinner et tu joues sur les paramêtres d'enveloppe..
Tiens voilà le fichier pour que tu regardes plus en détail :
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Héhé GRACIAS !!!
Je vais aller étudier tout cela...
Je reste néanmoins preneur de toute piste Only C4D...
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
une autre solution.
Le nuage du pauvre
Super bonne idée !
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
C'est une piste !!
J'aime bien aussi la piste "collisition" (je découvre tout cela au retour du supermercado, mes steaks dégèlent à côté de l'ordi...)
Merci à vous !
Sinon tu peux essayer avec un déformateur et un bruit Voronoi.
Chapeau !
Le bruit Voronoi sur l'ombrage : j'apprends.
Tu as aussi une autre solution, plus intéressante, avec le déformateur Collision qui peut agir comme une véritable enveloppe :
Il y a en plus moyen de bidouiller un générateur automatique avec Mograph ou les particules étant donné que ce ne sont que des sphères positionnées aléatoirement.
Édit : Au temps pour moi, j'avais pas vu que c'était ta solution, Aurety, je croyais que tu montrais Xparticule. : P
Dernière modification par César Vonc ; 31/08/2013 à 13h06.