Boutique Cinema 4D
Page 4 sur 4 PremièrePremière ... 234
Affichage des résultats 91 à 94 sur 94

Discussion: R15 - Référencement des bugs, coquilles, et autres étrangetés

  1. #91
    Gourou Avatar de diego1968
    Date d'inscription
    juillet 2006
    C4D version
    R21 Perpétuelle
    OS
    Mac OS 10.13.6
    Messages
    2 149
    Oui, R15.057 Build RC89143 sous OSX 10.8.5 C'est étrange…
    Miniatures attachées Miniatures attachées Capture d’écran 2014-01-20 à 15.45.45.png  

  2. #92
    Pilier Avatar de Wonders
    Date d'inscription
    juillet 2011
    C4D version
    S22 Souscription
    OS
    Win10
    Messages
    968
    Citation Envoyé par Fluffy Voir le message
    Petite correction, non-manifold, ce sont plus de deux polygônes qui partagent la même arête (ce qui est gros "non-non" en 3D).
    Exemple et explication ici: https://cubit.sandia.gov/public/14.0...t/topology.htm

    Tu veux plutôt parler de polygônes qui ne sont pas coplanaires, ce qu'il faut généralement essayer de ne pas pousser à l'extrême, mais beaucoup moins grâve.

    Ça fait un paquet de temps que je me trimbale avec cette croyance... on en apprend tous les jours

    Merci pour la correction et le lien

  3. #93
    Gourou Avatar de valkaari
    Date d'inscription
    mai 2009
    C4D version
    Autre
    OS
    OSX / windows
    Messages
    2 949
    j'ai un petit bug avec la render queue, si on demande une motion vector pass (pour ajouter du motion blur en post) la couche RGBA n'est pas enregistré, à la place il met une copie de la motion pass.

    Si je fais un rendu via le picture viewer ça fonctionne très bien par contre. (donc c'est pas mon fichier)

  4. #94
    Pilier Avatar de Wonders
    Date d'inscription
    juillet 2011
    C4D version
    S22 Souscription
    OS
    Win10
    Messages
    968
    Ok, je l'ai signalé au support Allemand ! (sans vérifier... je te fais confiance )

Discussions similaires

  1. R14 - Référencement des bugs, coquilles, et autres étrangetés
    Par gaff dans le forum Général Cinema 4D
    Réponses: 79
    Dernier message: 18/07/2013, 18h25
  2. R13 - Référencement des bugs, coquilles, et autres étrangetés
    Par Wonders dans le forum Général Cinema 4D
    Réponses: 323
    Dernier message: 07/02/2013, 10h19
  3. référencement automatique de maps
    Par nic dans le forum Textures
    Réponses: 5
    Dernier message: 16/02/2012, 19h46
  4. L'aide FR disponible via updater : recensement des coquilles.
    Par Seb-bbl dans le forum Général Cinema 4D
    Réponses: 24
    Dernier message: 03/02/2009, 13h19
  5. site de référencement des plug c4d
    Par mixel dans le forum Plugins
    Réponses: 7
    Dernier message: 10/02/2004, 15h19

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet