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Discussion: Oh! Une R15 !

  1. #1
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Oh! Une R15 !

    Ça alors! Une R15! Bonjour toi!


    Mais que fais-tu toute seule dans ton coin?

    Viens plutôt par ici, jouons ensemble ! =D
    Miniatures attachées Miniatures attachées screenshot_2014-02-17-at-19-09-42_th.jpg  
    Dernière modification par shtl ; 17/02/2014 à 20h13.
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  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Vite fait alors hein, j'ai du taf ce week-end.
    Première vérif. J'ai beaucoup entendu parler de tes nouveaux chanfreins… mais ces vidéos tournants à droite à gauche ne m'ont pas vraiment convaincues…

    NOUVEAUX CHANFREINS !

    Moi ce qui me galère dans les chanfreins généralement, c'est ce genre de truc:


    Hors jusqu'en R14, voilà ce que cela donne avant des heures de nettoyage généralement:


    Bon, petite R15, tu dits quoi toi ?
    Par defaut :


    Mode Patch :


    Mode Radial :


    Hey salut toi! T'es belle!


    Mode Uniform :


    OK, je t'aime !
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  3. #3
    Pilier Avatar de OrlaV
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    Je t'avoue m'être bien marré en lisant ton post!

  4. #4
    Pilier Avatar de maxencedt
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    Bien vu le titre !

    J'ai terriblement envié de l'avoir. Mais il faut que je change de matos. Alors pour l'instant c'est en cours de réflexion.

    Je crois que ce sont des post comme ça qui me décideront définitivement.
    Merci pour ces images.
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  5. #5
    Pilier Avatar de MacGreggor
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    Salut shtl, tu as de la chance d'être jeune et d'être tombé sur une R15 si peu farouche. Profite mon garçon.

  6. #6
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Merci mais… c'est papa Maxon qu'il faut remercier

    Je pense qu'on a pas fini d'entendre parler de ces nouveaux chanfreins, à ce niveau cette petite R15 est juste une bombe.


    AMÉLIORATION DU RENDU PHYSIC
    Je lui ai fait passer un test très con. Pris une scène (WIP) R14, rendu. J'ouvre cette même scène en R15, je touche à rien, je lance le rendu.
    Résultat:
    R14, 11 minutes 38 secondes


    R15, 4 minutes 23 secondes


    Scène plutôt typique :
    2 607 459 polys, Render Instances à gogo pour la forêt, l'herbe (polys), SPD pour les troncs, SSS à droite à gauche sur du SPD, etc etc…
    Rendu physic, 8 passes, DOF.

    Veux tu m'épouser ?
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  7. #7
    Pilier Avatar de sansalvador
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    Veux tu m'épouser ?
    dis "non" petite R15 , c'est encore un de ces goujats qui n'aura aucune scrupule a te laisser tomber , abandonner et ignorer lorsqu'une jolie R16 lui passera sous le nez en lui faisant des yeux de biche peu effarouchée (saligot^^) lui deballant le même baratin avec ce même filet de bave

    alors que moi , je veux bien être ta meilleure copine , on se fera des soirées pyjama , rigolant toute la nuit et échangeant tout nos petits secrets .Ahhhhh je vois çà d'ici , nous élaborerions un plan qui ferait que chacun des membres de la french nous envoie 1 seul petit euro pour que nous puissions enfin être réunies , nous vivrions alors heureuses , nous n'aurions pas d'enfant mais quel bonheur !!!!!!!

    une amie qui te veut que du bien
    Dernière modification par sansalvador ; 14/09/2013 à 18h49.

  8. #8
    Pilier Avatar de rik25
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    Houlala que des emmerdes !!

  9. #9
    Gourou Avatar de diego1968
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    On voit bien la différence de rendu entre la R14 et la R15…Le SSS est différent plus fort et net sur la R15 que sur la R14 qui a un aspect plus diffus… c'est une affaire de goût, mais à mon avis il vaut mieux pas trop comparé les 2 moteurs sur les rendus purs car on note des différences visuelles assez importantes dues certainement à l'algorithme Ambree

    Par contre le gain de rapidité est sans appel !

  10. #10
    Gourou Avatar de Paradox
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    J'en peux pluuuuuuussss ! Moi aussi je veux faire mumuse !
    Ça a l'air assez poutrant comme affaire, ma foi.
    www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX

  11. #11
    Squatteur Avatar de revla75
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    Moi j'ai un peu bricolé Team Render. Le nouveau système demande un petit temps d'adaptation par rapport à NetRender.
    J'ai l'impression que pour une image fixe c'est un plus. Pour de l'animation, il y a un truc que je ne comprends pas. Je n'arrive pas à faire reprendre une animation là où je l'ai arrêté. Avec NetRender il n'y avait pas de problème, le calcul reprenait au bon endroit sans rien toucher. Avec TeamRender, en rendu suite d'images Tiff par exemple, ça repart toujours de zéro sauf si on modifie les paramètres de rendu. Mais avec une animation et plusieurs PC qui se répartissent le boulot, il y a de images calculées à différents endroits de l'animation, donc pas facile à reparamétrer. A moins d'avoir rater quelque chose ...

  12. #12
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    hello !
    plop je deterre de vieux fichiers pour jouer un peu.
    WIP:



    R15 rendu physic long mais beau.
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  13. #13
    Gourou Avatar de GaazMaster
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    Mucho Sexy ta boule !
    www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...

  14. #14
    Gourou Avatar de diego1968
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    Vraiment bôoooo

    Le moteur physique est vraiment de qualité…il y a des subtilités que l'on ne retrouve pas dans Vray…mais bon c'est vrai qu'il est plutôt long !

  15. #15
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    L'exploration de la jungle de la planète Pedba5 continue…




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