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Discussion: Projection textures

  1. #1
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    Projection textures

    Salut tous le monde !

    Je suis sur un projet de pliage papier et je voudrais appliquer une texture sur mon objet une fois plié et pour le moment ça ne fonctionne pas.

    J'ai fait mon pliage avec des articulations, et je cherche donc à projeter la texture via la caméra comme dans ce tuto de greyscalesilla . Malheureusement la projection se fait sur mon pliage mais comme s'il était déplier !

    De se fait ça ne m'intéresse pas du tout !



    Si il y en a un d'entre vous qui à la petite technique pour contourner ce problème je suis preneur ...

    Sur se bonne journée à tous et merci d'avance pour la bonne astuce !

    Romain
    Dernière modification par airsolid ; 17/09/2013 à 10h19.

  2. #2
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    Je me demandais si avec un beak sur une copie de cet objet ça ne pourrais pas fonctionner ?

  3. #3
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    C'est bon ça fonctionne avec steady beak !

    in ne me reste plus qu'a exporter la texture pour l'appliquer sur mon second objet !

    Bonne journée ...

  4. #4
    Timide
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    Bonjour Airsolid,

    Si je me rappelle bien, il faut :

    1 - que tu utilises une projection camera de ta texture sur l'objet déplié
    2 - Que tu édite ton objet pour obtenir un tag uvw (petit damier à côté de la texture)
    3 - que tu supprime ce tag et en génère un autre via la commande "générer des coordonnées uvw". utilise le gestionnaire de commandes si tu ne sais pas ou ça se trouve (shift+F12) et tu tape uvw

    Ca devrait marcher !

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