Bonjour à tous,
Quand je lance un calcul de cache, bake simulation.... etc. Mon ordi ne travaille qu'avec un seul core alors que j'en ai 24, ce qui fais que cela est fortement plus lent que quand je lance un rendu ou il utilise les 24...
Est-il possible de changer cela?
Non, ce genre de calcul n'est pas possible en multithread.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Merci pour tla confirmation... on peut toujours rêver à mieux....
Il ne faut pas désespérer cependant, le moteur de physique Bullet gère le multithreading depuis quelques temps (il ne le faisait pas à l'époque où Maxon l'a intégré dans C4D), donc on peut toujours croiser les doigts pour qu'ils implémentent cela pour nous également (pas sûr que cela soit faisable, mais possible).
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