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Discussion: R15_Bug avec l'outil collision ?

  1. #1
    Timide Avatar de NLC3D
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    R15_Bug avec l'outil collision ?

    Salut à tous,

    Je m'entrainais à suivre ce tuto sur la modélisation d'une fraise : https://www.youtube.com/watch?v=APhFKaQRL_k
    Arrivé à l'étape de mettre les pépins dans l'outil collision( vidéo vers 8min30sec ), eh bien freeze de C4D! ( même résultat après plusieurs essais )
    Je ré-essaye sur C4D R14 et la ça marche sans soucis......
    Quelqu'un pourrait essayer afin de savoir si cela vient uniquement de chez moi ou s'il s'agit d'un bug R15 ?

    Merci d'avance
    Nicolas
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  2. #2
    Gourou Avatar de César Vonc
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    Rien à signaler, chez moi, lorsque je place un cloneur en tant qu'objet de collision. Peux-tu joindre ton fichier ?

  3. #3
    Timide Avatar de NLC3D
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    Ci-joint le fichier en question, merci
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  4. #4
    Gourou Avatar de César Vonc
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    C'est assez bizarre, cette façon de faire, je ne comprends pas bien l'intérêt de l'objet Connecter, à part ralentir le calcul, autant mettre le déformateur dans un neutre avec ton HN.

    Sinon, chez moi ça marche, mais ça rame à mort, il faudrait convertir le Cloneur en un objet polygonal pour que le déformateur puisse le mettre en cache et non recalculer la déformation à chaque mouvement de la vue.


    Le calcul de la déformation prend néanmoins du temps (quelques secondes à partir du moment où t'actives le déformateur) les graines étant un peu trop lourdes.
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  5. #5
    Timide Avatar de NLC3D
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    Hello César,

    Merci pour ces explications et le fichier ^^
    j'ai malgré tout le même plantage sur R15 dés l'activation de l'outil collision alors que la même chose sur R14 marche nickel..... je comprends pas
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  6. #6
    Gourou Avatar de César Vonc
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    Par plantage, tu veux dire que C4D ne répond plus, ou bien un message d'erreur s'affiche et ferme le logiciel ?

  7. #7
    Timide Avatar de NLC3D
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    C4D ne répond plus.... obligé de forcer à quitter.
    Je viens de tester sur mon second ordinateur qui est un pc et ça marche.
    Donc :

    - ca marche sur mon mac pro avec R14
    - ca ne marche pas avec mon mac pro avec R15 ( C4D ne répond plus )
    - ca marche sur mon pc avec R15

    C'est assez étrange
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  8. #8
    Gourou Avatar de César Vonc
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    Assez étrange, oui. Tu as essayé d'attendre une minute ou deux, le temps que C4D réponde ?

  9. #9
    Timide Avatar de NLC3D
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    même plus ! 10 min après, C4D R15 ne réponds toujours pas..... peut-être est-ce un problème sous mac et R15 uniquementSi un mac user avec R15 peut teste ?
    Dernière modification par NLC3D ; 23/09/2013 à 20h06.
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  10. #10
    Squatteur
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    Ca marche effectivement en R14 en activant le déformateur (1 seconde pour voir l'effet)
    En R15, si j'active le déformateur, rien ne se passe. Le curseur reste en fleche noir et les menus sont accessibles. Si je veux bouger, ça se fige et ça plante également.
    J'en sais rien, mais est-ce que ça ne serait pas moins lourd avec des instances que de dupliquer 300x la primitive?
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  11. #11
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    Hello Toche,

    Merci d'avoir essayer^^ et de confirmer " le plantage de la fraise OSX "
    Mis à part la technique à utiliser, c'est assez embêtant ce bug et sur mac uniquement!
    Je ne connais pas trop la méthode pour alerter Maxon sur ce genre de problème afin de le corriger... peut-être déjà déplacer ce poste dans les bugs R15 ?

    Merci à vous en tous cas
    Nicolas
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  12. #12
    Squatteur
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    N'hésite pas à les contacter directement, je l'ai fait à plusieurs reprises et j'ai toujours eu une réponse le jour même ou au plus tard le lendemain. Tu packages ta scène que tu mets en attach, tu peux aussi filmer le résultat R14 et R15.

    Ca se passe ici:
    http://www.maxon.net/support/support-questions.html

    C4D Studio R21.207 - MBP 2.9GHz i7 16Gb - MacOS X 10.13.6 - Wacom A5 Wide

  13. #13
    Timide Avatar de NLC3D
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    Merci pour l'info Toche
    Je ferais suivre le retour dés que possible
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