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Discussion: Collision Tore

  1. #1
    Timide
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    Collision Tore

    Bonjours à tous et merci de la préoccupation porté à mon problème...
    Alors voilà, j'ai créé un texte que j'ai transformé en objet (pour pouvoir y appliquer Thrausi par la suite) et j'ai créé de nombreux Tores (objet) qui tournoient. J'y ai placé un tag collision sur les tores et un tag dynamiques déclenché "sur collision" sur mon texte. La gravité est à 0. Je souhaite que mon texte parte dans tout les sens au contacte des tores.
    Le problème est que dès que je lance un aperçu, mon texte part en vrille sans entrer en contacte avec quoi que ce soit, même les lettres... J'ai l'impression que le centre de mes tores (qui est creux bien sur) est prit en compte pour la collision.
    Merci de bien vouloir m'aider, j'en ai vraiment besoin ...
    Pour ceux qui le souhaiterait, je peux donner ma sauvegarde du projet.

  2. #2
    Gourou Avatar de Paradox
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    Pas tout compris, mais si tu veux rendre tes tores "creux", il faut que tu choisisse "maillage statique" dans le paramètre forme de ta collision.
    www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX

  3. #3
    Timide
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    A ba bravo.... J'ai pourtant cherché et sans même tout comprendre tu as juste...
    Merci beaucoup en tous cas tu m'enlève une grosse épine du pied !
    En effet mon problème était que le creux de mes tores étaient pris en compte dans la collision. Encore merci du coup!

  4. #4
    Gourou Avatar de Paradox
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    Pas de souci. Je crois qu'on a tous bloqué un jour sur ce fameux problème.
    www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX

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