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Discussion: Synchroniser les lèvres et la voix..

  1. #1
    Squatteur Niveau 2 Avatar de joecare
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    Synchroniser les lèvres et la voix..

    Bonjour, après quelques passages épisodiques, me voilà enfin installé , je reviens donc vers cette chère communauté; j' entends déjà "Au secours, il reviens...!!!"

    Bon, venons en à mon problème :
    1 - Quelle solution pour synchroniser une animation de bouche faite avec l'outils morphing et une petite phrase enregistrée ?
    2 - Est-il possible de visionner le spectre sonore avec précision pour simplifier la synchro ?
    3 - C4D ne prend en charge que les format wav et aiff ?

    Au moins je ne fais pas semblant quand je m'interroge, heu pardon ...VOUS interroge...
    J'ai vu quelques tutos de ci de là, suis parti aux renseignements et je n'ai vu que des trucs concernant une animation dynamique d'objet via l' efflecteur audio, mais je ne vois pas clairement l'appliquer à ce cas précis.

    Voilà, pour mon retour....ah et bravo pour le boulot fit autour de la fenêtre sur cours...c'est impressionant
    Merci pour la future solution...( j'espère )
    Dernière modification par joecare ; 17/10/2013 à 22h29.

  2. #2
    Squatteur Niveau 2 Avatar de joecare
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    Enfin.........!!!

    En continuant mes recherches sur google j'ai trouver.....le plus fort c' est que c' est chez vous...
    http://frenchcinema4d.fr/showthread....-un-personnage
    Bon si ça peut servir..

  3. #3
    Squatteur Niveau 2 Avatar de joecare
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    Bon, je continue mon monologue...
    J' ai regarder le tuto et il ne reponds que partiellement au problème, donc je remet en question ce sujet qui était en résolu..
    Y a quelqu'un ?

  4. #4
    Gourou Avatar de bricoman
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    un crâne et des phalanges,...pour l'essentiel
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    Citation Envoyé par joecare Voir le message
    Bon, je continue mon monologue...
    ...ce qui ne veut pas dire qu'il n'y a personne par ici !
    Salut Joecare ... mais certains spécialiss' du soft pourraient mieux te renseigner ?!

    pour ma part , et je ne suis pas up-to-date (v10) :
    -le tag morph est idéal effectivement -pour la partie visuelle de l'exercice
    quand à la partie audio : il faut s' accommoder d'une piste audio dans la time-line (avec spectre sonore ) , et surtout bien y repérer l'emplacement des schèmes à illustrer ( je n'ai pu trouver comment avoir de retour au passage d'une "tete de lecture" - seule l'image active étant précisée avec la TL )
    en résumé : ça reste assez imprécis , ' vaut mieux éviter les gros plans : "lis sur mes lèvres"


    vite fait: SonC4D.zip
    Dernière modification par bricoman ; 17/10/2013 à 12h58.
    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

  5. #5
    Squatteur Niveau 2 Avatar de joecare
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    Merci pour ta reponse, pour l' anim ça pourrait le faire en ouvrant le visualiseur d' animation on voit bien le spectre sonor...on zoom et ça details un peu plus....mais, parcequ'il y a un mais, je n' ai pas l'icone pour activer la lecture du son dans les outils de la timeline....
    J'ai donc personnaliser les commandes et trouver l'icone pour activer le son qui manquait, mais...et oui encore un...il reste deseperement grisé, pas moyen de l' activer.
    Même en parametrant mon rendu en avi ou quicktime (habituellement je sort en sequence d' image png ou autre selon les besoins ).
    S'agit il d'un bug ou je suis passé a coté de quelque chose ?

  6. #6
    Gourou Avatar de bricoman
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    un crâne et des phalanges,...pour l'essentiel
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    ...on y arrive
    ( j'ai édité le fichier de la pièce jointe du message précédent )
    Il faut remettre l'animation -et le son - au départ , pour ajouter le bouton "lecture du son" et pouvoir l'activer
    ça devient effectivement plus précis
    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

  7. #7
    Squatteur Niveau 2 Avatar de joecare
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    j' ai du passer à coté de quelque chose....mais, cette fois c' est un bon, j'entends effectivement le son...
    il m'a fallu allé dans l'onglet "animation" desactiver une première fois, puis réactiver, fermer C4D puis redemarrer...et ça a du changer un truc dans le demarrage de C4D, faire je ne sais quoi qui n'avait pas été fait jusque là...

    En revanche, je n' ai toujours pas le visu sur l'onglet ( a coté de commande play, clé etc..) sous la timeline, comme j' ai pu voir sur tous les tutos que j'ai visionné. C'est bizarre....

  8. #8
    Pilier Avatar de Floc
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    Sinon si tu veux une solution plus sophistiquée regarde du coté de Daz, ( ou poser je suis plus trop sur). Tu charge un fichier wav et la synchro labiale se fait automatiquement. Après t'exporte en collada et tu obtiens les pistes correspondant au différents morphs. Il ne reste plus qu'a les transférées sur les piste de tes propres morphs. Par contre je peux pas montrer d'exemple car j'avais étudié ça pour Maya, et en plus au final j'ai utilisé une autre solution.

  9. #9
    Squatteur Niveau 2 Avatar de joecare
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    Merci pour l'info sur Daz ou Poser, mais je n' adopte pas, ça fait encore des softs en plus, la solution C4D demande juste à être explorer, sinon je me tournerais naturellement vers le soft que je connais bien et que j' ai déjà par ailleurs 3ds max, c' est juste que je voulais éviter les chemins multiple.
    Pour l'heure et puisque ça a finit par marcher, je sais pas comment mais bon, ça marche, je vais faire avec C4D, juste si le zoom sur le spectre sonore dans la fenêtre de la timeline pouvait être plus puissant, je crois que C4D tiendrait le bon bout, ce serait plus precis et du coup entièrement faisable.
    Ensuite pour être au top il y a bien evidemment des soft de motion capture et l'exportation en fbx sur un rig adapter, mais je ne fait pas dans le Pixar Production....donc ça m'ira.
    Par contre on focalise sur un aspect du problème:
    C4D ne prends pas en charge les mp3 ? si oui, depuis quelle version ?
    Pas de plug, ou de script dans ce sens...? c' est peut être une betise que je dis mais ça m'interpelle quand même..

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