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Discussion: Les PuttiTrompes et autres billevesées

  1. #91
    Pilier Avatar de atome451
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    Un petit message pour vous dire que les Puttitrompes ne sont pas morts.

    Ce n'est pas tout à fait au point mais bon... c'est juste une image pour se délasser.

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Nom : 		Puttitrompe_SCENE_final-01.jpg 
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Nom : 		Puttitrompe_SCENE_final-01_corr2.jpg 
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    EDIT: ajout d'une retouche couleur.
    Dernière modification par atome451 ; 29/07/2017 à 21h34.
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  2. #92
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    J'adore. Splendide.
    On ne voit pas tout de suite le deuxième individu sur la droite, ou, est il trop près du nénuphar ?
    Yaya °)
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  3. #93
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  4. #94
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    Hello, J'adore la scène, elle leur va trop bien et est juste a tomber par terre. On dirait qu'il sont sur une lointaine planète luxuriante. le seul truc qui m'embête c'est qu'on dirait que madame vole pas mais est juste suspendue à un fil comme au cirque. Ca vient de moi?
    Flo

  5. #95
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    tu devrais repenser ton décors en version zarbi comme tes bestioles non ?

    beau rendu !

  6. #96
    Pilier Avatar de atome451
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    Merci pour vos commentaires !

    @yaya: C'est vrai que la deuxième Puttotrompette n'est pas très visible de premier abord. Mais au contraire je trouve ça plutôt amusant qu'on puisse trouver un autre truc en deuxième lecture.

    @florian: En fait les deux poses sont identiques et en effet il faudrait les différencier et donner plus de dynamisme aux oreilles. Tout ça est assez vite fait. Je n'ai pas beaucoup creusé et tu as tout à fait raison.

    @clemz: Je comprends ta suggestion mais en fait c'est tout l'inverse que je veux faire : amener le "surnaturel" dans le parfaitement naturel. Un peu comme des Schtroumpfs qui se baladent en forêt. Mais ma scène n'est pas encore assez "banale" ou hyper classique. Je voudrais simplement que les Puttitrompes soient juste des trucs qui clochent dans une scène bucolique. Peut-être sont-ils encore trop présents dans l'image ?

    Mais en effet créer un environnement délirant pourrait être assez marrant à faire pour une autre scène.
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  7. #97
    Pilier Avatar de atome451
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    Salut à tous,

    En attendant de m'y remettre plus sérieusement sur les Puttitrompes, je me suis un peu exercé sur Mudbox avec des Ptex. Ce n'est pas tout à fait au point mais je me suis bien amusé. Avant qu'on ne m'en fasse la remarque, je n'ai pas vraiment géré les yeux.

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Nom : 		tete01_rendu01.jpg 
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  8. #98
    Pilier Avatar de atome451
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    Salut à tous. Rien de très nouveau mais je continue de m'amuser avec les Puttitrompes. J'essaye des cadrages, des ambiances...

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Nom : 		Puttitrompe_SCENE_final-02.jpg 
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Nom : 		Puttitrompe_SCENE_final-03.jpg 
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    Dernière modification par atome451 ; 28/09/2018 à 11h13.
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  9. #99
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    J'adore, j'adore, tu leur as trouvé un nom ?
    Yaya °)

    PS : Je veux bien le 06 de la demoiselle
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  10. #100
    Pilier Avatar de atome451
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    Héhé. Merci Yaya.
    Non, je n'avais pas pensé à des petits noms mais pourquoi pas Gertrude et Philomène.
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  11. #101
    Squatteur Avatar de emmanuellouarn
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    Bonjour c'est vraiment sympathique je trouve atome451
    juste une petite question, pour la texture de la peau sur le visage de l'homme comment avoir se genre de texture comme j'ai fait une tête j'aimerais bien lui mettre une texture de peau.

    Merci d'avance pour la réponse

  12. #102
    Pilier Avatar de atome451
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    Merci emmanuellouarn,

    Si tu parles du buste de l'homme avec une moustache, c'est une combinaison de plusieurs textures (diffuse, specular, roughness, sss et displacement) que j'ai peintes en PTEX dans Mudbox 2016 à partir de morceaux de photos et de peinture à main levée puis exporté vers Cinema 4D et Octane. Je ne suis pas du tout un connaisseur de ce type de technique mais j'ai voulu essayer...

    Normalement ce type de technique de peinture est tout à fait faisable également dans Cinema 4D (bodypaint) car on ne peut pas dire que j'ai mis particulièrement à profit la technique PTEX de focus sur les détails. Donc un simple dépliage UV automatique angulaire et une peinture par projection feraient tout aussi bien l'affaire. De plus, bodypaint est capable de peindre plusieurs maps d'un seul trait de pinceau (comme Substance Painter par exemple), ce qui est très puissant mais demande une assez bonne capacité d'abstraction.

    Mudbox ou Substance Painter disposent d'outils de projection de peinture avec une bien meilleure ergonomie. Il ne faudrait pas grand chose à bodypaint pour les égaler. Simplement l'interface bodypaint est moins simple à utiliser mais c'est tout à fait possible. Il y a d'ailleurs un développeur de plugin qui tente de combler les manques (https://www.4dpublish.com/)

    Quant à la sculpture, hormis le puissant outil de retopologie de Mudbox, il est tout à fait possible de faire la même chose avec les outils de sculpture de Cinema 4D. Ces outils sont même très similaires aux outils de Mudbox dont Maxon s'est manifestement très largement inspiré.

    Voilà. J'espère que tout ceci te sera utile.
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  13. #103
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    aussi beau que dérangeant bravo

  14. #104
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    Salut atome451,
    y son sympa tes Puttitrompes, j'aime beaucoup.

  15. #105
    Pilier Avatar de atome451
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    Salut à tous,

    Comme c'est dans l'air du temps, je recycle des vieux trucs quand ça me prend... Là j'ai recyclé une ancienne pinup du calendrier de l'Avent. J'avais envie de tester des fonctions d'Octane, d'ajouter des détails et d'expérimenter des textures sur Substance Painter. Bref, de m'amuser sans me casser la tête... Voici ce que ça a donné, j'espère que ça vous plaira.

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  16. #106
    Pilier Avatar de Floc
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    Superbe !

    Je parle des rendus hein

  17. #107
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    waouw elle est top la miss et beau rendu ! bravo

  18. #108
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    Merci à vous deux !

    Pour le personnage, c'est un modèle Daz3d donc je n'ai pas beaucoup de mérite... Mais je l'aime bien aussi. Je trouve que ce personnage a "un petit quelque chose en plus".
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  19. #109
    Dépendant Avatar de Phil
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    Une belle image, bien joué.

  20. #110
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    Salut Atome,

    Bien sympa! on reconnait bien ta patte.
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