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Discussion: Les PuttiTrompes et autres billevesées

  1. #61
    Pilier Avatar de atome451
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    Bonjour à tous,

    @Finema: bin pour l'instant je me concentre surtout sur le modèle donc l'éclairage n'est pas très travaillé. Cela étant, je ne cherche pas le réalisme à tout prix, j'essaye juste de faire une image agréable à l’œil.

    Voici une petite avancée avec un début de personnages DAZ3D habillés dans MD. Il y a encore beaucoup de petits détails à ajouter, d'éléments à retoucher comme les poils et de textures à travailler ou à peindre mais je crois que ça donne une assez bonne idée de ce vers quoi je me dirige. J'espère que ça vous fera sourire...

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		tricycle-06.jpg 
Affichages :	40 
Taille :		268,0 Ko 
ID : 			18383

    EDIT: voici un autre rendu...

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		tricycle-07.jpg 
Affichages :	38 
Taille :		303,6 Ko 
ID : 			18384
    Dernière modification par atome451 ; 26/07/2016 à 19h16.
    "One cross each." (Monty Python, The life of Brian)
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  2. #62
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    Superbe et drôle !

    Comme quoi avec une belle bécane et des abdos on emballe
    A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur

  3. #63
    Gourou Avatar de LELO
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    Tout simplement genial.
    Merci pour le sourire que tu nous fais décrocher avec ton image, on en a bien besoin ces temps ci

  4. #64
    Pilier Avatar de atome451
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    Merci à vous deux. Ça me fait bien plaisir que ça vous plaise.

    J'y retourne !
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  5. #65
    Gourou Avatar de Teutch
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    Oh, le rebelle ! il n'a même pas de pince pantalon... trop ouf le gars !
    (ça pourrait être un détail sympa...)

    Scène géniale qui fout bien le smile !
    Mais un truc me chagrine, le biker est trop propre, que sa monture le soit, c'est normal on la soigne toujours, mais lui... je sais pas, non ?
    Cinema 4D R10 de base, sur ordi de base (PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...

  6. #66
    Pilier Avatar de atome451
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    Citation Envoyé par Teutch Voir le message
    Mais un truc me chagrine, le biker est trop propre, que sa monture le soit, c'est normal on la soigne toujours, mais lui... je sais pas, non ?
    Merci Teutch !

    Pour la pince, c'est une bonne idée. Je pourrais plutôt mettre le pantalon dans la botte. Ce qui me semblerait plus logique. Cela étant, c'est assez complexe à faire dans MD mais c'est un beau défi...
    Les textures sont loin d'être terminées. La crasse sur le biker, les pneux, etc, fait partie de mes objectifs.
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  7. #67
    Pilier Avatar de atome451
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    Salut à tous,

    Ce n'est pas encore fini. Il y a encore des tas de petites choses à faire ou à corriger comme certaines textures, le cadrage, la végétation, etc, mais ça commence à prendre forme. J'espère que ça vous amusera autant que ça m'amuse à le faire.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		tricycle-08.jpg 
Affichages :	23 
Taille :		526,1 Ko 
ID : 			18398
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  8. #68
    Gourou Avatar de LELO
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    Toujours bien fait...mais je suis moins emballé par le décor. Mais attendons un peu pour voir l évolution et ne portons pas de jugement hâtif.

  9. #69
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Génial ! Un peu de fraicheur
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  10. #70
    Pilier Avatar de atome451
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    Merci pour vos messages.

    @LELO: peux-tu me dire ce qui te chiffonne dans ce décor ? Je serais très heureux de connaître ton point de vue.
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  11. #71
    Gourou Avatar de LELO
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    c'est très subjectif..

    Ta deuxième image(vue presque de face) avait plus de pêche. Alors la même chose avec ton nouveau décor, j'aimerai bien voir.

    Autrement, herbes( de dunes?) trop verte pour moi.

  12. #72
    Big Boss Avatar de Rudy
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    De même, le facteur d'échelle d'entre les herbes et les persos/cycle me semble assez marqué. L'herbe apparaît trop grande, non ?
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  13. #73
    Pilier Avatar de atome451
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    Salut à tous, merci pour vos commentaires,

    Voici un test avec le cadrage de face comme suggéré par LELO et l'ajout d'une série de détails. Changement de l'ambiance lumineuse globale.

    A la place de la végétation à l'avant-plan, je pense que je vais ajouter un bout de route en asphalte. Il me semble que ça devrait structurer l'image. Pour l'instant je trouve que le bas de l'image "flotte"... Je pense que je vais également légèrement contre-zoomer pour que ça fasse un peu moins "packshot".

    Je ne suis pas encore convaincu par la végétation mais j'avoue que je n'ai pas vraiment pris le problème à bras le corps. Néanmoins, il me semble que les teintes sont déjà plus intéressantes et plus en accord avec l'ambiance globale.

    @Rudy: je suis d'accord qu'il y a un souci mais plutôt du côté de l'aspect que de la taille. Je voudrais des sortes de buissons. Il faut encore que j'analyse la forme et la structure de ces buissons sur des ref photo et que je triture Forester pour obtenir ce que je veux...

    Bref. Il y a encore du taf mais ça avance doucement...

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		tricycle-09.jpg 
Affichages :	14 
Taille :		451,9 Ko 
ID : 			18419
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  14. #74
    Pilier Avatar de atome451
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    Salut à tous,

    C'est sans doute encore perfectible mais il me semble qu'il est temps que je m'arrête pour la scène du tricycle. Je testerai probablement encore d'autres cadrages car je pense qu'il y a moyen de faire mieux mais pas tout de suite car je ne vois plus rien...

    Voici la première image finale.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		tricycle-final1.jpg 
Affichages :	36 
Taille :		508,2 Ko 
ID : 			18433

    EDIT: Je me demande si je ne la mettrais pas dans la galerie. Qu'en pensez vous ?
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  15. #75
    Gourou Avatar de Teutch
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    Très chouette ! j'adore !

    En revanche, les éoliennes derrière, on dirait qu'elles font 2 ou 3 m de hauteur.
    Cinema 4D R10 de base, sur ordi de base (PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...

  16. #76
    Gourou Avatar de LELO
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    Une belle composition.

    Les trucs qui me gênent:
    - comme Teutch, les éoliennes trop petites. D'ailleurs, je les supprimerais, elles n'apportent pas grand chose à la compo
    - un peu trop flashy pour moi pour les couleurs en général, et surtout le fond.C'est peut-être un choix personnel, dans ce cas, on change rien.
    - je préfèrais la main de la demoiselle sur l'épaule du barbu.


    Mais tout peut rester en l'etat pour la galerie(sauf éoliennes), je pense. C'est du bon.

  17. #77
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Citation Envoyé par LELO Voir le message
    ... comme Teutch, les éoliennes trop petites. D'ailleurs, je les supprimerais, elles n'apportent pas grand chose à la compo ...
    D'accord avec toi !


    Citation Envoyé par LELO Voir le message
    ... je préférais la main de la demoiselle sur l'épaule du barbu.
    Oui mais du même coup on supprime un des points attractifs de l'image
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  18. #78
    Dépendant Avatar de olivierrob
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    Bravo pour le résultat, c'est superbe !
    Il y a quelque chose qui me turlupine sur les proportions mais je n'arrive pas à mettre le doigt dessus, peut-être les détails du sol à réduire ? Le cadre disproportionné, mais là je pense que c'est fait exprès. En tous cas j'aime beaucoup le résultat final et les couleurs ne me gène pas du tout, au contraire on est bien dans une atmosphère chaude ! Idem pour la main de la femme, en indiquant une direction elle donne plus de crédibilité à l'ensemble.

    Et allez, un petit compliment de madame, qui viens de jeter un œil par dessus mon épaule : “c'est chouette ça ! c'est pas de la 3D tout de même ? si ? y'en a qui touche vraiment quand même!”

    Bon, là, du coup je suis jaloux !

  19. #79
    Pilier Avatar de atome451
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    Salut à tous,

    Merci pour vos commentaires et suggestions !

    Concernant les éoliennes, je vais tester des dimensions réaliste (à une distance de +/- 2 km et une hauteur de mat de +/- 120 m, en contrebas) et je vais voir ce que ça donne. Pour ma part, je suis plutôt en faveur du maintien de cet élément pour des raisons de sens (symbolique et archétype) et parce que ça renforce la diagonale de lecture : un élément clair identifiable en haut à gauche et le logo en bas à droite. Mais bon, je reconnais que ça se discute...

    Pour la main, je peux bien entendu revenir à l'ancienne version mais je trouvais que ça manquait de mouvement, d'élan, que les poses étaient trop statiques. En réalité j'aurais dû donner encore beaucoup plus de mouvement mais je m'en suis aperçu trop tard (c'est le risque quand on travaille comme je l'ai fait ici sans maquette définie et au feeling)... et j'ai la flemme de refaire toute la synchro entre le mouvement, les parties sculptées, la simulation des vêtements, etc. Peut-être pour une version 2.0 mais pas dans l'immédiat.

    Pour les couleurs, ma version Photoshop est légèrement moins saturée. J'ai été un poil trop vite dans l'export jpeg...

    Allez, j'y retourne !
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  20. #80
    Pilier Avatar de atome451
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    Citation Envoyé par olivierrob Voir le message
    Bravo pour le résultat, c'est superbe !
    Il y a quelque chose qui me turlupine sur les proportions mais je n'arrive pas à mettre le doigt dessus, peut-être les détails du sol à réduire ? Le cadre disproportionné, mais là je pense que c'est fait exprès. En tous cas j'aime beaucoup le résultat final et les couleurs ne me gène pas du tout, au contraire on est bien dans une atmosphère chaude ! Idem pour la main de la femme, en indiquant une direction elle donne plus de crédibilité à l'ensemble.

    Et allez, un petit compliment de madame, qui viens de jeter un œil par dessus mon épaule : “c'est chouette ça ! c'est pas de la 3D tout de même ? si ? y'en a qui touche vraiment quand même!”

    Bon, là, du coup je suis jaloux !
    Merci olivierrob et merci à madame !

    Ce n'est pas impossible pour la texture du sol mais c'est assez dangereux de la réduire car la répétition va apparaître. Je pencherais plus volontiers pour la taille des feuilles des buissons. Comme j'ai légèrement triché sur l'échelle d'origine, ça devrait être ça.

    Quel œil !
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  21. #81
    Pilier Avatar de atome451
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    Salut à tous,

    Merci encore pour vos commentaires et suggestions.

    J'ai fait une bonne série de petites adaptations. Concernant le souci d'échelle, je me suis rendu compte que c'était l'arrière plan et le type d'objectif de caméra qui étaient en cause et qui provoquaient cette sensation "qu'il y a un truc qui cloche". Je suis donc revenu à ma première idée d'un fond plus ouvert avec une perspective plus vaste et plus en hauteur et un angle de caméra moins extrême. Du coup, j'ai dû revoir l'éclairage qui n'était plus adapté à l'ambiance générale bien entendu...

    Voilà. Je crois que cette fois c'est la bonne. Du moins pour ce cadrage et ce format.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		tricycle-final2.jpg 
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  22. #82
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Superbe et bravo pour le nouvel angle, ça le fait !
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  23. #83
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    Voilà, c'est parfait.

  24. #84
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    Parfait!
    Il reste plus qu'à poster dans la bonne section (les motards de la french)
    A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur

  25. #85
    Pilier Avatar de atome451
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    Merci à tous pour vos commentaires et suggestions.
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  26. #86
    Pilier Avatar de MacGreggor
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    Salut Atome, je poste ici pour ne pas pourrir Rotor Cycle avec mes remarques abusives, et comme ton image est pleine de bonnes choses, je voulais apporter ma petite contribution, quoi. D'abord, les pneus sont montés à l'envers, les V devraient pointer vers le bas et pas vers le haut. Je trouve tes chromes – en particulier ceux des roues et tambours de frein – pas assez contrastés et trop lumineux, les réflexions du phare et de la dynamo sont trop floues et la chaîne bien trop épaisse, on dirait que ses maillons font 3 cm de haut. Ensuite la chromie générale, là c'est une histoire de parti-pris, mais à mon avis ton image mériterait un petit post traitement qu'on ose jamais faire quand il s'agit de son boulot. Donc je me suis permis en 2 minutes, avec peu de choses, mais encore une fois ce n'est que mon avis.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		tricycle-finalMG.jpg 
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Taille :		534,1 Ko 
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    Dernière modification par MacGreggor ; 11/08/2016 à 22h51.

  27. #87
    Pilier Avatar de atome451
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    Grand merci pour tes commentaires MacGreggor.

    Je vais regarder tes conseils à tête reposée un peu plus tard. J'ai de toute façon l'intention de faire d'autres cadrages. Ce sera l'occasion de revoir certaines choses. Certain de ces matériaux sont en effet très basiques...

    Pour la retouche colorimétrique, j'avais envisagé un truc du genre mais je trouvais que je perdais trop de détails dans les noirs. Cela dit, en revoyant mon image à côté de ta retouche, il me semble que j'ai du coup versé dans l'excès inverse...

    Bref, j'espère faire mieux la prochaine fois.
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  28. #88
    Pilier Avatar de MacGreggor
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    Citation Envoyé par atome451 Voir le message
    Pour la retouche colorimétrique, j'avais envisagé un truc du genre mais je trouvais que je perdais trop de détails dans les noirs. Cela dit, en revoyant mon image à côté de ta retouche, il me semble que j'ai du coup versé dans l'excès inverse...



    Je crois que c'est une erreur qu'on commet trop souvent, de même qu'on essaye toujours de montrer tout ce qu'on a modélisé (sauf Rudy et son bathyscaphe, salut fiston !).
    J'ai réessayé et cette fois ça a été encore plus rapide, Magic Bullet Mojo qui s'impose parfois. En tous cas je trouve que ton image permet plein de retouches, ce qui prouve que la base est bonne.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		tricycle-finalMOJO MG.jpg 
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Taille :		582,3 Ko 
ID : 			18459

  29. #89
    Pilier Avatar de atome451
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    Citation Envoyé par MacGreggor Voir le message
    Je crois que c'est une erreur qu'on commet trop souvent, de même qu'on essaye toujours de montrer tout ce qu'on a modélisé (sauf Rudy et son bathyscaphe, salut fiston !).
    Je suis entièrement d'accord avec toi. C'est bien la raison pour laquelle j'ai l'intention de faire d'autres cadrages. Ici, l'idée était de faire une fausse pub, il me semblait donc logique de montrer tout le "produit". Mais je reconnais que c'était plutôt un prétexte pour purger ce besoin, commun à tous semble-t-il, de montrer toute la modélisation.

    Citation Envoyé par MacGreggor Voir le message
    J'ai réessayé et cette fois ça a été encore plus rapide, Magic Bullet Mojo qui s'impose parfois. En tous cas je trouve que ton image permet plein de retouches, ce qui prouve que la base est bonne.
    Merci ! Si tu as envie de t'amuser avec cette image, je peux te passer la version 32 bits. Tu as tout à fait raison: c'est plus facile d'être "iconoclaste" (sans critique aucune) sur les images des autres que sur les siennes. D'où souvent l'intérêt de travailler en équipe.

    Merci encore pour tes suggestions. "To be continued"
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  30. #90
    Pilier Avatar de atome451
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    Salut à tous,

    Voici un test de retouche ainsi que deux tests de cadrage avec des teintes plus tranchées et un passage chez le ferrailleur pour les chromes. Je vous les lance en pâture sans autre commentaire.

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    "One cross each." (Monty Python, The life of Brian)
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