Le Sujet : modéliser une fontaine.
Modalités : vous avez un mois, un jour, une heure et une minute* et devez impérativement utiliser Cinéma 4D, toutes versions confondues.
(* voire plus, suivant le taux de corruption du jury)
Quelques petites explications :
Il vous faut donc modéliser, texturer, éclairer, mise-en-scèner, ... une fontaine. Le but étant que l'image évoque clairement l'eau retenue et vive, jaillissante, coulante et retombante d'une fontaine. Cela peut aller de la pierre à la porcelaine, en passant par le bronze, mais aussi une fontaine imaginaire. Alors, de la fontaine Apollon de Versailles auManneken Pis de la Belgique, un seul mot d'ordre : que l'eau jaillisse !
Vous ferez un plan serré ou pas trop large de la scène, éventuellement une partie de la fontaine et ainsi focaliser la scène sur seulement quelques objets. Vous fournirez également un cellulo.
Lorsque vous estimerez votre image terminée, postez-là ici ainsi que le cellulo.
Seul interdit : ne pas utiliser des modèles dont vous n'êtes pas l'auteur.
Des équipes de duo en binôme de deux sont autorisées.
Pour pouvoir progresser, et en faire profiter tout le monde, un wip est conseillé !
Ensuite tu fais Ce Que Tu Veux, avec Ce Que Tu Veux.
Le critère de jugement sera purement subjectif. Le critère principal (secam) pris en compte sera l'IMAGE, et pas seulement la technique. Des triangles, des booléens ? pas grave, du moment que l'image "déchire trop grave" ! je crois que certains ont prouvé que le triangle ainsi que le booléen ne nuisent pas à la santé.
Co-jury : messieurs Bricoman et Bru, cravatte exigée.
Tout le monde peut et doit participer, sous peine de bannissement.
Allez ... hop ... c'est parti !
Dernière modification par Rudy ; 26/11/2013 à 12h58.
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