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Discussion: Personnage

  1. #1
    Pilier
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    Personnage

    Bonjour !

    Mon avatar est un model 3D de base que je vais scuplter dés que j'ai un peu d'expérience pour en
    faire un homme/arbre, le truc c'est qu'il y a des choses en 3D qui me font peur, il y avait les splines
    où je suis toujours pas trés à l'aise et maintenant c'est le "character rigging" .
    Il y a apparamant de nouveaux outils dans C4D comme le "advence biped" où ya même les explications
    dans la documentation du logitiel mais j'y arrive pas... c'est pour dire...

    Voilà ce que je voudrais savoir :

    - est-ce que si je fais "le squelette" de l'animation de mon personnage là non sculpté je pourrais le garder
    quand je ferais le sculpte ou il faudra que je refasse l'animation aprés les changements sur mon personnage ???

    - en faite je n'ai pas l'intention de faire de vidéo pour l'instant, je voudrais juste pouvoir mettre mon personnage
    dans différentes positions en image fixe pour en faire une petite mascotte de site ou pour les WIP du forum, donc
    j'aimerais bien savoir qu'elle méthode je peux utiliser le plus rapidement et facilement possible pour celà ?

    D'avance merci !!



    EDIT: désolé, j'avais pas vu qu'il y avait une section "charactére animation"....
    Dernière modification par REELBOX ; 04/12/2013 à 17h45.

  2. #2
    Pilier
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    J'essaye de suivre un ptit tuto avec l'utilisation de l'outil articulation, le truc c'est que je ne peux pas suivre ce tuto
    car moi quand je clique dans la perspective ou même dans vue avant ou autre il ne se passe rien, j'ai beau cliquer
    et recliquer avec l'outil articulation il ne se passe rien mais vraiment rien...

  3. #3
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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  4. #4
    Pilier
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    arff ok ! merci Aurety

  5. #5
    Pilier
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    Bon ! voilà je pense que je vais y arriver, ça me prend la journée mais bon, je suis à la partie ajustement du skelette :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		reelbox.png 
Affichages :	1 
Taille :		53,3 Ko 
ID : 			9958

  6. #6
    Gourou Avatar de Realzeb
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    J'ai essayé plusieurs fois ce nouvel outil, et toujours sans succès pour le moment, je précise que ce n'était pas sur un cas pratique, mais plus par curiosité, mais, soit je suis une vraie bûche, soit je ne suis pas très intuitif (les 2 sont possibles et cumulables), mais c'est clair qu'un de ces jours il va falloir que je creuse sérieusement le sujet, car je suis très loin d'avoir pigé la logique même de l'outil...

    C'est pourquoi, je vais suivre ton wip avec intérêt...
    • Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
    • Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
    • Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768

  7. #7
    Pilier
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    Citation Envoyé par Realzeb Voir le message
    J'ai essayé plusieurs fois ce nouvel outil, et toujours sans succès pour le moment, je précise que ce n'était pas sur un cas pratique, mais plus par curiosité, mais, soit je suis une vraie bûche, soit je ne suis pas très intuitif (les 2 sont possibles et cumulables), mais c'est clair qu'un de ces jours il va falloir que je creuse sérieusement le sujet, car je suis très loin d'avoir pigé la logique même de l'outil...

    C'est pourquoi, je vais suivre ton wip avec intérêt...
    J'ai essayé par moi même en lisant la doc mais j'y arrivais pas et alors que j'essayais avec simplement avec l'outil d'articulation, je suis tombé sur un tuto en français gratuit sur youtube, je recherche le lien j'éditerais en suivant, c'est un long tuto mais il
    explique toutes les étapes...

    http://www.youtube.com/watch?v=dWNRrrp8JhM
    Dernière modification par REELBOX ; 04/12/2013 à 20h45.

  8. #8
    Gourou Avatar de Realzeb
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    Si tu colles le lien, je suis preneur, parce que le sujet est si abscons que je l'ai toujours plus ou moins laissé consciemment de côté tant la tâche m'a toujours semblé ardue, j'aimerais bien avoir l'avis de personnes ayant l'habitude de rigguer concernant ce nouvel outil ? bien, pas bien, mieux, complet, pas assez ? par rapport aux anciennes méthodes...


    **** EDIT ****

    Merci pour le lien, tu ne l'avais pas encore mis quand je t'ai répondu.

    Je me le garde de côté pour plus tard...


    **** EDIT 2 ****

    Je viens de regarder en entier ton tuto, et c'est vrai qu'avec quelques explications ça devient vite tout de suite plus clair,
    même si ça demeure un truc pas super simple d'animer un personnage.

    Quoi qu'il en soit, merci à toi Reelbox, d'avoir contribué à combler une de mes nombreuses lacunes concernant C4D,
    il n'y a plus qu'à essayer !

    Dernière modification par Realzeb ; 04/12/2013 à 22h38.
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  9. #9
    Pilier
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    Citation Envoyé par Realzeb Voir le message


    **** EDIT 2 ****

    Je viens de regarder en entier ton tuto, et c'est vrai qu'avec quelques explications ça devient vite tout de suite plus clair,
    même si ça demeure un truc pas super simple d'animer un personnage.

    Quoi qu'il en soit, merci à toi Reelbox, d'avoir contribué à combler une de mes nombreuses lacunes concernant C4D,
    il n'y a plus qu'à essayer !

    De rien avec plaisir, je suis bien content quand quelqu'un m'aide aussi donc dés que je peux aider... ^^
    Il y a tellement d'outils dans cinema4D, c'est normal qu'on ne puisse pas tout maitriser d'un coup...

  10. #10
    Pilier
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    Citation Envoyé par Realzeb Voir le message
    ....Je viens de regarder en entier ton tuto, et c'est vrai qu'avec quelques explications ça devient vite tout de suite plus clair,
    même si ça demeure un truc pas super simple d'animer un personnage......
    Oui c'est vraiment pas simple, et si maintenant j'ai compris l'utilisation de l'outil "personnage" donc, c'est pas encore gagné, j'ai
    des polygones qui partent dans tous les sens, la partie ajustement et correction des influences et délicate... il faut de
    l'expérience là aussi, ça doit venir plus facilement à force d'en faire...

    Bon, donc on ne peut pas faire ça vite fait bien fait, je vais créer un wip pour ce personnage et ça va être plus long que prévu...

  11. #11
    Gourou Avatar de Realzeb
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    Le coup des influences, je connaissais déjà pour m'y avoir frotté plusieurs fois (entre-autre pour mon scorpion) et c'est vrai que ça c'est un grand moment ! Ça s'accompagne souvent de prises de tête et d'arrachage de cheveux... mais bon...

    Ce qui est super intéressant dans ce tuto, c'est l'explication pour l'outil personnage lui-même (car nouveau, donc du coup pour le moment ton tuto est le seul que j'ai pu voir sur le sujet) et aussi son explication très logique (en plus) pour placer les points aux articulations. Rien que pour ça ce tuto vaut de l'or pour un novice du rigging tel que moi, les plis aux genoux ont toujours été ma bête noire, même avant, avec les anciens outils et les anciennes méthodes.

    Il n'y a pas à dire, mais il y a certains trucs, quand on ne sait pas, on peut chercher longtemps dans son coin, ça ne s'invente pas ! L'étape des tutos et des lectures spécialisées sur le sujet précis (quand on trouve) est incontournable si on désire progresser...
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  12. #12
    Pilier
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    yep ! je suis d'accord avec toi je rajouterais juste qu'il est trés important quand on commence dans le "rigging" de
    choisir un model (ou faire un model) qui soit en position T (bras en croix) et aussi ce qui ne se dit moins d'avoir un
    model le plus légé possible niveau polygones car si j'ai abandonné ce model pour finalement essayer avec FRED
    c'est qu'il avait trop de HN mais vraiment trop c'était ingérable et il était édité, heureusement moi je suis rasé, pas
    de quoi m'arracher les cheveux...

  13. #13
    Gourou Avatar de Realzeb
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    Très juste !

    (Moi par-contre, j'ai les cheveux très longs... je vais éviter les auto-portraits ! ^^).
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