Salut à tous, je suis nouveau dans le monde de la modélisation 3D, et j'aimerai avoir vos avis et conseils sur ma première mod.
Pour l'instant elle est au stade d'ébauche donc vraiment loin d'être finie.
Je me suis surement pas lancé dans le modèle le plus simple, mais j'aime la musique..
P.S. je tiens a préciser que je ne travaille sur aucun modèle, juste mon imagination.
Salut et bienvenu,
C'est plutôt bien parti on dirait. Prends ton temps pour la modélisation et de même pour le rendu final.
On dirait un minimoog ?? avec le bois sur les côtés ??
Yaya. °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Tout d'abord merci! Et oui ça ressemble à un mini moog ;-)
En parlant du bois sur les côtés, j'ai un souci qui me tracasse: j'aimerai biseauté les bords, mais comme c'est une forme que j'ai créé moi même, je ne sais pas si il y a une fonction pour le faire ou si je dois faire les biseaux manuellement. Tu peux peut-être m'aider?
Malheureusement tu ne peux pas faire un biseau, cette fonction n'existe pas dans Cinéma 4d, de plus quand tu crées toi même quelque chose le logiciel ne comprends pas cette interprétation.
Dernière modification par yayaprod ; 21/12/2013 à 12h58.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
???
(tout va bien, Yaya ?)
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Oui grand Maître , c'était une petite blagounette de fin d'année....mais j'allais dans quelques instants revenir et rebondir sur la question avec des réponses.
oui...bon je sors >>>
Alors concernant le problème , tu sélectionnes en mode boucle les arrêtes de ta face, cliques droit >Biseauter et voilà.
Tu peux choisir différentes options dans les onglets de cet outil.
Yaya. °)
-
Dernière modification par yayaprod ; 21/12/2013 à 13h45.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
tu m'as fait peur, je ne te connaissais pas aussi facétieux!
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
OUF!!
Tu m'as fais peur là! Merci beaucoup pour ton aide. Je vais avancer un peut mon projet et posterai à nouveau une fois que j'aurai fait un bon bout.
A Plus
Hello,
Très objectivement, c'est du bon boulot, il y a juste la forme globale des notes du clavier qui me chagrinent un peu.
Tu peux ensuite attaquer l'écran rétroéclairé du clavier en cherchant des images sur le web. Tu places ensuite ta texture en mode planaire sur ton poly tout plat, tu ajoutes de la luminescence et un poil de lueur et le tour est joué.
Une fois satisfait de la modélisation de ton clavier tu passes à l'éclairage. Alors, pour ce faire, tu as la formule basique à 5 € avec 3 sources lumineuses disposées en triangle autour de ton objet avec différents réglages d'intensités, de couleurs etc....ou alors la formule à 15 € avec 2 sources lumineuses et une hdri.
Aller hop au boulot et montres nous ton avancement régulièrement pour que l'on puisse t'aider au mieux.
Yaya. °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Bon, du coup ça me donne bien envie de continuer, ça me fera un bon entrainement. ;-)
J'ai juste une petite question qui pourra paraitre bête mais c'est quoi une HDRI?
l'HDRI (high dynamic range image ) est une image qui simule un environnement avec un éclairage
tu places ta scène dans une sphère voir une demie sphère , tu appliques cette image à cette sphère et tu lances le rendu , tu vas obtenir ta scène mise en situation et éclairée , tu trouveras quelques hdri dans la médiathèque de C4D , sinon sur des sites comme cgtextures par ex , où tu en trouveras des gratuits et des payants
Dernière modification par yayaprod ; 23/12/2013 à 15h18.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Super! Merci pour ton aide. je fais un rendu ce soir, ou demain suivant l'avancement des touches ;-)
Salut et joyeux Noël
Concernant justement tes touches, tu pourrais poser également une HDRI (le même que le ciel pour la cohérence de l'ensemble) dans le canal environnement de la couleur noire des dites touches. Décoches la réflexion pour éviter un conflit avec l'environnement. Tu peux pousser l'environnement à 170% pour un essais et tu sera surpris du résultat: le noir sera moins absorbant.
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Ok merci! je fais des testes et je vous envoie ça... ;-)
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Salut
belle mod cependant il y a qq soucis
- les touches noires ressortent trop fort par rapport au blanche ( trop haute ou touche blanche pas assez haute) et tes réflexions devrai être plus floue
- le rouge est fort flash, on perd un peu les volumes
- l’éclairage est pas super ainsi que le studio ( on voit le coin)
Bonne continuation
Salut,
merci pour tes remarques, j'en tiendrai compte pour mes prochaines mod.
Malheureusement j'ai eu des soucis de disque sur mon mac, du coup j'ai tout perdu
j'ai commencé un projet qui sera moins gourmand au niveau des textures mais j'aurais besoin de vous pour des questions d'animation..
Je vous en ferai part quand le projet aura avancé un peu ;-)
Ben, je sais pas si j'ai bien compris...mais il suffit de mettre la partie du bas enfant de celle du haut...et ça va suivre dés que tu bougera le haut...
J'ai l'impression que tu t'es trompé de parent. Il semble que ce soit le truc fin avec un point d'origine en hauteur que tu aies pris et non la lame et la visse comme centre. L'important dans la hiérarchie parent-enfant ce sont les points d'origine et leur emplacement Tu peux d'ailleurs bouger pour toutes les formes édituées avec le premier outil sur la gauche.
Edit : j'ai mieux regarder ton image. Même ta 2ème solution est fausse car le bas doit être parallèle au petit trait du haut (qui entraîne le bas grâce aux tiges). A mon avis tu dois mettre des contraintes de mouvement en passant par Xpresso. À ce niveau je passe la main.
Dernière modification par maxencedt ; 06/01/2014 à 21h19.
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !
oui je sais que la barre du haut doit être parallèle à la partie du bas.. c'est justement ce que j'aimerai faire.. je pourrai très bien le faire en insérant des dizaines de clé mais c'est pas ce que je recherche.. j'aimerai faire justement des contraintes de mouvement et c'est là que je bloque, j'ai chercher des tuto qui pourraient m'éclairer sur le sujet mais je n'ai pas trouver quelque chose d'assez explicite...
HELP ME!!!
Floc a donné ce lien dans une autre discussion. Ce n'est pas aussi éloigné de ton soucis. Peut-être que tu y trouveras-tu une idée.
http://www.base80.com/index.php/2006/02/18/cs_as_bs
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !
Ou peut-être plus simplement, si tu ne sens pas expresso, avec les bones et Ik...c'est pas fait pour, mais tu pourrais y trouver une solution assez simple...
../... après plusieurs essaies, je galère....là, je passe la main, j'ai fait avec les contraintes mais c'est assez incoherent en ce qui me concerne... il faut en fait que chacun de tes axes de fixation puissent glisser ou être articulé pour pouvoir compenser le balancement de la pièce du bas...comme je ne sais pas comment est fait l'envers de ton objet, mais il semble qu'il y ai des sortes de tringles qui font un système de cremaillère, alors comme je ne suis pas trop mécanicien, il faut que je me documente pour voir a quoi ça peut ressembler dans la réalité..a mon avis, d'ici là, il y aura ou un bon mecano, ou un ancien qui connais le problème, voir les deux, qui te donneront la solution...
Par contre, ça m'interesse aussi, j'aime pas rester sur une mauvaise experience..
Dernière modification par joecare ; 07/01/2014 à 14h17.
Voilà à quoi ça ressemble en vrais: http://www.youtube.com/watch?v=H1-S5dYwTbg
si quelqu'un peut me donner la marche a suivre pour que ça fonctionne je suis preneur. ;-)
avec les bones et tout ça tout ça je sais pas du tout comment m'y prendre.. une petite explication ne serai pas de trop
-merci d'avance
Là, je bute un peu, mais en voyant l'objet en question sur youtube, j'ai peut-être une idée...mais oui, le plus simple sera surement expresso et contrainte effectivement.... je teste et je reviens demain si j'ai trouver quelque chose....
mais si quelqu'un passe par là en connaissant la réponse, je suis aussi preneur, c'est le genre de chose que je pourrais rencontrer un jour, alors...
dis moi, t'as pas envie de reprendre la modé du clavier
si tu trouve quelque chose ça serai super!
Et pour la mod du clavier j'ai du la laisser tombé suite à un crash de mon disque sur mon macbook du coup j'ai tout perdu :'(
Mais une fois ce projet terminer je vais me mettre à une mod d'une workstation Openlabs Miko (un bon gros projet)