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Discussion: Deformer des objets clonés le long d'une spline ?

  1. #1
    Squatteur
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    Deformer des objets clonés le long d'une spline ?

    Salut à tous,

    j'ai cloner des objet puis mis un effecteur spline pour que les objet (lamelles de bois) soient cloner le long de cette spline .
    Quand les lamelles de bois sont fine ça va par contre si je veux augmenter la largeur des ces lamelles cela pose problème car elle reste droite et n'épouse pas les courbes de la spline.
    J'aimerais savoir comment faire, cela doit certainement passé par une enveloppe spline mais je ne sais pas trop comment m'y prendre.
    voilà quelques capture pour comprendre.

    Merci pour l'aide

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  2. #2
    Squatteur Niveau 2 Avatar de joecare
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    bonjour, le suivi d'un objet sur une spline se fait en fonction de son point pivot, son axe...qui se trouve en general au centre de l'objet, donc quand il suit une coubre c'est a partir du centre, dans le cas de plusieurs objets combinés entre eux dans un neutre, par exemple, il va en fait s'agir d'une moyenne entre les deux point pivot de chacun des objets...

    - Maintenant pour ton problème, si ton objet est epais, il ne peut pas plier miraculeusement, alors si tu veux que ça suive bien la courbe, effectivement il te faut des objets moins épais, un peu a l'instar d'une subdivision le long d'une courbe: plus tu as de parties et plus ta courbe est lisse.
    - mais je ne comprend pas l'interêt dans ton exemple, si toutes les lames de bois s'enchevêtrent, c'est a dire que tu veux quelque chose sans trou, pourquoi ne pas donner l'epaisseur souhaiter a ta spline et ensuite l'extruder ?
    Tu auras en plus moins de polys et donc une scène au final plus légère..

  3. #3
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    l'enveloppe spline est la bonne solution mais pense à subdiviser tes cubes pour que tu ais des polygones qui puissent se deformer.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  4. #4
    Pilier Avatar de gaff
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    @ Joecare : ce que souhaite Remydedez, c'est aligner et déformer les lattes sur la spline. comme ceci :
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    Il faut faut donc, comme le suggère Aurety, passer par un cloner en mode linéaire et utiliser un déformateur enveloppe spline.
    Pour le problème d'axe, il est possible de déplacer les lattes par rapport à la spline en utilisant l'onglet transformation du cloneur.


    L'autre solution que tu préconises Joecare. A savoir extruder la spline, lui donner un épaisseur, puis jouer du couteau et ponter est faisable, mais plutôt fastidieux . En passant par le cloneur et le déformateur tout est paramétrique et ajustable à volonté.


    Un petit exemple ( R15 )
    test-enveloppe.c4d
    Je comprends vite, mais faut m'expliquer longtemps…

  5. #5
    Squatteur Niveau 2 Avatar de joecare
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    Oui, effectivement...je n'avais pas bien compris ta question...
    par contre je ne me souviens pas avoir parler de couteau......bon, tu as la solution et du coup je pense qu'elle sera utile a d'autres...
    désolé pour le malentendu

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