Bonjour,
je cherche à faire une lumière volumétrique, mais à partir d'une surface.
En fait, lorsqu'on utilise le spot, la source est un point.
J'aimerais que la source soit un cercle, ou un rectangle, pour simuler une surface d'éclairage, comme l'éclairage de surface, mais qui lui ne propose pas le rendu volumétrique.

Si quelqu'un a une solution !