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Discussion: Tip's minute : interaction du déplacement sous-polygonal au contact de deux objets

Mode arborescent

  1. #1

    Tip's minute : interaction du déplacement sous-polygonal au contact de deux objets

    Bonjour à vous tous,

    Sur le projet "salon" j'ai rencontré un p'tit problème entre le carrelage "en déplacement sous-polygonal" et le tapis.
    En effet celui-ci avait une faucheuse tendance à traverser le tapis et pas franchement simple d'ajuster la positon du carrelage...
    Projet salon : http://frenchcinema4d.fr/showthread....alon-render-IG

    Profitant de l’excellent mini tuto de maxencedt, je complète ici sur la partie "interaction du déplacement sous-polygonal au contact de deux objets".
    Mini tuto de maxencedt : http://frenchcinema4d.fr/showthread....t-des-textures




    Une autre astuce pour "inverser" le déplacement, à la place de fusion remplacez le par filtre dans le canal déplacement.
    Dans les paramètres de filtre activer l’écrêtage : écrêtage inférieur à 100% et l'écrêtage supérieur à 0%

    Les paramètres de déplacement restent inchangés :
    Hauteur : valeur négative et Type : intensité
    Dernière modification par fabrice.sierra ; 13/01/2014 à 16h23.
    Le bœuf est lent, mais la terre est patiente.
    PHAB

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