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Discussion: Tip's minute : interaction du déplacement sous-polygonal au contact de deux objets

  1. #1

    Tip's minute : interaction du déplacement sous-polygonal au contact de deux objets

    Bonjour à vous tous,

    Sur le projet "salon" j'ai rencontré un p'tit problème entre le carrelage "en déplacement sous-polygonal" et le tapis.
    En effet celui-ci avait une faucheuse tendance à traverser le tapis et pas franchement simple d'ajuster la positon du carrelage...
    Projet salon : http://frenchcinema4d.fr/showthread....alon-render-IG

    Profitant de l’excellent mini tuto de maxencedt, je complète ici sur la partie "interaction du déplacement sous-polygonal au contact de deux objets".
    Mini tuto de maxencedt : http://frenchcinema4d.fr/showthread....t-des-textures




    Une autre astuce pour "inverser" le déplacement, à la place de fusion remplacez le par filtre dans le canal déplacement.
    Dans les paramètres de filtre activer l’écrêtage : écrêtage inférieur à 100% et l'écrêtage supérieur à 0%

    Les paramètres de déplacement restent inchangés :
    Hauteur : valeur négative et Type : intensité
    Dernière modification par fabrice.sierra ; 13/01/2014 à 17h23.
    Le bœuf est lent, mais la terre est patiente.
    PHAB

  2. #2
    Gourou Avatar de druide
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    Euh, si tu fais un déplacement de 5 et que tu places ton objet avec +5 en y ça ne marche pas ?

    Autrement, merci pour le tips.
    Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  3. #3
    Citation Envoyé par druide Voir le message
    Euh, si tu fais un déplacement de 5 et que tu places ton objet avec +5 en y ça ne marche pas ?
    Effectivement tu disposes deux approches, soit déplacer l'objet sur sa position ou agir sur le canal de déplacement. A toi de voir la plus appropriée...
    Le bœuf est lent, mais la terre est patiente.
    PHAB

  4. #4
    Gourou Avatar de druide
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    La tienne, la mienne n'est valable qu'avec du blanc.
    Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  5. #5
    Absolument druide, il faudrait une nouvelle fonction Type dans le canal du déplacement qui pendrais en compte le niveau de gris :
    Type : intensité (inférieur), intensité (supérieur), intensité (centrée)...
    Le bœuf est lent, mais la terre est patiente.
    PHAB

  6. #6
    Gourou Avatar de druide
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    Une bonne idée de plugin pour César Vonc ça.
    Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

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