bonjour la french.
Depuis quelques temps maintenant, je me suis aperçu d'un problème récurent avec l'outil magnétisme sur la R15.
A chaque sélection de point ou autre (arête etc ....) cela ce fait en marquant un temps de chargement de 2 à 3 secondes cela dépend du fichier.
Je pensais que cela corresponde au fichier peut être trop lourd mais non.
par contre en passant le fichier sur la R14 cela ne ce reproduit pas.
est ce que quelqu'un a le même problème ? si oui est-ce un bug sur la R15 ?
Hello,
J'ai remarqué également que l'outil était plus "fluide" sur R14 que sur R15.
Sur R15, le magnétisme marche si je suis éloigné du modèle, alors que sur R14 ça marche au plus prêt…. si je me suis bien fais comprendre…..
Je suis sous mac OS, ça joue peut être….
www.nlc3d.fr - Mac Pro 2010 - C4DR14 - Vray
Comme ça, peut-être un problème d'opengl, sur r10.5 en tout cas, avec des gros fichiers et un pc anémique, il vaut mieux désactiver l'opengl et ça redevient fluide.
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
En effet, c'est un problème de performance sans doute. j'ai remarqué qu la R15 est un peut moins optimisé sur certain point que R14 et qu'il suffit des fois de réduire la taille du viewport pour que *pouf* les problèmes de lag divers disparaissent.
Ajoute au magnétisme la surbrillance des objets, ce sont deux nouveautés de la R14 qui ont tendance à ralentir la vue (idem dans la R15).
Je soupçonne également autre chose, car avec presque tous les outils autres que le pinceau de sélection, je perds beaucoup d'images par seconde sur un simple cube. : /
Je suis quasi sûr que ça vient de l'OpenGL, mais même avec tout à jour, ça reste assez lent.
J'ai constaté la même chose ! Parfois le magnétisme fait vraiment des choses bizarres...
J'ai pas de ralentissement comme toi Nimo, 2 à 3 sec ça commence a faire !!!
Même en faisant une retopologie sur un modèle qui a énormément de polygones sa passe sans problème.
Y a que si on est trop près du modèle, ça snap les faces cachées, faut donc reculer la camera.