Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 10 sur 10

Discussion: Article : Quadcaps - C4D Zone

  1. #1
    Gourou Avatar de Paradox
    Date d'inscription
    juin 2006
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Mac OS X
    Messages
    3 955
    Billets dans le blog
    1

    Article : Quadcaps - C4D Zone

    Vous pouvez visualiser la page à l'adresse http://frenchcinema4d.fr/content.php...dcaps-C4D-Zone
    *********
    Nos homologues italiens de C4D Zone vous propose Quadcaps.
    Ce plugin est spécialisé dans la fermeture de "trou" polygonal, à la différence près qu'il ne crée pas de ngones, mais des quadrangles.
    Il suffit de sélectionner la boucle à fermer puis appliquer Quadcaps.

    Le plugin est compatible R13/14/15 (toutes versions) - Win&Mac - 4€ + taxe

    (Merci shtl pour le tuyau )


    www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX

  2. #2
    Big Boss Avatar de Rudy
    Date d'inscription
    mars 2005
    C4D version
    R14 Visualize
    OS
    W 10 Pro 64 bits
    Messages
    8 590
    Billets dans le blog
    4
    Je viens de l'acquérir et c'est tout simplement bluffant. Toutes les arêtes créées sont reliées à celles existantes sur l'objet d'origine et le maillage est top.

    Meri Paradox et SHTL

  3. #3
    Dépendant
    Date d'inscription
    octobre 2011
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Win7 64 bits
    Messages
    404
    Acheté et impeccable ! Merci

  4. #4
    Squatteur Niveau 2 Avatar de joecare
    Date d'inscription
    février 2013
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    Win 7 64bits
    Messages
    1 229
    Pris aussi...très pratique... merci pour l'info

  5. #5
    Gourou Avatar de Huv
    Date d'inscription
    décembre 2002
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    OSX 10.9.5 - Windows8
    Messages
    4 422
    C'est quand meme hallucinant qu'il faille passer par un plug pour ce genre de truc… a croire que certaines fonctions de base ne sont pas penses jusqu'au bout…

  6. #6
    Squatteur Niveau 2 Avatar de joecare
    Date d'inscription
    février 2013
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    Win 7 64bits
    Messages
    1 229
    Si justement, les bases sont pensées, et lorsque l'on doit retailler au couteau a chaque fois qu'on a fait peter un couverccle, reboucher ensuite avec ferner le trou etc...ou que les couvercles des cylindres presentent des triangles en veux tu en voilà...on dit juste que c'est bien pratique et rapide, et du coup on a un peu plus de temps pour penser les base ou modeliser autre chose...ça semble rien mais une minute par ci une, autre par là et...total beaucoup de minutes perdues a faire un truc repetitif..
    Après libre a chacun de penser ce qu'il veut et de prendre ou non...
    Mais bon, si ça aurait pu être mon cas, je ne pense pas que ce soit le cas de Rudy, par exemple, de ne pas avoir penser et repenser les bases...
    C'est vrai, utilité contestable mais peut être dans une autre forme..

  7. #7
    Big Boss Avatar de Rudy
    Date d'inscription
    mars 2005
    C4D version
    R14 Visualize
    OS
    W 10 Pro 64 bits
    Messages
    8 590
    Billets dans le blog
    4
    Citation Envoyé par joecare Voir le message
    ... je ne pense pas que ce soit le cas de Rudy, par exemple, de ne pas avoir pensé et repensé les bases...
    C'est en parti à cela que me sert ma médiathèque: stocker les bases retravaillées. Comme par exemple la sphère et ses satanés triangles qui génèrent des plis dans un nurbs ... et devinez; ma solution est très proche de la façon dont le plug résout le dit problème.

    Je vais donc profiter des ce plugin pour retravailler d'autres bases, les finaliser et stocker.
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  8. #8
    Gourou Avatar de Huv
    Date d'inscription
    décembre 2002
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    OSX 10.9.5 - Windows8
    Messages
    4 422
    Je parlais de fonction de base de c4d hein
    La fonction "boucher le trou polygonal" existe deja mais la ou on passe du temps a faire en sorte qu'il n'y ai que des quadrangles, pourquoi cette fonction ne fait-elle tout simplement exactement ce que fait ce plug… Trop difficile de se dire : "ok, on va faire une fonction "reboucher le trou", mais faisons le de façon correcte…" non ?

  9. #9
    Squatteur Niveau 2 Avatar de joecare
    Date d'inscription
    février 2013
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    Win 7 64bits
    Messages
    1 229
    Ah, a suggerer sur mediaworks...sans doute y a t-il de bonne raisons..je sais pas, la plus justifiée etant que ce qui conviendrait a certains ne conviendrait pas forcement a d'autres, alors on rebouche avec un simple poly et après chacun coupe en fonction de ses gouts et besoins...

  10. #10
    Gourou Avatar de Realzeb
    Date d'inscription
    octobre 2003
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    OSX 10.8.4
    Messages
    3 715
    Je suis d'accord avec Emerick...
    • Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
    • Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
    • Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768

Discussions similaires

  1. QuadCaps Plugin
    Par masterzone dans le forum Plugins
    Réponses: 1
    Dernier message: 10/01/2014, 16h23
  2. Zone of the Enders ( ZoE ).
    Par Coyotte dans le forum Animation
    Réponses: 2
    Dernier message: 15/03/2006, 16h00
  3. WIP Commun Map Zone
    Par Buzhug dans le forum Travaux en cours
    Réponses: 58
    Dernier message: 12/12/2004, 04h43
  4. Map Zone Gratuit!!!
    Par padawa dans le forum Textures
    Réponses: 4
    Dernier message: 08/12/2004, 12h43
  5. Rendu de la zone
    Par laurent tolito dans le forum Rendu
    Réponses: 19
    Dernier message: 09/07/2004, 13h15

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet