j'ai continué d'avancer et j'ai compris et résolu mes derniers problèmes. Pour mon rigging j'avais choisis l'option FK au lieu de IK, c'est pour cela que je n'avais pas de contrôleurs au niveau des mains. Mon problème d'accessoires qui ne s'attachaient pas au personnage venait aussi de là. Bref j'ai refais mon boning/rigging, et refais pour la troisième fois le skinning et les cartes d'influences.
Je commence enfin à m'amuser avec l'animation.

J'ai une nouvelle question, est-il possible de mettre la peau de mon personnage en auto-collision pour qu'elle se repousse elle-même ? Je vous joins un extrait (à télécharger ici) de mon animation où l'on voit que le menton entre dans la poitrine, alors que d'une façon réaliste son menton devrait s'écraser contre sa poitrine. Y'a t-il un moyen de résoudre ça ?